
Mortal Kombat X
X for Xtraordinary!
Τώρα, λογικά, θα θέλετε να παίξετε. Να δοκιμάσετε όλα τα παραπάνω, να τα δείτε να δουλεύουν ξανά και ξανά, παράγοντας γενναίες δόσεις fun και fighting κανοποίησης. Ο τίτλος είναι γεμάτος από ευκαιρίες και προτάσεις για να υλοποιήσετε τους μηχανισμούς του. Πέραν από το διάρκειας τεσσάρων ωρών story mode και το εκτεταμένο α-λα-Injustice training mode, υπάρχουν τα single fights, τα test your luck και τα towers. Το πρώτο είναι αυτονόητο. Το test your luck αποτελεί παραλλαγή του single fight, αλλά με διάφορες τυχαίες παραμέτρους που επηρρεάζουν τη μάχη και παίζουν μεγάλο ρόλο στην έκβασή της. Η ποικιλία των παραμέτρων είναι πολύ μεγάλη και οι συνδυασμοί τους σχεδόν άπειροι. Αυτό εγγυάται μπόλικες ξεχωριστές μάχες και κρατάει μακριά την αίσθηση της επανάληψης δυναμώνοντας το replayability.
Τα towers είναι γνωστά κι από παλιά, όμως τώρα προστέθηκαν και οι living towers, που αποτελούν στην ουσία προκλήσεις στημένες στους servers σε τακτική βάση. To γεγονός ότι ανανεώνονται συχνά, κρατάει το ενδιαφέρον ψηλά. Αν και πρόκειται για single player περιεχόμενο, λογίζεται στο online κι αποτελεί την κορυφή του παγόβουνου. Εκεί επίσης θα βρείτε ranked matches, team matches, tournament αλλά και το πολύ ενδιαφέρον king of the hill, όπου οι μετέχοντες κάνουν ουρά για να νικήσουν σε 1Vs1 αυτόν που κατέχει τη θέση του king και να τον εκθρονίσουν. Κατά τη διάρκεια της αναμονής το chat δίνει και παίρνει, ενώ σε παράθυρο μεγέθους της επιλογής σας εμφανίζεται live η τρέχουσα αναμέτρηση. Στο τέλος κάθε μάχης, όλοι οι παρατηρητές αποδίδουν respect στον νικητή – αν θέλουν. Περίεργα κοινωνικό και πολιτισμένο mode για ένα “βάρβαρο” παιχνίδι. Βάζει τα γυαλιά σε όλους μας.

Εκεί που θα έπρεπε να γίνεται η μεγαλύτερη συζήτηση όμως είναι το Factions τμήμα του παιχνιδιού. Για πρώτη φορά, οι φατρίες των White Lotus, Lin Kuei κλπ φεύγουν από το background και τους αποδίδεται ενεργός ρόλος. Ο παίκτης διαλέγει faction όποτε θέλει και οι νίκες που κάνει, offline ή online, αποδίδουν faction XP σε αυτόν και war points στη φατρία του. Το συνολικό μαζεμένο αναδεικνύει το κυρίαρχο faction ανά πάσα στιγμή. Αυτό μπορεί να αλλάξει με την επιτυχή ολοκλήρωση διαφόρων faction modes παιχνιδιού, τα οποία δυστυχώς μόνο στο όνομα μπορούμε να τα αναφέρουμε, μιας και μόνιμα προβλήματα με τους servers τα καθιστούν απροσπέλαστα στο κοινό. “Παιδικές ασθένειες”, ή βαθύτερα προβλήματα; Το παράδειγμα του Driveclub είναι ακόμα φρέσκο κι εμείς είμαστε επιφυλακτικοί.
Έτσι λοιπόν η online εμπειρία είναι (ακόμα;) περιορισμένη. Όταν όμως λειτουργεί και βρεθούν αντίπαλοι, το netcode φανερώνεται ομαλό και καλό. Το input lag όμως είναι αισθητό και θα σας αποτρέψει από το να αποκαλύψετε όλο το μέγεθος των ικανοτήτων σας. Αρκεστείτε προσωρινά σε local co-op και δοκιμάσετε τη σωρεία των νέων finishing moves σε κάποιον φίλο. Fatalities, Brutalities, Faction Kills και… Quitalities είναι όλα εδώ και περιμένουν να τα ανακαλύψετε, βαθειά κρυμμένα στο επίσης ανανεωμένο Krypt, που είναι ένα στην ουσία παιχνίδι από μόνο του.
Με πολλές και περίπλοκες περιοχές, δίνει στον παίκτη τη δυνατότητα first person εξερεύνησης και ξεκλειδώματος τυχαίου Kontent. Έχουν περιληφθεί και adventure στοιχεία, με την ενσωμάτωση αντικειμένων που θα σας βοηθήσουν να προσπελάσετε νέες περιοχές με περισσότερα κλειδωμένα αγαθά. QTEs συμβαίνουν αραιά και που, για να κρατήσουν το ενδιαφέρον ψηλά και να ανταμείψουν τον γρήγορο και συνεγερμένο περιπατητή με extra koins. Είναι κρίμα ωστόσο, ένα τόσο καλοστημένο δημιούργημα να μειώνεται από τους ίδιους τους δημιουργούς του για την απόκτηση επιπλέον κέρδους. Αυτές οι λίγες προτάσεις που περιέγραψαν το Krypt μοιάζουν ανούσιες όταν διαπιστώσει κανείς ότι μπορεί να ξεκλειδώσει ολόκληρο το περιεχόμενό του με μόλις 20 ευρώ. Πόσω μάλλον η όλη προσπάθεια να αποκτηθεί το kontent με τους μηχανισμούς του παιχνιδιού…
Πόσο ανούσια φαίνεται η προσπάθεια να μάθει κανείς κάποιο δύσκολο fatality και πόσο ικανοποιητική μοιάζει η νίκη ενός επιπέδου σε κάποιο tower, όταν, με την αγορά και χρήση κάποιου token, μπορεί κάποιος να κάνει ένα easy, 2-button, fatality, ή να κάνει skip σε μια μάχη; Μοιάζει, πραγματικά, σαν οι ίδιοι οι δημιουργοί να προσπαθούν να τραβήξουν το χαλί κάτω από τα πόδια του παιχνιδιού που έφτιαξαν. Γιατί, η σημασία που του δίνουν είναι μεγάλη. Ανάλογη του τεράστιου banner του Goro που αντιπροσωπεύει ολόκληρο το in game purchase τμήμα, ψηλά στο κέντρο του μενού. Καλός και χρυσός ο Freddie και ο Predator σας μελλοντικές προσθήκες, αλλά εδώ έχουμε φτάσει στο άλλο άκρο.

Όπως και να’χει, το Mortal Kombat X έπεσε σαν μεταλλικός μετεωρίτης στον πλανήτη των fighting games. Έγινε “όρος” εκεί, θα γίνει ορόσημο, θα θέσει πρότυπα και μέτρα σύγκρισης. Με ασυναγώνιστο τεχνικό τομέα, πλούσιο και ποικίλλο περιεχόμενο και fighting modes και ανανεωμένο gameplay με έμφαση στην τεχνική και την τακτική, δύσκολα θα χάσει τη κορυφή για κάμποσο καιρό. Αν δεν υπήρχαν κάποια μελανά σημεία στο balancing των παικτών, οι παιδικές ασθένειες του οnline και – προπαντώς – η αναίσχυντη υποβάθμιση του ίδιου του παιχνιδιού από τους δημιουργούς του με σωρεία in game αγορών, θα μπορούσαμε να μιλήσουμε και για το καλύτερο fighting game ever. Δεν είναι… Είναι όμως μια επιλογή που θα πρέπει να τη βιώσουν όλοι οι φίλοι του είδους και δε θα πρέπει να λείπει από καμία συλλογή.
Το review βασίστηκε στην PS4 έκδοση του παιχνιδιού.