Κirby and the Rainbow Paintbrush

Ζωγραφίζοντας τη Dream Land.


Ζωγραφίζοντας τη Dream Land.


Το ντεμπούτο του Kirby στο Wii U έχει όλη τη γοητεία και τη διασκέδαση που έχουμε συνηθίσει να περιμένουμε από τα παιχνίδια της σειράς. Το Rainbow Paintbrush σχετίζεται άμεσα με το Kirby Canvas Curse, που είχε κυκλοφορήσει για το DS το 2005, και δανείζεται και εξελίσσει τους μηχανισμούς στη νέα κονσόλα της Nintendo, με το να δημιουργεί έναν όμορφο εικαστικό κόσμο και να προσθέτει εκπλήξεις και προκλήσεις στη Dream Land. 


Η εισαγωγή του παιχνιδιού ξεκινάει με τον Kirby να περνάει καλά μαζί με τους φίλους του στη Dream Land, όταν ξαφνικά χάνεται το χρώμα από τον κόσμο, αφήνοντας τα πάντα γκρι και κατεψυγμένα. Στη συνέχεια, μια τρύπα που εμφανίζεται στον ουρανό και εμφανίζεται η Elline -το “κορίτσι πινέλο”- η οποία αποκαθιστά το χρώμα και ξεπαγώνει τον Kirby και το φίλο του Waddle Dee, ώστε με τη βοήθεια τους να επαναφέρουν τον κόσμο στην αρχική του κατάσταση.



Το Rainbow Paintbrush (Rainbow Curse στην Αμερική) έχει κληρονομήσει τα χαρακτηριστικά του από το Canvas Curse, που σημαίνει ότι η μετακίνηση του Kirby στα επίπεδα ανά τους κόσμους έχει ιδιαίτερο τρόπο. 
Η Elline λαμβάνει το ρόλο του πινέλου (ή αλλιώς του Stylus του Gamepad) ώστε να μπορέσουμε να ζωγραφίσουμε στον καμβά μας (Gamepad) τη διαδρομή που θα κυλήσει ο Kirby προς την επιθυμητή κατεύθυνση, ώστε να προχωρήσει στο κάθε επίπεδο. Για να γίνει ο σχεδιασμός της κάθε γραμμής, (διαδρομής) απαιτείται βέβαια και το απαραίτητο χρώμα, το οποίο απεικονίζεται ως μια πολύχρωμη μπάρα στην οθόνη μας, η οποία αναπληρώνεται με το χρόνο είτε με αντικείμενα. Οπότε, όλη η κίνηση του χαρακτήρα μας βασίζεται στο Gamepad. Αυτό σημαίνει ότι δεν μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τη λειτουργία της τηλεόρασης, διότι όλη μας η προσοχή βρίσκεται στη σχεδίαση των διαδρομών.



Kirby-And-The-Rainbow-Paintbrush-4

Βέβαια, τα πράγματα είναι καλύτερα όταν έχεις παρέα ή λαμβάνεις τον ρόλο του άλλου χαρακτήρα, του Waddle Dee. Σε αυτήν την περίπτωση ο χειρισμός του γίνεται είτε με Wii Remote είτε με Pro Controller, που σημαίνει ότι η κίνησή του είναι κανονική και ακόμα πιο εύκολη στις διαδρομές που σχεδιάζονται για τον Kirby. Όλο αυτό έχει ως αποτέλεσμα το παιχνίδι να γίνεται πιο ευχάριστο και πιο ενδιαφέρον, διότι είναι εμφανής η αλληλεπίδραση μεταξύ παικτών, με τον έναν παίκτη να δημιουργεί διαδρομές στο gamepad και οι υπόλοιποι να τις χρησιμοποιούν κανονικά για να προχωρήσουν στο επίπεδο.




Περά από τη ζωγραφική που καλούμαστε να κάνουμε, το παιχνίδι διαθέτει πανέμορφο εικαστικό σε έναν κόσμο φτιαγμένο από πλαστελίνη, ενώ πάντα συνοδευόμαστε από μελωδίες που μας έχει συνηθίσει η σειρά. 
Το Rainbow Paintbrush αποτελείται από 7 κόσμους συνολικά, με 4 επίπεδα στον κάθε ένα από αυτούς. Το κάθε επίπεδο είναι σχεδιασμένο διαφορετικά και απαιτεί διαφορετικές σχεδιαστικές ικανότητες, όπως να δημιουργήσουμε μια κάθετη γραμμή που θα λειτουργήσει ως τείχος και θα σταματήσει τον Kirby ή να ζωγραφίσουμε κάποιες καμπύλες ώστε να μην μας χτυπήσει ο εχθρός. Επιπλέον, σε ένα επίπεδο ανά κάθε κόσμο αντιμετωπίζουμε και τα αντίστοιχα bosses, ώστε να προχωρήσουμε στον επόμενο κόσμο. Εδώ το πρόβλημα που παρουσιάζεται είναι ότι υπάρχουν συνολικά 4 bosses, εκ των οποίων τα 3 τα αντιμετωπίζουμε εις διπλούν, με τη μόνη διάφορα ότι αλλάζει η πίστα στην οποία βρίσκονται, με καμία αλλαγή στο μοτίβο επίθεσής τους.

Kirby-And-The-Rainbow-Paintbrush-1

H δυσκολία του παιχνιδιού είναι αρκετά ισορροπημένη. Όσο προχωράμε τους κόσμους τόσο δυσκολεύουν οι καταστάσεις που αντιμετωπίζουμε σε κάθε επίπεδο, ενώ για αυτούς που θα χάσουν αρκετές φόρες, εμφανίζεται η επιλογή να προσπεράσουν το επίπεδο, με το κόστος να χάσουν όσους θησαυρούς έχουν συλλέξει στο επίπεδο αυτό. Το μόνο παράπονό μας είναι ότι, αν και ο κάθε κόσμος είναι όμορφος και με εξαιρετική σχεδίαση, δεν υπάρχει στιγμή χαλάρωσης να τον “χαζέψουμε” -όπως γινόταν στο Kirby’s Epic Yarn- διότι είμαστε προσηλωμένοι στο gamepad ώστε να σχεδιάσουμε τη διαδρομή που θα ακολουθησεί ο ροζ ήρωάς μας, με αποτέλεσμα να παίρνουμε την αίσθηση ότι παίζουμε με φορητή κονσόλα μέσα στο σπίτι.





Ο Kirby -αν και σε μορφή πλαστελίνης- δεν είναι τελείως αδύναμος. Βέβαια δεν έχει το γνωστό “ρούφηγμα” ή τις δυνάμεις που είχε στο Kirby’s Adventure του Wii, όμως δεν απογοητεύει καθόλου. Αντιθέτως, γοητεύει με τις μεταφορτώσεις του που γίνονται σε κάποια επίπεδα (όπως γινόταν και στο Epic Yarn αντίστοιχα). Με τη βοήθεια της Ellina μπορεί να πάρει την μορφή μικρού τανκ ή αεροπλάνου, που για να μετακινηθεί ή να πετύχουν οι οβίδες το στόχο τους πρέπει να σχεδιάζουμε τις απαραίτητες γραμμές. Επίσης, πέρα από τις μεταμορφώσεις του, συλλέγοντας 100 αστέρια ανά πιστά και πιέζοντας επάνω του με το Stylus, μπορεί να εκτελέσει μια charge (Star Dash) επίθεση για να δημιουργήσει μεγαλύτερη ζημιά στους εχθρούς.

Kirby-And-The-Rainbow-Paintbrush-2

Υπάρχει φυσικά και η προσθήκη των Αmiibo (Kirby, King Dedede, Meta Knight) τα οποία δίνουν βοήθεια (όπως να ανεβάσουν τις μπάρες υγείας) μια φόρα την ημέρα για μόνο ένα επίπεδο. Ωστόσο, λόγω του ότι κάποιες από τις φιγούρες είναι δυσεύρετες,  δεν είναι απαραίτητες για την ολοκλήρωση του τίτλου.

 Μετά το τέλος της κεντρικής ιστορίας μπορούμε να ασχοληθούμε με τα challenges και τα collectibles. Στη Dream Land συλλέγουμε φιγούρες, μουσική του παιχνιδιού και το ημερολόγιο της Ellina, το οποίο απεικονίζει με έναν παιδικό τρόπο την ιστορία του τίτλου.

Τέλος, τα Challenges του παιχνιδιού στο σύνολο τους είναι 48. Το κάθε ένα από αυτά τα επίπεδα έχει διάρκεια 1 λεπτό, το οποίο χωρίζεται σε 4 επίπεδα με 15 δευτερόλεπτα το καθένα. Σκοπός είναι να χρησιμοποιήσουμε τις ικανότητές μας και να φτάσουμε το ένα και μοναδικό Treasure Chest που βρίσκεται ανά επίπεδο. Επιφανειακά μπορεί να μοιάζει αδιάφορο το όλο σύστημα, όμως έχει προκλήσεις διαφορετικές από τις αντίστοιχες του Story Mode και είναι ένα όμορφο κλείσιμο για αυτούς που ολοκλήρωσαν το παιχνίδι και θέλουν να δοκιμάσουν τις ικανότητές τους περαιτέρω.



Ολοκληρώνοντας, Το Kirby and The Rainbow Paintbrush είναι ένα πανέμορφο εικαστικά παιχνίδι, με αρκετό περιεχόμενο. Και με το gamepad να λειτουργεί ως καμβάς για να δημιουργήσουμε το μονοπάτι του ήρωά μας και των φίλων μας, σίγουρα αποτελεί μια πανέμορφη και ευχάριστη περιπέτεια του “ροζ φούσκα” που αξίζει να δοκιμάσετε.

Σταύρος Λιναρδάκος
Σταύρος Λιναρδάκος

Το ταξίδι και η πορεία του Σταύρου στα ιαπωνικής προέλευσης βιντεοπαιχνίδια ξεκίνησε το μακρινό 1997, με το Final Fantasy VII. Ωστόσο, αυτή η πορεία δεν περιορίστηκε μόνο στο συγκεκριμένο είδος, αφού οι κλώνοι του, εργάζονται υπερωρίες (με ταχύτητα road runner), ώστε να καλύψουν και άλλες κατηγορίες-genres, της gaming βιομηχανίας.

Άρθρα: 659

Υποβολή απάντησης