
Splatoon
Splat or be Splatted!
Οι ρόλοι του κάθε παίκτη γίνονται προσβάσιμοι στο Weapon Shop. Εκεί θα βρούμε 3 ειδών διαφορετικά όπλα, με αυτό που ξεκινάμε το παιχνίδι είναι το Shooter Class, με το οποίο έχουμε ενός είδους πολυβόλο. Δεύτερο είναι το Charger Class, στο οποίο τα όπλα είναι σκοπευτές, λόγω του ότι διαθέτουν πολύ μεγαλύτερο εύρος επίθεσης και μετά από κάθε βολή χρειάζονται χρόνο για επαναγέμιση. Τελευταίο είναι το Roller Class, το οποίο έχει για όπλο ένα κοντάρι με ρολό και προτείνεται για κοντινές επιθέσεις. Επιπλέον, το κάθε όπλο συνοδεύεται από ένα Sub-Weapon και ένα Special Weapon.
Πηγαίνοντας στο online κομμάτι του παιχνιδιού (lobby), διαθέσιμες επιλογές είναι οι Regular Battles και Ranked Battles. Στις κανονικές μάχες λαμβάνουν μέρος έως 8 άτομα, με το παιχνίδι να χωρίζει τους παίκτες σε δύο ομάδες (4 vs 4). Στην παρούσα φάση είναι διαθέσιμες 6 πίστες, από τις οποίες το παιχνίδι επιλέγει δύο και αλλάζουν ανά 4 ώρες σε σχετική ανακοίνωση που γίνεται στο Ink Plaza. Εισερχόμενοι σε κάθε πεδίο μάχης, καλούμαστε να γεμίσουμε με περισσότερο χρώμα την περιοχή από την άλλη ομάδα, έχοντας χρόνο τρία λεπτά. Η μάχη, όπως προαναφέραμε, λαμβάνει μέρος στη τηλεόραση, αφού το Gamepad απεικονίζει τον χάρτη, και σκοπός των παικτών είναι να βάψουν μεγαλύτερο ποσοστό του χάρτη από την αντίπαλη ομάδα. Οπότε, είναι φυσιολογικό να πρέπει να συνεργαστούν και να μοιραστούν τις διαδρομές, ώστε να καλύψουν μεγαλύτερο έδαφος.

Σε αυτό το σημείο αξίζει να σημειωθεί ότι ο κάθε παίκτης, ανάλογα με το τι βάψει, κερδίζει την ανάλογη εμπειρία στο τέλος της μάχης. Αυτό σημαίνει ότι ένα συνεργατικό παιχνίδι μπορεί να γίνει γρήγορα ατομιστικό, και εδώ παρουσιάζεται το εξής πρόβλημα: αν και κατανοούμε την επιλογή της Nintendo στα περισσότερα παιχνίδια της να μην υπάρχει επιλογή Voice Chat (ομιλία μεταξύ παικτών) για αποφυγή τοξικών συμπεριφορών, στο συγκεκριμένο τίτλο, που είναι εκ φύσεως συνεργατικός, οι επιλογές που δίνει για ομιλία είναι μόνο δύο (Come to me, Nice) με χειρονομίες, οι οποίες δεν καλύπτουν το χρήστη. Και αυτό διότι σε online περιβάλλον το Splatoon απαιτεί στρατηγική και επειδή οι παίκτες πρέπει να συνενοούνται για να καλύπτουν όλα τα σημεία του χάρτη και επειδή παράλληλα πρέπει να σκέφονται τι ρόλο (class) θα έχουν στη μάχη.
Για παράδειγμα, στις 30 ώρες που βρισκόμαστε στο online τη στιγμή του review, πολύ δύσκολα εντοπίζαμε σκοπευτές (snipers – Charger Class). Λόγω του ρυθμού βολής τους, οι σκοπευτές δεν μπορούν να βάψουν πολύ και γρήγορα το χώρο, με αποτέλεσμα να μην προτιμούνται αφού ο ρόλος τους είναι αποκλειστικά για μάχη. Οι περισσότεροι παίκτες που συναντήσαμε ήταν Rollers, λόγω του ότι επικαλύπτουν περισσότερο χώρο, που σημαίνει περισσότερη εμπειρία στο τέλος της μάχης. Αυτό, όπως φαίνεται από την έλλειψη επικοινωνίας, στην παρούσα φάση δημιουργεί μια έλλειψη ισορροπίας στη μάχη, επειδή το ένα εκ των τριών classes υπάρχει εκεί ξεκάθαρα για υποστήριξη. Οπότε, προτιμότερο θα ήταν να υπάρχει μια λειτουργία Voice Chat, με τον κάθε χρήστη να την ενεργοποιεί όποτε αυτός θέλει, παρά να βρίσκεται σε μια μάχη ασυνεννοησίας. Στον αντίποδα, ευχάριστη έκπληξη αποτέλεσε το γεγονός ότι στις ώρες που ασχοληθήκαμε με το online τμήμα του τίτλου δεν αντιμετωπίσαμε προβλήματα αποσύνδεσης ούτε κάποιο lagging. Το matchmaking πραγματοποιούνταν άμεσα, με τα 30 δευτερόλεπτα να ήταν ο μέγιστος χρόνος αναμονής.

Περνώντας στις μάχες κατάταξης (Ranked Battles), αυτές γίνονται προσβάσιμες όταν φτάσουμε στο 10ο επίπεδο του χαρακτήρα μας (τονίζουμε ότι κατά την περίοδο που γράφτηκε το review, διαθέσιμες ήταν μόνο οι μάχες των Splat Zones). Στις συγκεκριμένες μάχες καλούμαστε να βάψουμε μια συγκεκριμένη περιοχή στο πεδίο της μάχης και πρέπει να τη διατηρήσουμε έτσι μέχρι το τέλος. Αυτές οι μάχες κατάταξης απαιτούν συνεργασία, και αυτό διότι, σε αντίθεση με τις Regular Battles, για να αποκτήσουν εμπειρία οι παίκτες πρέπει να νικήσουν τη μάχη. Εκτός αυτού, με κάθε ήττα ή νίκη ο κάθε παίκτης αποκτά ή χάνει πόντους με αποτέλεσα να ανέβει ή κατέβει στην κατάταξη.
Τέλος, ο τίτλος της Nintendo είναι συμβατός με τρία Amiibo (Inkling Boy, Inkling Girl, Inkling Squid). Στην κατοχή μας είχαμε την απλή σουπιά, μια φιγούρα που σε αυτούς που έχουν ολοκληρώσει το Single Player επιτρέπει να επαναλάβουν τις πίστες αυτές σε μορφή πρόκλησης (challenges). Η διαφορά εδώ είναι ότι αν ολοκληρώσουν το επίπεδο σε συγκεκριμένο χρόνο, κερδίζουν ανταμοιβή σε Coins και εξοπλισμό, οπότε, τα Amiibo στο συγκεκριμένο τίτλο αποτελούν μελανό σημείο, διότι για κάποιον που έχει τη χρηματική άνεση να αγοράσει και τις τρεις φιγούρες, σημαίνει ότι θα έχει πρόσβαση σε όλα τα Challenges του Single Player mode, με αποτέλεσμα να αποκτήσει περισσότερα νομίσματα και διαφορετικό εξοπλισμό που παρέχει η κάθε φιγούρα. Τα Amiibo λειτουργούν ως καθαρόαιμη μορφή (υψηλού κόστους) DLC, με το κάθε “πακέτο” να παρέχει διαφορετικό εξοπλισμό και νομίσματα στην κάθε πρόκληση. Αυτό το σύστημα οδηγεί τον κάτοχο των φιγούρων στο να μπορεί να αγοράσει περισσότερα αντικείμενα σε σύγκριση με κάποιον που δεν τις έχει αγοράσει.

Όσον αφορά το εικαστικό τμήμα του τίτλου, η ποιότητα που ξέρει να δίνει η Nintendo στα παιχνίδια της γίνεται αντιληπτή από τα πρώτα λεπτά. Ο κόσμος του Splatoon είναι πανέμορφος, γεμάτος χρώμα και ζωή. H κίνηση του χαρακτήρα μας όταν βουτάει στο μελάνι και κολυμπάει μέσα σε αυτό είναι τόσο ρευστή και ομαλή, που σε συνδυασμό με το εφηβικό art direction και την αντίστοιχη μουσική, δίνει ένα σύνολο ζωντανού κόσμου.
Ολοκληρώνοντας, το Splatoon, αν και διαθέτει ορισμένα σημαντικά αρνητικά σημεία, όπως η χρήση των Amiibo και η απουσία Voice Chat, αποτελεί μια ευχάριστη και εθιστική εμπειρία, που περιβάλλεται από έναν πρωτότυπο και ζωντανό κόσμο. Με τις “χρωματιστές” online μάχες να είναι το κυριαρχό στοιχείο, συμπληρώνει με ιδανικό τρόπο ένα σημαντικό κενό στη βιβλιοθήκη της Nintendo.