Γιατί δεν είδαμε το Zelda U στην Ε3

Τι λέει ο Reggie.


Τι λέει ο Reggie.


H Nintendo δεν έδειξε το πολυαναμενόμενο Zelda Wii U στη φετινή Ε3. Αυτό έκανε πολλούς fans να ανησυχήσουν, με μερικούς να πιστεύουν ότι ο τίτλος μεταφέρθηκε στο νέο hardware NX, δεδομένου ότι η Nintendo θα παρουσιάσει το NX του χρόνου (όπως ανακοίνωσε στο digital event), τον ίδιο χρόνο που το Zelda Wii U είναι προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει.

Ο Πρόεδρος της Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, μετά από πιέσεις σε συνέντευξη στο IGN, έδωσε κάποιες, μη-πειστικές κατά τη γνώμη μας, απαντήσεις:

IGN: Μιλήσαμε με τον Miyamoto και μας είπε ότι η Nintendo ενώ έχει πολύ ωραίο υλικό από το Zelda επέλεξε να μη το δείξει στην Ε3. Μπορείς να μας πεις τι κρύβεται από αυτήν την απόφαση;

Reggie Fils-Aime: Έχει να κάνει με το πώς βλέπουμε την Ε3. Δεν πιστεύω ότι η παρουσίαση του περιεχομένου μιας πολύ μελλοντικής κυκλοφορίας θα κάνει καλό. Προτιμούμε να δείξουμε περιεχόμενο από τίτλους που θα κυκλοφορήσουν μέσα στο επόμενο εξάμηνο – και το Zelda δε βρίσκεται σε αυτό το χρονικό πλαίσιο.

IGN: Καταλαβαίνω την πολιτική σας και γιατί το επιλέξατε. Όμως εσείς δείξατε το Zelda Wii U πέρυσι. Δεν πιστεύω ότι τότε ήταν προγραμματισμένο για το επόμενο εξάμηνο!

Reggie Fils-Aime: Όχι δεν ήταν, αλλά πιστεύαμε ότι θα το κυκλοφορήσουμε μέσα στο 2015.

IGN: Δεν ανησυχείτε που επειδή δεν το δείξατε, μήπως οι κάτοχοι του Wii U νομίσουν ότι δε θα το δουν ούτε το 2016;

Reggie Fils-Aime: Όχι, πιστεύουμε ότι στέλνουμε αυτό το μήνυμα. Αντιθέτως σε πολλές συνεντεύξεις του ο Miyamoto έχει δηλώσει ότι ο τίτλος θα κυκλοφορήσει το 2016… και έχει τονιστεί ότι μιλάμε για WiiU τίτλο. Το τονίζω γιατί πολλά λέγονται!

IGN: Ναι, γι’ αυτό ρωτάμε και εμείς.

Reggie Fils-Aime: Η νοοτροπία μας είναι πιο βραχυπρόθεσμη όταν σκεφτόμαστε για την Ε3. Και ναι, παίρνουμε κάθε περίπτωση χωριστά. Δε θέλαμε να εκνευρίσουμε τον καταναλωτή. Θα μπορούσαμε να είχαμε σκοράρει πολλούς πόντους δίνοντας ένα “μεζεδάκι” από το Zelda Wii U, αλλά η πεποίθησή μας ήταν ότι αυτό θα μπορούσε να προκαλέσει μεγαλύτερη απογοήτευση παρά όφελος στην τελική.

IGN: Αυτό βασίζεται στην εμπειρία του παρελθόντος που αναγκαστήκατε να καθυστερήσετε κάποιους τίτλους Zelda;

Reggie Fils-Aime: Βασίζεται στη συλλογική πεποίθηση – και όταν μιλώ συλλογική, μιλώ για Iwata, Miyamoto, εμένα, Eguchi και Takahashi. Τη διοίκηση της Nintendo. Ήταν συλλογική μας πεποίθηση ότι θα έχει αρνητική επίδραση το να δείξουμε ένα παιχνίδι που ξέραμε ότι δεν πρόκειται να κυκλοφορήσει το επόμενο εξάμηνο.

Εσάς σας έπεισαν οι δηλώσεις του Reggie;

Γιώργος Τσορμπατζόγλου
Γιώργος Τσορμπατζόγλου
Άρθρα: 126

Υποβολή απάντησης