

Δυστυχώς, όμως...
Δυστυχώς, όμως…
Οι φήμες που ανέφερεαν ότι η Nintendo είχε απευθυνθεί στην Criterion, παραγωγό του franchise Burnout, για την ανάπτυξη ενός F-Zero τίτλου, που προοριζόταν για launch τίτλος του WiiU, επιβεβαιώθηκαν.
Ο ιδρυτής της Criterion, Alex Wards, επιβεβαίωσε στο Nintendo Life ότι είχε ζητηθεί στην Criterion να δημιουργήσει ένα vertical slide playable τίτλο για παρουσίαση στην Ε3 το 2011, αλλά λογω άλλων δεσμεύσεων της Criterion (εκείνη την χρονιά έφτιαχνε το Need for Speed: Most Wanted σχεδον για όλες τις κονσολες), δεν ήταν σε θέση (η Criterion) να εκπληρώσει το αίτημα.
Εντολέας αυτής της ζήτησης ήταν η Nintendo Ευρώπης.