Πολλαπλά play styles στο Fallout 4

Και πολλαπλές επιλογές για ρομάντζο.


Και πολλαπλές επιλογές για ρομάντζο.


Όπως ισχύει σε αρκετούς τίτλους της Bethesda,οι επιλογές έχουν τον πρώτο λόγο. Επιλογές σχετικά με το πού πρέπει να πάει ο παίκτης ή τι και πως να κάνει κάτι, απασχολούσαν πάντοτε τους προηγούμενους τίτλους Fallout ή RPG τίτλους της σειράς Elder Scrolls. Αυτό δεν πρόκειται να αλλάξει ούτε στο Fallout 4, σύμφωνα με τον Todd Howard, σκηνοθέτη του νέου Fallout και αντιπρόεδρο της Bethesda.

Σε συνένετευξή του στον Guardian, ο Howard έδωσε κάποιες πληροφορίες σχετικά με το gameplay, δίνοντας έμφαση στα στοιχεία stealth. “Ο παίκτης θα μπορεί να αποφύγει το να σκοτώνει πολύ. Φυσικά, μην περιμένετε να σας πω αν θα μπορείτε να ολοκληρώσετε το παιχνίδι χωρίς να ασκήσετε βία -δεν είναι, άλλωστε, στόχος μας- αλλά προσπαθούμε να προσφέρουμε διάφορους τρόπους με τους οποίους ο παίκτης θα μπορεί να προσεγγίσει το παιχνίδι.”

Επίσης, αναφέρθηκε στο θέμα του παιχνιδιού, το οποίο είναι η αυτάρκεια και η επιστροφή στη καθημερινή ζωή μετά από κάποια απώλεια. “Όλοι μας έχουμε βιώσει μια απώλεια στη ζωή μας και αυτό προσπαθούμε να περάσουμε και στο παιχνίδι. Πως είναι η ζωή του ήρωα τη δεδομένη στιγμή και πώς θα μπορούσε να ήταν πριν από το γεγονός που άλλαξε τα πάντα. Ο παίκτης θα μπορεί να συλλέξει υλικά για να χτίσει βάσεις και πολεμικές εγκαταστάσεις. Έτσι, θα μπορεί να συγκεντρώσει αρκετούς NPCs. Θα μπορεί να έρχεται σε επαφή με αυτούς τους χαρακτήρες, ενώ θα δίνεται η δυνατότητα 12 διαφορετικών επιλογών για ρομάντζο”.

Το Fallout 4 θα κυκλοφορήσει για υπολογιστές, Xbox One και PlayStation 4 στις 11 Νοεμβρίου.

Κώστας Παπαμήτρου
Κώστας Παπαμήτρου

Είναι θερμός οπαδός της Nintendo από παιδί, αν και στην πορεία απόλαυσε πολλές gaming στιγμές από (σχεδόν) όλες τις κονσόλες. Action adventures τρίτου προσώπου (όπως τα Tomb Raider, Prince of Persia και Assassin’s Creed) αλλά και ποιοτικά RTS μπορούν να τον κρατούν απασχολημένο για ώρες, αν δεν βλέπει ταινίες ή σειρές.

Άρθρα: 1106

Υποβολή απάντησης