PGW 2015 – Συνέντευξη Τύπου Sony
Εντυπώσεις από την παρουσία της Sony στην έκθεση του Παρισιού.
Εντυπώσεις από την παρουσία της Sony στην έκθεση του Παρισιού.
Σίγουρα ήταν μια από τις πλέον σημαντικές φετινές ειδήσεις, όταν η Sony αποφάσισε να μην κάνει την καθιερωμένη ετήσια εμφάνισή της στην Gamescom. Πέρα από τα αίτια και τους σκοπούς αυτής της κίνησης, θα ήταν παράξενο η Sony να μην καλύψει αυτό το κενό στην ευρωπαική αγορά, και έτσι για πρώτη φορά στην ιστορία της, είχε ενεργή και ολοκληρωμένη παρουσία στην Paris Game Week. Η σημερινή Press Conference αναπληρώνει το κενό αυτό, και αξίζει να παρατηρήσουμε πως δεν πρόκειται για μια κατώτερης ποιότητας παρουσίαση, αλλά για μια σχεδόν δίωρη αναφορά στο παρελθόν, το παρόν και το μέλλον της εταιρίας στο gaming γίγνεσθαι.
Είχαμε να κάνουμε με μια παρουσίαση από την όποια έλειπαν μεν τα μεγάλα «μπαμ» και οι… fan favourite αναπάντεχες ανακοινώσεις, αλλά είχε διάρκεια, μπόλικα trailers και demos, εστίασε αποκλειστικά σε videogames και ελάχιστα σε μάρκετινγκ και αδιάφορες υπηρεσίες. Σαν gamers, χαιρόμαστε που συνεχίζεται η έμφαση στο gaming περιεχόμενο, αφού οι χρονιές με τα χορευτικά σόου και τις live R n’ B συναυλίες φαντάζουν λίγο πιο μακρινές. Όσον αφορά την ίδια την Sony, είναι ξεκάθαρο, άσχετα από τις φήμες για τη γενικότερη πλέον κατεύθυνση της εταιρίας, ότι το PlayStation brand αποτελεί από τα σημαντικότερα –αν όχι, πιθανότατα, το σημαντικότερο– asset της ιαπωνικής εταιρίας, και η ίδια το γνωρίζει και επενδύει ενεργά σε αυτό.
Την σκηνή άνοιξε ο Jim Ryan, President και CEO της Sony Computer Entertainment Europe, ο οποίος αναφέρθηκε αρχικά στην σημαντικότητα της ευρωπαικής αγοράς για τη Sony και ευχαρίστησε τους καταναλωτές για την εμπιστοσύνη τους. Στην συνέχεια, επιβεβαίωσε την τιμή των 349 ευρώ για το PS4, και με αφορμή τα 20α γενέθλια του PlayStation σχολίασε πως η Sony, παρά τη νοσταλγία, κοιτάει μπροστά, κάνοντας αναφορά σε φετινούς τίτλους του PS4, ανάμεσά τους τα exclusive Bloodborne, The Order, Tearaway Unfolded, Until Dawn, Everybody’s Gone to the Rapture και Uncharted Collection, αλλά και προχωρώντας σε παιχνίδια που αναμένονται στο άμεσο μέλλον. Τα πρώτα ήταν τα COD Black Ops III και Star Wars Battlefront, με το πρώτο να έχει το δικό του PS4 Bundle, και το δεύτερο ένα trailer με έμφαση στους χαρακτήρες των ταινιών, με αποκορύφωμα τον Emperor, ενώ ανακοινώθηκε και PS4 “Darth Vader” Bundle.
Στη συνέχεια στη σκηνή βρέθηκε ο πάντα ορεξάτος Yoshinori Ono με το… τρελούτσικο καπελάκι του και μίλησε για το Street Fighter V, το οποίο θα είναι console exclusive στο PS4, αλλά και για την επιστροφή του Ινδού γιόγκι Dhalsim, μαζί με άλλους έξι νέους χαρακτήρες που θα προστεθούν στην πορεία της χρονιάς. Με μια πάσα – σκετσάκι καλωσόρισε στην σκηνή τον Katsuhiro Harada, Executive Producer της σειράς Tekken, ο οποίος μίλησε για το Tekken 7, το οποίο επίσης γιορτάζει 20 χρόνια παρουσίας, και θα είναι αποκλειστικό στο PS4, ενώ είδαμε και ένα νέο trailer που εστιάζει στην ίντριγκα της Clan Mishima.
Ακολούθησε ένα φρενήρες trailer για το νέο online FPS της Gearbox, το Battleborn, το οποίο φαίνεται να φέρνει ένα αέρα φρεσκάδας στα multiplayer πεδία μάχης με μπόλικους διαφορετικούς χαρακτήρες, ενώ ανακοινώθηκε και ανοιχτή Beta τον επόμενο χρόνο για τους κατόχους PS4. Στην συνέχεια παρουσιάστηκαν τρία αποκλειστικά Indie παιχνίδια για το PS4, το Boundless, το οποίο θύμισε λίγο από Minecraft αλλά εμπλουτισμένο και με online στοιχεία, το Avicci/Vector ένα μουσικό racer, και το πολυαναμενόμενο No Man’s Sky, για το οποίο είδαμε ένα νέο τρέιλερ και επιτέλους ημερομηνία κυκλοφορίας, στις 16 Ιουνίου 2016. Θυμίζουμε πως το τελευταίο είναι console exclusive στο PS4. Στην πορεία είδαμε trailer για το νεοανακοινωθέν Matterfall, αλλά και από το remake της πολυαγαπημένης σειράς Ratchet & Clank.
Στην σκηνή ανέβηκε ο Hermen Hulst της Guerilla για να παρουσιάσει ένα εκτενές demo από το Horizon, που πρωτοεμφανίστηκε στην περασμένη Ε3. Το demo ήταν εντυπωσιακό και έδωσε μια καλή γεύση από το gameplay και τους μηχανισμούς του τίτλου, ο οποίος ήταν εντυπωσιακός τεχνικά. Μετά ακολούθησε και ένα σύντομο trailer από το Bloodborne: The Old Hunters, το οποίο αναμένουμε στις 24 Νοεμβρίου.
Μια ευχάριστη έκπληξη που ακολούθησε ήταν το trailer του Driveclub Bikes, το οποίο προσθέτει μοτοσυκλέτες και θα είναι είτε expansion είτε standalone. Το ευχάριστο της υπόθεσης είναι πως το συγκεκριμένο πακέτο είναι άμεσα διαθέσιμο στο PS Store με το τέλος της Press Conference. Τον λόγο πήρε στην συνέχεια ο Keichiro Toyama, Director του Gravity Rush 2, και παρουσίασε ένα demo από τον τίτλο, δείχνοντας πολλά από τα νέα στοιχεία του.
Το μεγάλο χαρτί της Sony, το Uncharted 4, έκανε την εμφάνισή του μέσω ενός gameplay trailer για το multiplayer τμήμα του, το οποίο επιστρέφει πιο πλούσιο και ολοκληρωμένο, ειδικά με την προσθήκη των νέων mystical δυνάμεων. Παράλληλα, ανακοινώθηκε και Multiplayer Beta για τις 4 Δεκεμβρίου.
Την σκηνή πήρε η Media Molecule για να παρουσιάσει ένα live demo του τολμηρού νέου εγχειρήματός της, ονόματι Dream. Πρόκειται για ένα φιλόδοξο project με το γνωστό ύφος και την σφραγίδα της εταιρίας, και στόχο να εξερευνήσει το πώς θα ήταν τα όνειρα, αν ήταν… playable. Μπόλικη φαντασία, παιχνιδιάρικη διάθεση και ιδιαίτερη ατμόσφαιρα ήταν αυτά που ξεπρόβαλλαν στο live demo.
Κάπως έτσι η παρουσίαση έφτασε στο PlayStation Virtual Reality, στο οποίο είναι ξεκάθαρο πως η Sony σκοπεύει να επενδύσει τα μέγιστα στο μέλλον, εφόσον πάντα το εν λόγω τεχνολογικό εγχείρημα καρποφορήσει. Ο ίδιος ο Shuhei Yoshida εξήγησε το όραμα του τόσο για την τεχνολογία αυτή, με περισσότερους από 200 developers να συμμετέχουν πλέον, αλλά και για το μέλλον των e-sports ειδικότερα μέσω ενός trailer του τίτλου RIGS, ενώ στην πορεία ανακοίνωσε αρκετούς τίτλους για το PlayStation VR, ανάμεσά τους το Until Dawn: Rush of Blood και Robinson: The Journey. Κυρίως όσον αφορά το δεύτερο, αποτελεί την έναρξη της συνεργασίας μεταξύ της Sony και της Crytek του Cevat Yerli, και το δείγμα που παρακολουθήσαμε ήταν εντυπωσιακό και φιλόδοξο.
Σημαντικό σημείο της παρουσίασης υπήρξε αν μη τι άλλο η ανακοίνωση του Gran Turismo Sport, με τον Kazunori Yamauchi να βρίσκεται στη σκηνή για να παρουσιάσει το παιχνίδι, για το οποίο αναμένουμε περισσότερες πληροφορίες στο μέλλον. Συμβατότητα με το PlayStation VR, δύο διαφορετικά πρωταθλήματα και κυκλοφορία εντός του 2016, με Beta που θα προηγηθεί στις αρχές του ερχόμενου έτους, είναι όσα γνωρίζουμε, και οι φαν του μηχανοκίνητου αθλητισμού μπορούν να αρχίσουν να ενθουσιάζονται.
Η παρουσιάση έκλεισε με κατάλληλο ύφος, και συγκεκριμένα με δυο παιχνίδια αποκλειστικά στο PS4, και αποκλειστικά από γαλλικά studio. Όσον αφορά το πρώτο, πρόκειται για το Wild, το οποίο επίσης είχαμε γνωρίσει στην περασμένη Ε3, και μέσω ενός νέου gameplay video, πήραμε μια εκτενέστερη ιδέα για τι πρόκειται να συναντήσουμε στον προϊστορικό κόσμο του, και το πώς μπορούμε να αλληλεπιδράσουμε με την φύση.
Το τελευταίο, ήταν ένα ακόμα φιλόδοξο project της Quantic Dream και του David Cage, το οποίοι γνωρίσαμε αρχικά ως PS3 tech demo ονόματι Kara. Πλέον, έχουμε να κάνουμε με ένα ολοκληρωμένο παιχνίδι που καταπιάνεται με τις φιλοσοφικές αναζητήσεις του Cage, με το τι μας κάνει ανθρώπινους, σε ένα μελλοντικό setting στην πόλη του Detroit –το οποίο είναι και ο τίτλος του παιχνιδιού– όπου ένα ανδροειδές, η Kara, αποκτά αισθήματα, νιώθει ζωντανή και αναζητά τη θέση της στην κοινωνία.