
Call of Duty: Black Ops III
Η αναγέννηση;
Στο σχεδιασμό ενός πιο προσωπικού, δικού μας όπλου έρχεται να προστεθεί και το Paintjob. Το Paintjob μάς επιτρέπει από την πρώτη στιγμή στο παιχνίδι να δημιουργήσουμε το δικό μας καμουφλάζ, το οποίο θα καλύπτει μια συγκεκριμένη περιοχή επάνω στο όπλο και έτσι οποιοσδήποτε το χρησιμοποιήσει θα μπορεί να δει την προσωπική μας πινελιά επάνω του. Έτσι, λοιπόν, μέσα από μια συλλογή από αμέτρητα σχέδια, αριθμούς και γράμματα, μπορούμε να τα χρησιμοποιήσουμε με οποίο τρόπο θέλουμε, να αλλάξουμε χρώμα, υλικό, μέγεθος και πολλά ακόμα. Το συγκεκριμένο αποτελεί μια πολύ όμορφη προσθήκη, που αξιοποιείται ήδη από τους παίκτες, με όσους έχουν καλλιτεχνική φλέβα να δημιουργούν ακόμα και ολόκληρους χαρακτήρες από σειρές και comics. Πέρα, λοιπόν, από το Customization του όπλου, υπάρχουν και τα Emblems και Calling Cards που είναι κάτι σαν την ταυτότητα που έχει ο παίκτης μέσα στη μάχη, αφού εμφανίζεται κάθε φορά που σκοτώνουμε έναν αντίπαλο. Και στη περίπτωση των emblems (όπως γνωρίσαμε από τον προηγούμενο Black Ops τίτλο) έχουμε την ευκαιρία να φτιάξουμε κάτι δικό μας που θα ξεχωρίζει ανάμεσα στα άλλα, κάνοντας χρήση του ίδιου ακριβός συστήματος με αυτό του Paintjob.
Ευχάριστη προσθήκη αποτελεί και το Black Market, στο οποίο χρησιμοποιώντας τα Cryptokeys -το δεύτερο νόμισμα του παιχνιδιού, πιο δυσεύρετο και δύσκολο να αποκτηθεί- μπορούμε να αγοράσουμε Supply Drops. Τα Supply Drops τα γνωρίσαμε στο Advanced Warfare, όπου και σε κάθε άνοιγμα αποκτούσαμε πιο δυνατές ή πιο αδύναμες εκδοχές τον όπλων μας. Εδώ αυτό έχει αλλάξει και τα πακέτα χωρίζονται σε δυο κατηγορίες, τα Common και Rare. Ανοίγοντας οποιοδήποτε από τα δυο, το μόνο που μπορεί να κερδίσει ο παίκτης είναι εμφανισιακά διαφορετικές εκδοχές των όπλων, καινούρια stickers για να χρησιμοποιήσει στο Paintjob και γενικά ό,τι έχει να κάνει με το κομμάτι της εμφάνισης του χαρακτήρα.
Τέλος, επιστροφή κάνει και το competitive στοιχείο του Call of Duty, υπό την ονομασία Arena Mode. Το συγκεκριμένο κομμάτι του multiplayer είναι μια μίξη από τα πλέον αναγνωρισμένα ανταγωνιστικά Modes -S&D, Hardpoint και Uplink- σε συγκεκριμένες πίστες, με τους κανόνες που χρησιμοποιούνται στα τουρνουά. Εδώ ο σκοπός του παίκτη και της ομάδας του είναι να κερδίσουν Pro Series Rank και όχι να ανεβούν levels, όπως στο συμβατικό multiplayer, μιας και στο Arena Mode όλα τα όπλα και όλα τα attachments τους είναι ξεκλειδωμένα από την πρώτη στιγμή. Το σύστημα των Ranks λειτουργεί ως εξής: κάθε φορά που ο παίκτης κερδίζει ένα παιχνίδι, κερδίζει και ένα αστέρι. Χρειάζεται να κερδίσει τρία παιχνίδια για να ανεβεί κατηγορία και κάθε φορά που χάνει -και ανάλογα με το βαθμό των πόντων που έχασε ή το score του- μπορεί να χάσει περισσότερα από ένα αστέρια ρίχνοντάς τον κατηγορία.
Το εν λόγω κομμάτι του multiplayer είναι συνήθως για τους βετεράνους των παιχνιδιών και αυτούς που προσπαθούν να ανταγωνιστούν με μεγάλες ομάδες και κάλους παίκτες. Όσοι μπερδευτούν νομίζοντας πως είναι το ίδιο με ένα απλό round στο Team Dethmatch, θα αναθεωρήσουν πολύ σύντομα όταν δουν τον ανταγωνισμό στο Arena mode. Όπως είναι φυσικό, και μετά από την Beta που διεξήχθη πριν από μερικούς μήνες, τα bugs, και glitches απουσιάζουν. Τα spawn point επάνω στην πίστα είναι αρκετά καλά τοποθετημένα, αν και σε μερικές περιπτώσεις που συναντήσαμε θέλουν ακόμα λίγη δουλειά, αφού βρεθήκαμε να χάνουμε τρεις φορές από το ίδιο άτομο που είχε κρυφτεί σε κοντινή απόσταση και περίμενε να εμφανιστούμε για να μας σκοτώσει, πριν αλλάξει το spawn point. Ορισμένες υπερβολικά δυνατές Specialists, που είχαμε συναντήσει στη Beta, πλέον έχουν μειωθεί στη δύναμη, όπως ήταν το Rejack οπού επανέφερε τον παίκτη σε περίπτωση που τον σκοτώναμε.
Τα όπλα και οι δυνάμεις τους είναι πολύ ισορροπημένα χωρίς κανένα να ξεχωρίζει για τις δυνατότητες του -ειδικά σε σχέση με προηγούμενους τίτλους όπου υπήρχε πάντα ένα δυνατό όπλο το οποίο χρησιμοποιούνταν από όλους. Όλα τα παραπάνω συμπληρώνουν μια εμπειρία στο Multiplayer που αντάξια της είχαμε να δούμε από το 2007 και την κυκλοφορία του Call Of Duty 4. Υπάρχει ισορροπία ανάμεσα στα όπλα και τις δυνατότητες, οι πίστες είναι δομημένες σωστά ώστε να μπορεί να υπάρξει ικανοποιητική σύγκρουση με τους αντιπάλους και οι νέες δυνατότητες δένουν πολύ με τον υπόλοιπο τομέα που έχουμε συνηθίσει μέχρι τώρα στα παιχνίδια της σειράς.
Γνωρίσαμε τα zombies με την κυκλοφορία του Call of Duty: World at War και έκτοτε έχει γίνει ένα από τα αγαπημένα modes των παικτών, αφού προσφέρει γερές δόσεις αγωνίας και διασκέδασης, ενώ απαιτεί προσήλωση και καλή ομάδα για να μπορέσει κάποιος να μείνει ζωντανός για όσο το δυνατόν περισσότερα rounds, σκοτώνοντας zombies. Και στο Black Ops III, λοιπόν, το Zombies mode είναι διαθέσιμο για να αντιμετωπίσετε τους ζωντανούς νεκρούς, μόνος ή με τη βοήθεια μέχρι τριών ακόμα φίλων σας. Οι διαφορές φέτος είναι αρκετές και μεγάλης σημασίας. Πλέον, το Zombies mode έχει τη δική του, ξεχωριστή ιστορία, με πρωταγωνιστές τέσσερις, άγνωστους μεταξύ τους, δολοφόνους, οι οποίοι έρχονται αντιμέτωποι ξαφνικά με τα Zombies μετά από μια επίσκεψη που δέχονται από έναν μυστηριώδη άνδρα. Σε μηδέν χρόνο οι παίκτες βρίσκονται περικυκλωμένοι και ξεκινάει το παιχνίδι στη μια και μοναδική διαθέσιμη πίστα ονόματι “Shadows of Evil”.

Η ΑΙ δεν έχει καμία σχέση με αυτή του campaign, μιας και εδώ φαίνεται πως οι εχθροί μας είναι αρκετά πιο έξυπνοι και πολύ πιο θανατηφόροι, ακόμα και αν δεν κρατάνε όπλα. Βρεθήκαμε πολλές φορές σε καταστάσεις όπου ενώ νομίζαμε πως είχαμε το πάνω χέρι, από πίσω μας κάποιος εχθρός ξεπρόβαλε, αναγκάζοντάς μας να αρχίσουμε ξανά το παιχνίδι από την αρχή. Ο σκοπός του Zombies mode παραμένει ίδιος και αυτό είναι να παραμείνουμε όσο το δυνατόν περισσότερους γύρους ζωντανοί ενώ αποκρούουμε ορδές από zombies. Αυτό επιτυγχάνεται με την αναβάθμιση τον όπλων μας και την αγορά καινούριων. Κάθε παίκτης κερδίζει χρήματα για κάθε σφαίρα που ρίχνει πάνω στα zombies, και κάθε οχύρωση κάποιας εισόδου.
Η πιστά, αν και η μοναδική, είναι αρκετά μεγάλη σε μέγεθος, και μπορείτε να την εξερευνήσετε ολόκληρη ανοίγοντας συγκεκριμένες πόρτες για να προχωρήσετε. Με την εξάπλωση σε μεγαλύτερο μέρος του χάρτη, ανεβαίνει δραματικά και ο αριθμός τον εχθρών που έρχονται κατά πάνω σας, αφού πλέον έχουν περισσότερες από τρεις εισόδους μέσα στην πίστα. Το συγκεκριμένο Mode είναι φτιαγμένο για περισσότερους από έναν παίκτες. Αν και δίνεται η δυνατότητα να το απολαύσετε και μόνοι σας, κάτι τέτοιο θα αποδειχθεί μοιραίο, αφού μετά τον τρίτο γύρο τα πράγματα δυσκολεύουν εκθετικά, με αποτελεσμένα το ξεκίνημα της πίστας εκ νέου.