“Το DiRT Rally είναι το παιχνίδι που ζητούσε ο κόσμος”
Καθ' οδόν για PS4 και Xbox One ο τίτλος.
Καθ’ οδόν για PS4 και Xbox One ο τίτλος.
Ένα developer diary video δόθηκε στη δημοσιότητα για το πρόσφατο κεφάλαιο της δημοφιλούς racing σειράς Dirt από την Codemasters, το οποίο πρόκειται να γίνει διαθέσιμο την ερχόμενη άνοιξη για τις νεότερες οικιακές κονσόλες των Sony και Microsoft, ενώ είχε προηγηθεί η κυκλοφορία του για υπολογιστές στο τέλος της περασμένης χρονιάς. Όπως αναφέρεται από τους δημιουργούς του τίτλου στο εν λόγω video, το οποίο μπορείτε να παρακολουθήσετε με το πέρας του κειμένου (καθώς και στο επίσημο κανάλι του franchise στο YouTube για την έκδοση με 60 fps), το DiRT Rally, περί ου ο λόγος, είναι το παιχνίδι που ζητούσε ο κόσμος και αυτό που οι developers επιθυμούσαν να αναπτύξουν.
Επιπλέον πληροφορίες για τον τίτλο, που είναι προγραμματισμένος να διατεθεί στην αγορά για PC (σε retail έκδοση), PS4 και Xbox One στις 5 Απριλίου, μπορείτε να μάθετε από το ακόλουθο δελτίο Τύπου από την Enarxis Dynamic Media, υπεύθυνη εταιρεία διανομής για το DiRT Rally στην Ελλάδα.
ΕΝΑ ΝΕΟ DEVELOPER DIARY ΓΙΑ ΤΟ DiRT RALLY ΜΑΣ ΔΕΙΧΝΕΙ ΤΟΝ ΔΡΟΜΟ ΓΙΑ ΤΗΝ ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΑ ΤΟΥ ΤΙΤΛΟΥ
ΑΚΟΥΣΤΕ ΤΟΥΣ ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΥΣ ΝΑ ΑΦΗΓΟΥΝΤΑΙ ΤΗΝ ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΟΥ ΒΡΑΒΕΥΜΕΝΟΥ RALLY GAME ΟΠΩΣ ΤΗΝ ΝΟΙΩΘΟΥΝ ΟΙ ΙΔΙΟΙ
Η Codemasters και η Koch Media δημοσίευσαν σήμερα ένα developer diary για το DiRT Rally, στο οποίο η ομάδα ανάπτυξης συζητά τα μυστικά της επιτυχίας του παιχνιδιού και την πορεία του προς την κυκλοφορία στο PlayStation 4, στο Xbox One και στα PCs στις 5 Απριλίου 2016. Το video είναι διαθέσιμο για όλους στην σελίδα της Enarxis στο YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=snOvkMARSts).
Στο video, η ομάδα του DiRT μιλά για τους λόγους που πρόσφεραν στην πιο πρόσφατη έκδοση της άκρως επιτυχημένης σειράς DiRT περισσότερη συνοχή και περισσότερες προκλήσεις ώστε η σειρά να επιστρέψει στην κατεύθυνση που όρισαν τα παιχνίδια Colin McRae, από τα οποία αντλεί την κληρονομιά τους.
Συζητούν για το πρόγραμμα Steam Early Access του DiRT Rally και για το πώς η διαδικασία σχολιασμού της κοινότητας του DiRT βοήθησε στο να μεταμορφωθεί σε ένα συναρπαστικό παιχνίδι με αυθεντική ατμόσφαιρα, το οποίο προσφέρει μια αξέχαστη εμπειρία αγώνων ταχύτητας – κάτι που θα ζήσουν σύντομα και οι κάτοχοι συστημάτων οικιακής ψυχαγωγίας.
Εξηγούν τις βασικές ιδέες που στηρίζουν το παιχνίδι, τα βασικά χαρακτηριστικά που βοηθούν τους παίκτες να νοιώσουν βαθιά μέσα τους τον γρήγορο και επικίνδυνο κόσμο ενός οδηγού αγώνων και συζητούν την επίπονη διαδικασία της επιλογής, της διερεύνησης και της ανάπτυξης των διαφορετικών ειδών περιβάλλοντος στο παιχνίδι, με σκοπό την ύπαρξη μιας μεγάλης ποικιλίας ειδικών πιστών που θα δοκιμάσουν την αντοχή και την αυτοσυγκέντρωση των παικτών.
“Ο βασικός πυλώνας, στον οποίο στηρίξαμε ολόκληρο το παιχνίδι, ήταν η ιδέα της δημιουργίας της πιο γνήσιας και καλύτερης εμπειρίας αγώνων ταχύτητας που εμφανίστηκε ποτέ στην αγορά,” λέει ο Paul Coleman, υπεύθυνος της ομάδας σχεδιασμού. “Ξεκινήσαμε από το μηδέν, αναζητώντας αυτά που χρειαζόμασταν για να κατασκευάσουμε τις πίστες, το πώς οφείλαμε να αλλάξουμε τα αυτοκίνητα για να διαβεβαιώσουμε ότι θα έχουν την σωστή απόκριση και αίσθηση – την αίσθηση της ομαλής κίνησης σε μια πίστα και της επικείμενης καταστροφής όταν βγαίνουν από τα όριά της. Όλα αυτά τα στοιχεία διαμορφώνουν την κατάσταση που ζει ένας οδηγός αγώνων και την φιλοσοφία με την οποία προσεγγίζει κάποιος μια πίστα.”
Το DiRT Rally θα κυκλοφορήσει στο PlayStation 4, στο Xbox One και στα PCs στις 5 Απριλίου 2016.