
Αφιέρωμα – Horror Adventure games
Συζητάμε για μια ιδιαίτερη κατηγορία.
Συζητάμε για μια ιδιαίτερη κατηγορία.
Γενικά, η έννοια του «καλού horror game» είναι πολύ δύσκολο να αποσταχθεί και κατηγοριοποιηθεί από το σύνολο των gamers. Και δεν είναι καν φαινόμενο που περιορίζεται μόνο στα videogames αλλά σε όλο το καλλιτεχνικό φάσμα. Από ταινίες σε βιβλία και από θεατρικά έργα σε ελαιογραφίες, δύσκολα κανείς θα ξεχωρίσει κάτι ως την επιτομή του τρομακτικού και τον πήχη που από εδώ και πέρα όλοι θα προσπαθούν να φτάσουν και να ξεπεράσουν. Θα πείτε, “αυτό ισχύει για όλα τα είδη παιχνιδιών” και θα έχετε δίκιο. Όμως, ο τομέας του horror – τρόμου (και όχι φόβου, μην ξεχνιόμαστε) είναι ακόμα πιο δύσκολο να κατηγοριοποιηθεί, να ζυγιστεί και, εν τέλει, να δώσει κάτι που πραγματικά θα παγώσει το αίμα ενός παίκτη. Από τη μία είναι λογικό, γιατί ο καθένας έχει τα δικά του γούστα, μέτρα και σταθμά και τα προσωπικά θέλω του από ένα παιχνίδι δε θα μπορέσει να τα ικανοποιήσει πλήρως σε κάθε τίτλο.
Από την άλλη όμως, το είδος horror βασίζεται όσο πολύ λίγα στη δημιουργία μιας πολύ βαριάς και υποβλητικής ατμόσφαιρας, που θα μαγνητίσει σε τέτοιο βαθμό το θεατή-παίκτη, που ακόμα και δίχως το παραμικρό jump scare, θα νιώθει πως περπατάει συνεχώς πάνω στην κόψη του ξυραφιού και να ακούει τους χτύπους της καρδιάς του στα τύμπανα των αυτιών του. Για να το πετύχεις αυτό, χρειάζεσαι έναν τίτλο ο οποίος είναι άψογος και ευρηματικός σε όλα του τα στοιχεία: art direction, μουσική, σκηνοθεσία, ιστορία, gameplay κ.λπ. Άψογος, γιατί αν ένα στοιχείο δεν κάτσει καλά, είναι πολύ εύκολο να ρίξει το σκοτεινό πέπλο που καλύπτει τα μάτια του παίκτη. Ευρηματικός, γιατί όπως και να το κάνουμε, αν έχετε δει 1-2 φορές ένα χλωμό κοριτσάκι να βγαίνει από ένα πηγάδι, το να το δείτε και τρίτη φορά απλά δεν θα σας προκαλέσει αίσθηση.
Μια φορά και ένα καιρό λοιπόν, πριν μπλέξουμε με VR, motion controls, quicktime events, open world, mmo, ετήσιες παραγωγές και marketing πάνω σε σοκοφρέτες και πατατάκια, τα κάστανα από τη φωτιά τα έβγαζαν τα adventure games. Ήταν τα triple A παιχνίδια της εποχής τους, με τα πιο εξελιγμένα γραφικά, μουσική υψηλών προδιαγραφών, ηθοποιούς του Hollywood να δανείζουν τις φωνές τους και η προσμονή για ένα νέο King’s Quest ή ένα Monkey Island ήταν εφάμιλλη με τη σημερινή προσμονή του ελληνικού κοινού για το Uncharted 4. Όσο τα χρόνια περνούσαν και τα γούστα του κοινού άλλαζαν, τα adventure games υποχώρησαν από την κεντρική σκηνή του gaming σε ένα μικρότερο side stage. Ακόμα και από εκεί, όμως, συνέχισαν και συνεχίζουν να έρχονται ωραία και ιδιαίτερα παιχνίδια, ικανά να συγκινήσουν τους παίκτες και να τους ταξιδέψουν όσο ελάχιστα άλλα είδη μπορούν.
Μιλώντας λοιπόν για αυτό το γλυκό και ταλαιπωρημένο είδος των adventures, συνήθως οι περισσότεροι έχουν στο μυαλό τους ένα κωμικό παιχνίδι, σε έναν fantasy κόσμο, με cartoon γραφικά και αρκετό χαβαλέ. Σκεφτήκατε ποτέ, όμως, πως για κάθε ένα fantasy game, υπήρχε και ένα horror; Ο λόγος που δεν είναι τόσο γνωστά, είναι κυρίως γιατί το κοινό των horror games ήταν πάντα αρκετά πιο περιορισμένο (ηλικιακά αλλά και «γευστικά»). Όμως, μαζί με τα πρώιμα RPGs των 80s, τα adventures αποτελούν τον πατέρα όλων των σύγχρονων horror games. Είτε αυτά είναι walking simulators, είτε interactive movies, survival horror, FPS horror κ.λπ. Όλα αυτά έχουν πατήσει πάνω στις βάσεις που θέσπισαν με μπόλικο αίμα ορισμένα αριστουργήματα των adventures.
Αυτό το μικρό άρθρο λοιπόν, είναι αποτέλεσμα της δικής σας αγάπης και επιμονής για το horror είδος, των συχνών posts σας στο φόρουμ πάνω στο θέμα, της διαρκής αναζήτησης για έναν τίτλο που θα καταφέρει να σας εξιτάρει, να σας “παγώσει”, να σας προβληματίσει, να σας βγάλει από την καθημερινή ρουτίνα και βόλεψή σας. Μαζί με το ένθετο βίντεο, στο οποίο σχολιάζουμε ορισμένα από τα πιο σημαντικά horror adventure games που έχουν κυκλοφορήσει, την εξέλιξή τους μέσα στα χρόνια και τον αντίκτυπό τους στη βιομηχανία, ακολουθεί και μία λίστα με ορισμένα από τα πιο ιδιαίτερα παιχνίδια του είδους. Σίγουρα δεν μπορούν όλα να αρέσουν σε όλους και ορισμένα από αυτά έχουν πλέον αντιγραφεί σε τέτοιο βαθμό, που πλέον δεν θα έχουν τον ίδιο αντίκτυπο που είχαν παλιά. Όμως, η μεγαλύτερη δύναμη των adventures, η ατμόσφαιρα και η ιστορία τους δηλαδή, είναι ένα στοιχείο αρκετά διαχρονικό και, έτσι, ελπίζουμε να βρείτε έστω και έναν τίτλο ο οποίος θα καταφέρει να σας μαγνητίσει.
First Person Adventures
Last Half of Darkness – SoftLab Laboratories – 1989
The 7th Guest & The 11th Hour– Trilobyte – 1993/1995
Ripper – Take Two Interactive – 1996
Amber: Journeys Beyond – Hue Forest Entertainment – 1996
Shivers 1-2 – Sierra On-Line – 1996/1997
Dracula 1-2-3 – Διάφορες εταιρίες – 2000/2000/2008
Dark Fall Trilogy – XXv Productions – 2002
Barrow Hill – Shadow Tor Studios – 2006
Scratches – Nucleosys – 2006
Sherlock Holmes Awakened – Frogwares – 2007
– – -εδώ πλέον περνάμε στο πιο “survival & walking sim” που έχουμε σήμερα- – –
Penumbra Trilogy – Frictional Games – 2007
Rhiannon: Curse of the Four Branches – Alberth Studios 2008
Darkness Within 1-2 – Zoetrope Interactive – 2009
Amnesia: The Dark Descent – Frictional Games – 2010
Outlast – Red Barrels – 2013
Soma – Frictional Games – 2015
Layers of Fear – Bloober Team – 2016
Third Person Adventures
Darkseed – Cyberdreams – 1992
Call of Cthulhu: Shadow of the Comet – Infogrames – 1993
Gabriel Knight 1-2-3 – Sierra On-Line – 1993/1995/1999
Call of Cthulhu: Prisoner of Ice – Infogrames – 1995
Clock Tower: Human Entertainment – 1995
I Have No Mouth, and I Must Scream – The Dreamers Guild – 1995
Phantasmagoria 1-2 – Sierra On-Line – 1995/1996
Harvester – DigiFX Interactive – 1996
Sanitarium – DreamForge – 1998
The Lost Crown: A Ghost-Hunting Adventure – Darkling Room – 2008
Alpha Polaris – Turmoil Games – 2011
Black Mirror 1-2-3: Future Games – 2003/2009/2011
Τhe Cat Lady – Harvester Games – 2012
Fran Bow – Killmonday Games – 2015
Stasis – The Brotherhood Games – 2015
Until Dawn – Supermassive Games – 2015