Σύγκριση απόδοσης για τη beta του Doom στις κονσόλες
PS4 ή Xbox One;
PS4 ή Xbox One;
Με την πρόσφατη ολοκλήρωση της ανοιχτής beta του νέου Doom και την ημερομηνία κυκλοφορίας να πλησιάζει, το Digital Foundry μόλις ανακοίνωσε τα αποτελέσματά του σχετικά με την απόδοση του παιχνιδιού στον τεχνικό τομέα στις κονσόλες και, πιο συγκεκριμένα, όσον αφορά το frame rate και την ανάλυση.
Σύμφωνα με το Digital Foundry, το frame rate παραμένει στα ίδια επίπεδα και προσφέρει μια παρόμοια εμπειρία και στις δύο κονσόλες, πάντα στοχεύοντας σε σταθερά 60 fps, νούμερο το οποίο μπορεί να “πέφτει” ελάχιστα κάτω από το επιθυμητό στις πιο απαιτητικές στιγμές του παιχνιδιού. Για το θέμα της ανάλυσης είχαν να αναφέρουν ότι το παιχνίδι “τρέχει” native σε 1080p και 900p στο PlayStation 4 και Xbox One αντίστοιχα. Και οι δύο εκδόσεις είναι οπτικά πολύ καλές, αλλά αξίζει να σημειωθεί ότι η ανάλυση στο Xbox One δεν είναι και τόσο αψεγάδιαστη σε σχέση με την έκδοση του PlayStation 4. Στο Xbox One, όμως, η χρήση του temporal anti-aliasing (TSSAA) μαζί με τα μουντά χρώματα, διαβεβαιώνουν ότι δεν θα υπάρχουν φανερά upscale artifacts στην οθόνη, ενώ προσθέτουν ότι οι άκρες φαίνονται λείες και η εικόνα είναι αρκετά καθαρή ώστε να συγκριθεί με την έκδοση του PS4.
Τέλος, είχαν να δηλώσουν ότι, συνολικά, το multiplayer του Doom έχει αρχίσει να έχει μια σταθερή απόδοση και στις δύο κονσόλες, με το πολύ εφικτό συνεχές 60 fps, με controls άμεσα και με πολύ καλή ανταπόκριση και με πτώσεις frame rate οι οποίες σε καμία περίπτωση δεν επηρεάζουν το gameplay.
Για περισσότερες πληροφορίες επάνω στο online τμήμα του παιχνιδιού, μπορείτε να διαβάσετε το πρόσφατο Preview μας. Το Doom αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 13 Μαϊου για PC, PlayStation 4 και Xbox One.