
Battleborn
To Borderlands και το LoL μπαίνουν σε ένα μπαρ...
Είναι πραγματικά πολύ πλούσιο αλλά και συναρπαστικό το ρόστερ των ηρώων και η in-game ανάπτυξη των χαρακτήρων με τις αναβαθμίσεις δίνει ακόμη περισσότερες επιλογές για κάθε χαρακτήρα, ο οποίος δύναται να αλλάξει εντελώς τρόπο παιχνιδιού ανάλογα με τις αναβαθμίσεις που θα επιλέξει ο παίκτης. Το in-game currency που μηδενίζεται από την αρχή κάθε ματς είναι τα shards, τα οποία είναι διάσπαρτα στο χάρτη, αλλά πέφτουν και από τους αντιπάλους. Ακόμη, υπάρχουν και εχθροί σε γωνίες του χάρτη, που οι ομάδες μπορούν να επιλέξουν να επιτεθούν και οι οποίοι επιβραβεύουν πολεμώντας στο πλευρό τους.
Ταυτόχρονα, υπάρχουν και άλλοι μηχανισμοί που εμπλουτίζουν την εμπειρία, όπως κάτι που θυμίζει Tower Defence. Πιο συγκεκριμένα, θετικότατη βρήκαμε τη δυνατότητα να χτίζουμε αλλά και να αναβαθμίζουμε μικρούς «πύργους» σε σημεία του χάρτη με αμυντικές, επιθετικές ή βοηθητικές ιδιότητες, όπως turrets, healing stations και accelerators (επιταχύνουν τα συμμαχικά minnions, επιβραδύνουν τους εχθρούς). Είναι όλα αυτά προσθήκες που πραγματικά πετυχαίνουν στο να αναζωογονήσουν το genre, και καταφέρνουν κάτι που τα MOBA γενικά δεν μπορούν: να κρατήσουν την διασκέδαση σε υψηλά επίπεδα, ακόμη και όταν το παιχνίδι φαίνεται να έχει κριθεί εις βάρος της ομάδας μας.

Όσον αφορά την αντοχή στον χρόνο, αυτή πλήττεται βαθιά από την έλλειψη περιεχομένου, ενώ η σημαντική απουσία polishing, η οποία φαίνεται τόσο από τα μενού, το interface και το γενικότερο σχεδιασμό, συχνά φαντάζει χαοτική ειδικότερα για τους νέους παίκτες οι οποίοι σίγουρα θα… χάσουν τη μπάλα σε σημεία. Παρατηρήσαμε και συχνά αρκετή καθυστέρηση στο matchmaking, ενώ ορισμένες μικρές -αλλά σημαντικές εν τέλει- σχεδιαστικές επιλογές αμαυρώνουν την εμπειρία. Από την άλλη, συναντούμε ένα σύστημα looting και επιβραβεύσεων στα οποία η Gearbox έχει πάρει το PhD της εδώ και χρόνια.
Ειδικότερα, οι παίκτες -είτε μέσω gameplay είτε μέσω του marketplace- μπορούν να αποκτήσουν πακέτα τα οποία δίνουν τυχαίο εξοπλισμό διαφόρων επιπέδων (Common, Legendary κλπ). Τα πακέτα αυτά είναι πολλά σε ποικιλία, είναι διαφορετικά για κάθε faction και, φυσικά όπως είχαν υποσχεθεί οι δημιουργοί, αποκτώνται μέσω gameplay –είτε άμεσα με drops, είτε με credits που δίνονται μετά από κάθε ματς. Κάθε άνοιγμα πακέτου είναι μια συναρπαστική εμπειρία και ο εξοπλισμός που δίνεται σμιλεύει διαφορετικά το loadout που θα επιλέξει ο παίκτης. Τα Loadouts είναι ο συνολικός εξοπλισμός που μπορεί να κουβαλήσει μαζί στη μάχη ο χαρακτήρας μας, αποτελείται από τρία κομμάτια της επιλογής μας και ενεργοποιούνται κατά τη διάρκεια του ματς με shards, το in-game currency.

Το Battleborn είναι ένα καλό αλλά μάλλον άτυχο παιχνίδι. Έχει ψυχή, μεράκι και ορισμένες πολύ καλές ιδέες, αλλά έρχεται σε μια δύσκολη περίοδο με παρόμοιες κυκλοφορίες, όπως το Paragon και το Overwatch –δεν θα πούμε ψέματα, μέχρι πρόσφατα ο γράφων δεν ήταν σίγουρος ποιο είναι το Overwatch και ποιο το Battleborn. Το πρόβλημα εντοπίζεται στο γεγονός ότι δεν φαίνεται ούτε πλήρες, ούτε καλογυαλισμένο, απαιτεί πραγματική επιμονή από τους παίκτες για να ανακαλύψουν τις αρετές του, και με την προοπτική μελλοντικών δωρεάν πακέτων θα χρειαστεί κάποιος καιρός για να φτάσει στο peak των δυνατοτήτων του.
Κανείς δεν μπορεί, όμως, να εγγυηθεί σε τι κατάσταση θα βρίσκεται η κοινότητα του παιχνιδιού μέχρι τότε, δεδομένης της καυτής περιόδου που έρχεται. Μέχρι τότε, όμως, έχουμε να κάνουμε με ένα διασκεδαστικό παιχνίδι, που δικαιολογεί τα χρήματα που ζητά από τους φίλους των ομαδικών παιχνιδιών και των FPS – MOBA genres. Αν ανήκετε σε κάποιες από αυτές τις κατηγορίες, το Battleborn αξίζει μια ματιά.
To review βασίστηκε στην PS4 έκδοση του παιχνιδιού.
Διαβάστε επίσης


