Fire Emblem Fates: Birthright & Conquest

«Τραγούδησε μαζί μου ένα τραγούδι κατάκτησης και πεπρωμένου…».


Και πάλι, όμως, η προαναφερθείσα κατάσταση δεν είναι ο κανόνας. Όλα αυτά επηρεάζονται από το πώς θα επιλέξει ο κάθε παίκτης να παίξει το παιχνίδι. Πιο συγκεκριμένα, ποιον βαθμό δυσκολίας θα επιλέξει στην αρχή για να ολοκληρώσει το παιχνίδι. Το Fire Emblem Fates προσφέρει από την αρχή ένα νέο mode, το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο στη Normal difficulty. Κάνοντας χρήση του Phoenix Mode, όσοι ήρωες έπεσαν λαβωμένοι στη μάχη, επιστρέφουν στον επόμενο γύρο με πλήρη υγεία. Το mode αυτό, το οποίο και έχει εισαχθεί για να κάνει πιο εύκολη την εμπειρία του παίκτη ως προς την εξέλιξη της ιστορίας, έχει κατακριθεί από τους οπαδούς της σειράς καθώς θεωρείται πως αλλοιώνει όλα εκείνα τα χαρακτηριστικά που καθιστούν μοναδική τη σειρά Fire Emblem.

Αυτό είναι σίγουρα αληθές και πολύ αρνητικό, καθώς έτσι αναιρούνται όλες οι προσπάθειες για πιο τακτική και στρατηγική προσέγγιση της μάχης, με το Conquest να γίνεται αρκετά πιο εύκολο και το Birthright να γίνεται ενοχλητικά απλοϊκό. Όμως και πάλι, όλα είναι θέμα επιλογής του κάθε παίκτη, και το γεγονός ότι ο παίκτης μπορεί έστω και με αυτόν τον τρόπο να καθορίσει την ατομική εμπειρία του παιχνιδιού, μπορεί να θεωρηθεί και αμιγώς θετικό. Από εκεί και πέρα, το Fire Emblem Fates ακολουθεί την ίδια συνταγή με το Awakening αλλά και με παλαιότερους τίτλους της σειράς. Η ιστορία του παιχνιδιού είναι αρκετά ικανοποιητική και γεμάτη με χαρούμενες αλλά και τραγικές στιγμές, ενώ ο ορισμός της αγάπης, της φιλίας, της προδοσίας αλλά και της θυσίας για το ευρύτερο καλό αγγίζει νέα επίπεδα.

Fire Emblem Fates 08

Εκείνο το χαρακτηριστικό το οποίο και θα απασχολήσει αρκετά τον εκάστοτε παίκτη κατά τη διάρκεια της περιπέτειας είναι οι διαπροσωπικές σχέσεις των ηρώων. Όταν οι ήρωες μάχονται πλάι-πλάι ή σχηματίζουν ζευγάρια κατά τη διάρκεια της μάχης, οι προσωπικές σχέσεις τους βελτιώνονται. Εκτός της μάχης, μας δίνεται η δυνατότητα να παρακολουθήσουμε την εξέλιξη της σχέσης τους μέσα από σύντομα βίντεο. Αυτή η εξέλιξη μπορεί να οδηγήσει σε βελτίωση της επίδοσής τους κατά τη διάρκεια της μάχης, όταν πολεμούν μαζί.

Σε περιπτώσεις διαφορετικών φύλων, η σχέση τους μπορεί να εξελιχθεί σε ρομάντζο, που οδηγεί σε γάμο και σε απόκτηση παιδιών, τα οποία μπορεί να μοιράζονται τα classes των γονιών τους (αν και όχι πάντοτε) και μπορούν να γίνουν και αυτά μέρος του στρατού μας. Πάντως, σχεδόν όλες οι ιστορίες που αφορούν στις διαπροσωπικές σχέσεις των ηρώων είναι μοναδικές, καθώς καταπιάνονται με κάποια αδυναμία ή ικανότητα ή ακόμα και κάποιο σκοτεινό μυστικό των ηρώων και παρακολουθούμε πως όλο αυτό το πράγμα εξελίσσεται με τέτοιο τρόπο έτσι ώστε η βελτίωση των σχέσεων των ηρώων να αποκτά πραγματικό νόημα, δίνοντας συγχαρητήρια στην Intelligent System για τον τρόπο γραφής.

Fire Emblem Fates 03

Και όπως και σε προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, η επένδυση στους χαρακτήρες του στρατού μας οδηγείται, αργά ή γρήγορα, σε πιο προσωπικό επίπεδο. Νοιαζόμαστε για την εξέλιξή τους, για τον εξοπλισμό τους και για την ασφάλειά τους κατά τη διάρκεια της μάχης. Αν, δε, φτάσουμε και στο σημείο να «χάσουμε» στη μάχη κάποιον ήρωα οριστικά και αμετάκλητα, το αίσθημα της απώλειας αγγίζει δραματικά επίπεδα. Οι πιο γενναίοι θα το αποδεχτούν και θα συνεχίσουν παρακάτω, ενώ οι λιγότερο γενναίοι θα κάνουν reset στην κονσόλα και θα συνεχίσουν ξανά τη μάχη. Ο γράφων, πάντως, δεν άντεξε όταν ο ninja Kaze έχασε τη ζωή του από τις δυνάμεις του Hoshido και επέλεξε να ξαναρχίσει το παιχνίδι, αλλάζοντάς τον με κάποιον άλλο χαρακτήρα, απλά για να είναι πιο σίγουρος…

Οι χάρτες επιστρέφουν δυναμικά στο Fire Emblem Fates, σε μια προσπάθεια να διώξουν από πάνω τους τους ισχυρισμούς ότι οι χάρτες στο Awakening ήταν αρκετά απλοϊκοί. Οι χάρτες της δράσης, οι οποίοι απεικονίζονται στην 3D οθόνη του φορητού, έχουν πολλές λεπτομέρειες, με τα τρισδιάστατα μοντέλα που χρησιμοποιούνται να λειτουργούν άψογα ακόμα και σε κοντινότερα πλάνα. Ποτάμια, δάση, έρημοι, δίνες ανέμων και πολλά άλλα χαρακτηριστικά θα δώσουν νέα διάσταση στην εξέλιξη της στρατηγικής, όπως για παράδειγμα στο πόσο εύκολα θα μπορούν να κινηθούν κάποιοι ήρωες ή στο πως θα πρέπει να παραταχθούν για να μην υποστούν κάποια ζημιά. Οι φλέβες των δράκων (Dragon Veins), οι οποίες μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο από τα μέλη των βασιλικών οικογενειών του Hoshido και του Nohr, παίζουν επίσης σημαντικό ρόλο στη στρατηγική, καθώς μπορούν να ανοίξουν νέες οδούς, να ωφελήσουν ή και να προκαλέσουν ζημιά, ανάλογα πάντα με το πώς χρησιμοποιούνται.

Fire Emblem Fates 09

Επίσης, αρκετοί χάρτες έχουν διάσπαρτα πολλά σεντούκια, με χρήσιμα αντικείμενα ή χρήματα να περιμένουν τον παίκτη, κάτι που θα αποδειχθεί αρκετά χρήσιμο για όσους ασχοληθούν με το Conquest, ενώ αναφορικά με τα χαρακτηριστικά των χαρτών, οι αποστολές στο Conquest κάνουν χρήση τους αρκετές φορές, δείχνοντας για ακόμα μια φορά πόσο διαφορετικό είναι σε σχέση με το Birthright. Ωστόσο και οι δυο τίτλοι, ανάλογα με το πώς θα ρυθμιστούν, μπορούν να κάνουν ουσιαστική χρήση των περιεχομένων του κάθε χάρτη, πέρα από το αν κάποια χαρακτηριστικά αποτελούν μέρος των στόχων της αποστολής ή όχι.

Τέλος, όπως και στο Awakening, η δράση της μάχης εκτυλίσσεται στην επάνω οθόνη μέσω ειδικού cinematic video, με την κάτω οθόνη να προσφέρει στατιστικά χαρακτηριστικά που προβλέπουν την εξέλιξη της μάχης και το κατά πόσο ένα χτύπημα μπορεί να είναι επιτυχημένο ή όχι. Δεν πρέπει να ξεχνάμε, ωστόσο, πως όλες οι μάχες είναι απρόβλεπτες. Μια αναμέτρηση όπου οι πιθανότητες νίκης για τον ήρωα είναι μικρές, μπορεί να αποβεί νικηφόρα αν γίνει χρήση κάποιας ειδικής ικανότητας, κάτι που αλλάζει άρδην τα δεδομένα. Επιπλέον, μια αναμέτρηση όπου οι πιθανότητες νίκης υπέρ του ήρωά μας μπορεί να μην αγγίζει απόλυτα το 100 τοις εκατό, μπορεί να αποτύχει. Σπάνια μεν, αλλά μπορεί να συμβεί και αυτό, δυναμώνοντας έτσι το στοιχείο της έκπληξης και της αίσθησης ότι τα πάντα μπορούν να συμβούν (ή και όχι).


Διαβάστε επίσης

bravely default pack        Xenoblade Chronicles X boxshot       Digimon Story Cyber Sleuth boxshot


Κώστας Παπαμήτρου
Κώστας Παπαμήτρου

Είναι θερμός οπαδός της Nintendo από παιδί, αν και στην πορεία απόλαυσε πολλές gaming στιγμές από (σχεδόν) όλες τις κονσόλες. Action adventures τρίτου προσώπου (όπως τα Tomb Raider, Prince of Persia και Assassin’s Creed) αλλά και ποιοτικά RTS μπορούν να τον κρατούν απασχολημένο για ώρες, αν δεν βλέπει ταινίες ή σειρές.

Άρθρα: 1109

Υποβολή απάντησης