
League of Legends
Ένα ακόμα MOBA Game; Μάλλον όχι.
Ένα ακόμα MOBA Game; Μάλλον όχι.
Η αλήθεια ότι τα τελευταία χρόνια έχουν κάνει την εμφάνισή τους αρκετά Multiplayer Online Battle Arena Games -εν συντομία MOBA-, με αρκετά από αυτά να έχουν ξεχωρίσει από την πλειοψηφία, και το κάθε ένα να αριθμεί χιλιάδες έως και εκατομμύρια χρήστες ανά την υφήλιο. Ορισμένοι λόγοι που μπορούν να θεωρηθούν επιτυχημένα αυτού του είδους τα videogames, είναι το ότι προσφέρουν άμεσες αναμετρήσεις ανάμεσα στους παίκτες, καθώς και το ότι πολλά από αυτά βρίσκονται στην διάθεση του κοινού σε δωρεάν μορφή. Η αμερικανική εταιρία Riot Games ιδρύθηκε στην Καλιφόρνια το 2006 και απασχολεί πάνω από δώδεκα πρώην προγραμματιστές της Blizzard, εκ των οποίων ο Steve Feak, πρώην προγραμματιστής του Warcraft ΙΙΙ, και ουSteve Mescon, δημιουργός του DotA-Allstars.com.
Το League of Legends, -το οποίο είναι βασισμένο στο γνωστό Defense of the Ancients- αποτελεί τον πρώτο τίτλο της Riot, κάνοντας την πρώτη του εμφάνιση στις 27 Οκτωβρίου 2009. Και αφού σημείωσε τεράστια επιτυχία και είδαμε το LoL να κυκλοφορεί πλήρως εξελληνισμένο το καλοκαίρι του 2012, ήρθε η ώρα να δούμε για ποιον ακριβώς λόγο έχει συνεπάρει το κοινό. Τα τελευταία διακόσια χρόνια η Γη των Ρούνων μαστίζεται από τους πολέμους και την ανεξέλεγκτη χρήση μαγείας ανάμεσα στις εχθρικές φυλές. Για να αποφευχθεί η φυσική αλλά και η πολιτική αστάθεια που κυριαρχούσε στον κόσμο, οι μεγαλύτεροι μάγοι και επικαλεστές του Βαλοράν αποφάσισαν ότι οι διενέξεις τους θα πρέπει να λύνονται σε ένα πιο ελεγχόμενο περιβάλλον, δημιουργώντας έτσι τις αρένες μονομαχιών. Σίγουρα το όλο concept γύρω από την ιστορία δεν είναι κάτι το ξεχωριστό, ωστόσο είναι εδώ για να μας δώσει το έναυσμα να ξεχυθούμε μέσα στις αμέτρητες αναμετρήσεις.

Κατά το άνοιγμα του κεντρικού μενού ο παίκτης, σαν ένας ακόμα επικαλεστής, θα κληθεί να επιλέξει αρχικά το είδος παιχνιδιού. Οι επιλογές μας εδώ είναι οι κλασικές που συναντάμε σε ένα moba Game, με το Player versus Player να κάνει την αρχή και να ακολουθούν τα Players versus AI, όπου μας δίνεται η δυνατότητα να αναμετρηθούμε με τα bots, το Custom Game, όπου διαμορφώνουμε όπως εμείς θέλουμε έναν αγώνα και, φυσικά, το Training Mode.
Εδώ επίσης μπορούμε πάντα να επιλέξουμε να μπούμε στη μάχη με περισσότερους φίλους μας σαν ομάδα ή να δοκιμάσουμε την τύχη μας με τέσσερα άγνωστα προς εμάς άτομα. Δεν θα μπορούσε να λείπει φυσικά και η επιλογή Ranked Game, όπου συνήθως θα βρεθούμε αντιμέτωποι με premade ομάδες των πέντε ατόμων, όπου η κάθε νίκη μάς επιβραβεύει με το πολύτιμο Elo, το οποίο έχει να κάνει με το σύστημα αξιολόγησης των ικανοτήτων του κάθε παίκτη. Αφού επιλέξουμε το είδος, περνάμε στους διαθέσιμους χάρτες, όπου αυτή τη στιγμή δεν ξεπερνούν τους τρεις -σύντομα θα κάνει την εμφάνιση του και τέταρτος. Αλλά για αυτούς θα μιλήσουμε παρακάτω. Συνεχίζοντας, καταλήγουμε στην επιλογή του ήρωα. Εδώ η Riot μας έχει δώσει μία πληθώρα από χαρακτήρες, ώστε να διαλέξουμε αυτόν που βρίσκεται στα μέτρα μας, με τον αριθμό τους -την ώρα που γράφονται αυτές οι γραμμές- να φτάνει τους 109, χωρίζοντας τους σε πέντε βασικές Classes.

Την εμφάνισή τους κάνουν οι Fighters, που ειδικεύονται στις μονομαχίες σώμα με σώμα, οι Assassins για γρήγορες και αθόρυβες εκτελέσεις, τα Supports που είναι σε θέση να βοηθήσουν την ομάδα σας, τα Tank τα οποία η δουλειά τους είναι να έχουν μεγάλες ποσότητες ενέργειας και ασπίδας, και, τέλος, οι Mages. Εκτός των βασικών κατηγοριών, υπάρχουν και δευτερεύουσες, όπως τα Carry, τα οποία είναι μαχητές μακρινών επιθέσεων ή ακόμα και Assassins που χρησιμοποιούν επιπλέον τεχνικές απόκρυψης. Πολλές φορές θα δούμε Tanks να έχουν την ικανότητα να θεραπεύουν κάποιο συμπαίκτη, δίνοντας μια δόση από Support ή ακόμα και μάγους ή μαχητές, οι οποίοι με τα κατάλληλα items μετατρέπονται σε Off Tanks. Οι επιλογές που μπορεί να γίνουν σε έναν ήρωα, σε συνάρτηση με τα αντικείμενα που θα επιλέξουμε, μπορεί να καταλήξει στην παραμετροποίηση των Classes, με αποτέλεσμα να ανακαλύπτουμε συνεχώς νέους τρόπους προσέγγισης του ήρωά μας.
Ωστόσο, όπως είπαμε προηγουμένως, στο League Of Legends εργάζονται πρώην μέλη της Blizzard, που ήταν παρόντα στην ανάπτυξη άλλων Moba Games. Ως αποτέλεσμα, θα δείτε αρκετές φορές κάποιο χαρακτήρα με παρόμοιες ικανότητες, σχεδόν το ίδιο παρουσιαστικό αλλά με διαφορετικό όνομα. Τρανό παράδειγμα είναι αυτό της Ashe του LoL, με την Drow Ranger, Traxex του DotA. Συνήθως, για να επικρατεί μια ισορροπία στην ομάδα, θα πρέπει να επιλέγουμε ήρωες από όλα τα Classes. Καλό θα ήταν να υπάρχει ένα Carry για επιθέσεις από απόσταση, ένας Fighter για μεγάλο damage σε αναμετρήσεις σώμα με σώμα, ένα Tank για να κρατάει την ομάδα, ένα Support για να μπορεί να ανεβάζει τα στατιστικά των παικτών -όπως hp, armor, movement speed κλπ- και έναν Mage για ability power.

Ο συγκεκριμένος τρόπος διαμόρφωσης της ομάδας ακούγεται ιδανικός, ωστόσο πολλές φορές θα καταλήξετε να περιτριγυρίζεστε είτε από δύο Tanks είτε από δύο ή και περισσότερα Carry. Αυτό βέβαια δεν είναι απαραίτητα κακό, καθώς, όπως είπαμε και παραπάνω, μέσα από μία πολύ μεγάλη λίστα από αντικείμενα, μπορούμε να παραμετροποιήσουμε όπως θέλουμε το χαρακτήρα μας. Πολλές φορές, κάτω από άσχημες συνθήκες, θα καταλήξουμε να βγάζουμε items για armor ή magic resist ή ακόμα και για περισσότερο hp. Επίσης, υπάρχουν αντικείμενα τα οποία, με την ενεργοποίησή τους, δίνουν ορισμένες ιδιότητες, όπως να προκαλέσετε μεγαλύτερο damage σε έναν ή και περισσότερους αντιπάλους, να παραμείνετε άτρωτοι για περιορισμένο χρόνο κλπ.
Όλα τα items υπάρχουν διαθέσιμα στο Shop, τα οποία μπορείτε να τα αποκτήσετε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, εάν φυσικά έχετε στη διάθεσή σας την κατάλληλη ποσότητα χρημάτων, τα οποία προέρχονται είτε από την εξουδετέρωση κάποιου υπηρέτη ή μυθικού πλάσματος, είτε από το θάνατο κάποιου αντιπάλου. Εδώ όσοι έπαιζαν DotA θα νιώσουν μία αίσθηση οικειότητας με το UI του item shop. Αν και για έναν άπειρο παίκτη υπάρχει η επιλογή με τα προτεινόμενα αντικείμενα, είναι πολύ εύκολο να νιώσει κάποιος “χαμένος” λόγω της πληθώρας των item, παρόλο που αυτά είναι σωστά κατανεμημένα, ανάλογα με τις ιδιότητές τους.