Άστοχες οι συγκρίσεις ανάμεσα σε Zelda και Souls

"Επίτηδες χάνονται οι παίκτες στους Souls τίτλους".


“Επίτηδες χάνονται οι παίκτες στους Souls τίτλους”.


Μια ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα συνέντευξη παραχώρησε προσφάτως ο Hidetaka Miyazaki, πρόεδρος της ιαπωνικής ομάδας From Software, περισσότερο γνωστής πλέον για τη σειρά Souls. Μεταξύ άλλων, ο ταλαντούχος developer ανέφερε ότι δεν είναι αντίθετος στο ενδεχόμενο δημιουργίας επανεκδόσεων για τα Demon’s Souls και Dark Souls, από άλλα studios, αν και τα δικαιώματα των δύο παιχνιδιών ανήκουν στις Sony και Bandai Namco, αντίστοιχα.

Επιπλέον, σημείωσε πως νιώθει ανάξιος για οποιαδήποτε σύγκριση ανάμεσα στους τίτλους του franchise Souls και τα παιχνίδια της σειράς The Legend of Zelda, αφού όταν ήταν ακόμα μαθητής το franchise της Nintendo ήταν πραγματικά μνημειώδες. Παρ’ όλα αυτά, πρόκειται για τίτλους σε διαφορετικές κατηγορίες, όπως δήλωσε ο Hidetaka Miyazaki, με ξεχωριστό σχεδιασμό και ιδέες, οπότε η σύγκριση μεταξύ τους πρακτικά είναι άστοχη.

Οι όποιες ομοιότητες, ανάμεσα στις δύο δημοφιλές σειρές, ενδεχομένως πηγάζουν από το γεγονός ότι το franchise The Legend of Zelda αποτέλεσε ένα εγχειρίδιο για τα παιχνίδια δράσης με κίνηση στις τρεις διαστάσεις, τα οποία ακολούθησαν, σύμφωνα με τον Ιάπωνα δημιουργό, ενώ στόχος της From Software για τους δικούς της τίτλους ήταν η παροχή ελευθερίας στους παίκτες, για να προσδιορίσουν μόνοι τους τη δική τους πορεία.

Με βάση τα λεγόμενα από τον Hidetaka Miyazaki, ο κάθε παίκτης πραγματοποιεί τις δικές του ανακαλύψεις και ερμηνεύει διαφορετικά τα παιχνίδια της σειράς Souls, ενώ σημαντικό κομμάτι της εμπειρίας είναι η δυνατότητα να χαθεί στον κόσμο του κάθε τίτλου. Έτσι, με τις ελάχιστες οδηγίες, από το studio, στους παίκτες, η ανακάλυψη του σωστού μονοπατιού, αφού πρώτα χαθούν στο παιχνίδι, αποκτάει περισσότερη αξία.

Εν τέλει, να θυμίσουμε πως τον περασμένο μήνα επιβεβαιώθηκε ότι τρεις καινούργιοι τίτλοι είναι υπό ανάπτυξη από τη From Software, ενώ προσφάτως αποκαλύφθηκε υλικό από το επερχόμενο, πρώτο expansion για το Dark Souls III, ονόματι “Ashes of Ariandel”, το οποίο θα κυκλοφορήσει στην αγορά για PC, PS4 και Xbox One στις 25 Οκτωβρίου.

Μιχάλης Περικλέους
Μιχάλης Περικλέους
Άρθρα: 2505

Υποβολή απάντησης