
Hitman: Season Finale – Hokkaido
A master hit!
Αυτό όμως που θα προκαλέσει την τελευταία – κι ομολογουμένως ευχάριστη – έκπληξη, είναι το γεγονός ότι η ιστορία δεν ολοκληρώνεται. Καταλήγει σε cliffhanger, ακολουθώντας τις επιταγές των τηλεοπτικών serial και tease-άρει την επόμενη σαιζόν. Αν σας ξέφυγε στον τίτλο λοιπόν ή αν το προσπεράσατε όταν το κρύψαμε επιμελώς μερικές παραγράφους παραπάνω, τώρα θα σας αποκαλυφθεί με κινηματογραφική κορύφωση: το Hitman δεν τελειώνει εδώ! Τελειώνει απλά η πρώτη season, με την επόμενη να ακολουθεί (ελπίζουμε) σε ανάλογο timing με αυτό κάποιας αγαπημένης σας σειράς. Το γεγονός αυτό δίνει άλλη διάσταση στο επεισοδικό gaming. Άλλο να βγει ένα game σε πέντε – έξι επεισόδια (μόνο για να σας βασανίζει με την αναμονή) κι άλλο να κυκλοφορεί σαν κανονική τηλεοπτική παραγωγή. Πλέον, το ενδιαφέρον αναθερμαίνεται, η σκέψη εύκολα πάει στο “γιατί όχι;” όταν ο νους αναρωτηθεί για το αν θα ακολουθήσει το παιχνίδι και στην επόμενη season, και γενικά διαπιστώνεται ότι αυτή η μορφή έκδοσης περισσότερο ωφέλησε το Hitman πάρα το έβλαψε.
Αυτό συμβαίνει γιατί, πέραν των άλλων, δε λειτουργεί ανταγωνιστικά στην απαίτηση χρόνου από τον παίκτη, αλλά δρα συμπληρωματικά. Όπως παρακολουθείτε το επεισόδιο μιας σειράς, κάνοντας διάλειμμα από μια ταινία, έτσι παίζετε ένα επεισόδιο κι εδώ, σταματώντας για λίγο από το Dark Souls III. Επιπλέον, σας παρέχει περισσότερο χρόνο για να ασχοληθείτε με το πλούσιο έξτρα περιεχόμενο που το συνοδεύει κάθε μήνα και που, κυρίως, αποτελείται από διάδραση σε πραγματικό χρόνο και με την εφευρετικότητα άλλων παικτών.

Ειπώθηκαν και στην Season Premiere. Σε standard δόσεις, πέραν των Escalation αποστολών που παρέχει η δημιουργός ομάδα και των Contracts με τα οποία εμπλουτίζουν τον τίτλο τους κατά καιρούς, υπάρχουν και τα user generated contracts, που πρόσφερουν ένα εξαιρετικό επίπεδο πρόκλησης. Κορωνίδα όλων, όμως, είναι τα ολοκαίνουρια (για τη σειρά) Elusive Target missions. Αυτά είναι διαθέσιμα για λίγες μέρες μόνο μετά από κάθε επεισόδιο κι αν τα ξεχάσετε, τα χάσατε. Επιπλέον, είναι ιδιαίτερα απαιτητικά, μιας και αν, επί παραδείγματι, εκτελέσετε το στόχο αλλά αποτύχετε να διαφύγετε, το συμβόλαιο χάνεται κι απλά περιμένετε τον επόμενο μήνα για το καινούριο.
Όλα αυτά, συνδυαζόμενα με τα πλείστα challenges και opportunities και με το σύστημα του σκορ που ξεκλειδώνει διάφορες διευκολύνσεις, δίνουν ένα πλήρες και ποικιλόμορφο πακέτο. Όμως Hitman δεν είναι μόνο αυτό -και το ξέρετε όλοι. Η πραγματική του δύναμη βρίσκεται στα πληρέστατα περιβάλλοντα με τους ολοζώντανους npcs και τις μυριάδες φανερές και κρυμμένες επιλογές προς επίτευξη των στόχων σας. Η αληθινή ελευθερία κινήσεων, που μπορεί να δημιουργήσει διαδρόμους προς τη δολοφονία, τους οποίους ενδεχομένως να μην είχαν υπολογίσει ούτε οι ίδιοι οι προγραμματιστές.

Πρόκειται για αίσθηση εφάμιλλη, αν όχι ανώτερη, του Blood Money και γενικότερα το παιχνίδι κυμαίνεται στα ίδια και πιθανώς υψηλότερα επίπεδα. Με μόνο αρνητικό τα μεγάλα loading times μεταξύ trial and error και το ασθενικό -προς το παρόν- σενάριο, το τελευταίο Hitman έρχεται να σβήσει από τη συνείδησή σας όλα τα προηγούμενα και να κάνει αυτό που λέει με θρασύτητα ο τίτλος του: Να γίνει ΤΟ Hitman. Αυτό που θα ακολουθήσετε από εδώ και πέρα. Το γεγονός και μόνο ότι μιλάμε για προσωρινά ασθενικό σενάριο με δυνατότητα εξέλιξης και βελτίωσης λόγω της επεισοδιακής μορφής του, ανοίγει νέους κάλυκες γεύσης στο στόμα μας.
Η σαιζόν έφτασε στο τέλος της κι εμείς είμαστε ενθουσιασμένοι. Μια νέα σειρά Hitman ήρθε να γεμίσει τις επιλογές μας κι η ποιότητά της είναι εξαιρετική. Διαθέτει όλα τα στοιχεία που οδήγησαν το franchise κάποτε στην κορυφή -και πολλά ακόμα. Είναι ολοζώντανο, εμπνευσμένο, πανέμορφο, απαιτητικό, ενώ συνάμα ανταμοίβει και διασκεδάζει τον παίκτη σε σωστές δόσεις και με αξιοθαύμαστη ισορροπία. Ίσως να χωράνε κι άλλα κοσμητικά επίθετα εδώ, αλλά καλύτερα να τα προσθέσετε εσείς, αφού αποφασίσετε αν θα απολαύσετε τη νέα σειρά επεισόδιο προς επεισόδιο ή σαν ολόκληρη σαιζόν στο τέλος αυτής. Εμείς περιμένουμε ήδη με ενθουσιασμό την επόμενη.
Το review βασίστηκε στην PS4 έκδοση του παιχνιδιού.