Μετάθεση κυκλοφορίας για το System Shock
Την ίδια χρονιά διαθέσιμο το remake, σε όλες τις πλατφόρμες.
Την ίδια χρονιά διαθέσιμο το remake, σε όλες τις πλατφόρμες.
Με μια πρόσφατη ενημέρωση στη σελίδα του παιχνιδιού στο Kickstarter, γνωστοποιήθηκε ότι το remake για το System Shock πρόκειται να κυκλοφορήσει τελικά στην αγορά εντός της μεθεπόμενης χρονιάς. Να θυμίσουμε, πως το περασμένο καλοκαίρι είχε επιβεβαιωθεί η κυκλοφορία του τίτλου στο PS4 για το πρώτο τρίμηνο 2018, ενώ μέχρι πρότινος το παιχνίδι ήταν προγραμματισμένο να γίνει διαθέσιμο στην αγορά, για PC και Xbox One, τον Δεκέμβριο του 2017. Επιπλέον, για την υλοποίηση του project έχει συγκεντρωθεί, μέσα από τη δημοφιλή πλατφόρμα χρηματοδότησης, 1,350,700 δολάρια από 21,625 άτομα που στήριξαν τη συγκεκριμένη προσπάθεια.
Συν τοις άλλοις, για την ανάπτυξη του τίτλου έχει χρησιμοποιηθεί η Unity μηχανή γραφικών, ενώ τη μουσική επένδυση του παιχνιδιού έχει επιμεληθεί ο Jonathan Peros και στον ρόλο της SHODAN επιστρέφει η Terri Brosius. Πλέον, το remake αναμένεται να λανσαριστεί στην αγορά περίπου 14 χρόνια μετά από τον πρωτότυπο τίτλο του 1994, ενώ στόχος της Nightdive Studios, όπως επισημαίνεται στην προαναφερθείσα ανακοίνωση, είναι όπως το System Shock κυκλοφορήσει για PC, Mac, Linux, PS4 και Xbox One έως το δεύτερο τρίμηνο του 2018, χωρίς να είναι βέβαιο αν θα γίνει αυτό ταυτόχρονα, σε όλες τις πλατφόρμες.