Aνάπτυξη παιχνιδιών αλά ταξίδι στο διάστημα

Ομοιότητες μεταξύ τους, σύμφωνα με τον Hideo Kojima.

Ομοιότητες μεταξύ τους, σύμφωνα με τον Hideo Kojima.

Τις δικές του σκέψεις για την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών και τις ομοιότητές της με τα ταξίδια των ανθρώπων στο διάστημα, μοιράστηκε προσφάτως ο Hideo Kojima, μέσω Twitter. Ο χαρισματικός δημιουργός ανέφερε τα εξής: “Το 1969 η ανθρωπότητα έστειλε έναν άνδρα στο φεγγάρι. Τι οδήγησε στην επίτευξη μιας επανδρωμένης εξερεύνησης στη σελήνη, που ονειρευόταν ο καθένας; Οι ταλαντούχοι αστροναύτες σε όλο τον κόσμο, η τεχνολογία, τα χρήματα, οι παράτολμοι τυχοδιώκτες ή μήπως ο Ψυχρός Πόλεμος. Ναι, όμως το πιο σημαντικό από όλα ήταν η σταθερή πίστη πως ήμασταν αυτοί που θα μεταφέραμε την ανθρωπότητα στο φεγγάρι. Έτσι είναι και η ανάπτυξη παιχνιδιών”.

Περαιτέρω, ο Hideo Kojima σημείωσε τα ακόλουθα: “Στις αρχές της δεκαετίας του 1960 ο κόσμος ίσως νόμιζε ότι ήσουν τρελός, αν έλεγες στην οικογένειά σου πως θα αφιέρωνες τη ζωή σου για να στείλεις τον άνθρωπο στη σελήνη. Η εποχή στην οποία το ταξίδι στο φεγγάρι ήταν μια ακόμα παράλογη ιστορία, που κανείς δεν κατανοούσε την αναγκαιότητά της. Υφίσταται ένα μεγάλο χάσμα στο μεσοδιάστημα. Για να αποδείξεις το δίκιο σου, πρέπει να επιτύχεις. Όπως και στη μακρά, μοναχική δημιουργία παιχνιδιών”.

Καταληκτικά, να θυμίσουμε ότι ο Ιάπωνας developer ασχολείται το τελευταίο χρονικό διάστημα με το επερχόμενο Death Stranding, ενώ στα The Game Awards 2016 ο Hideo Kojima θα βραβευθεί με το Industry Icon Award.

Μιχάλης Περικλέους
Μιχάλης Περικλέους
Άρθρα: 2505

Υποβολή απάντησης