Επίτηδες δύσκολο το Resident Evil 7

Μια προσωπική εμπειρία, με τον τρόμο στο επίκεντρο.

Μια προσωπική εμπειρία, με τον τρόμο στο επίκεντρο.

Αρκετά υψηλή πρόκληση αναμένεται να προσφέρει στους παίκτες το επερχόμενο Resident Evil 7, έως ότου καταφέρουν να το ολοκληρώσουν. Σύμφωνα με τον Hajime Horiuchi, lead game designer, η δυσκολία στον τίτλο είναι σκόπιμα πιο υψηλή από τα προηγούμενα παιχνίδια στο franchise, ένα δεδομένο που καθιστά το Resident Evil 7 ως ένα από τα πλέον δύσκολα κεφάλαια στη σειρά, αν και η πρόκληση θα μεταβάλλεται ανάλογα με τις επιδόσεις των παικτών, με βάση παλαιότερες δηλώσεις που έγιναν εκ μέρους της Capcom. Όπως σημείωσε ο Hajime Horiuchi, η δυσκολία είναι επίτηδες υψηλή, ούτως ώστε να προκαλείται ανησυχία και ένταση στους παίκτες.

Επιπλέον, σύμφωνα με τον Masachika Kawata, παραγωγό για τον τίτλο, επιθυμία της ιαπωνικής εταιρείας είναι η δημιουργία ενός παιχνιδιού που θα αποτελεί μια πιο προσωπική εμπειρία, κάτι που υποβοηθείται και από την επιλογή κάμερας πρώτου προσώπου. Όπως ανέφερε, σε μια πρόσφατη συνέντευξη που παραχώρησε ο Masachika Kawata, στόχος της ομάδας ανάπτυξης είναι να θέσει στο επίκεντρο τον τρόμο, εστιάζοντας στα χαρακτηριστικά που καθιστούν έναν τίτλο τρομακτικό. Επίσης, στο παιχνίδι θα υφίσταται ισορροπία ανάμεσα στις καταστάσεις με ένταση και την ανακούφιση που ακολουθεί, έπειτα από την ολοκλήρωσή τους.

Συν τοις άλλοις, όπως έγινε γνωστό τον προηγούμενο μήνα, με τον επερχόμενο τίτλο η Capcom επιδιώκει ρεκόρ πωλήσεων για την τρέχουσα γενιά συστημάτων, ενώ με το συγκεκριμένο παιχνίδι – το οποίο υποστηρίζει το PlayStation VR – επιχειρείται μια επιστροφή στις ρίζες του δημοφιλούς franchise. Το Resident Evil 7 αναμένεται να γίνει διαθέσιμο για PC, PS4 και Xbox One στις 24 Ιανουαρίου.

Μιχάλης Περικλέους
Μιχάλης Περικλέους
Άρθρα: 2505

Υποβολή απάντησης