Δηλώσεις του Phil Spencer για το μέλλον του Xbox
Απαντήσεις, μέσω Twitter, για το Scorpio.
Απαντήσεις, μέσω Twitter, για το Scorpio.
Καθώς πλησιάζουμε προς τον Ιούνιο, όπου στην E3 αναμένεται να γίνει η πλήρης αποκάλυψη του νέου μέλους της οικογένειας Xbox, όπως είναι φυσικό τα ερωτήματα που αφορούν τη νέα κονσόλα της Microsoft αλλά και το μέλλον του οικοσυστήματος των Xbox και Windows 10 ολοένα και αυξάνονται. Το αφεντικό του τμήματος Xbox της Microsoft, Phil Spencer, αποφάσισε να απαντήσει σε μερικά από αυτά μέσω της πλατφόρμας του Twitter.
Συγκεκριμένα, σε μία ερώτηση η οποία αναφερόταν στο αν οι επόμενες κονσόλες Xbox θα έχουν backward compatibility με τα παιχνίδια των προηγουμένων, όπως γίνεται στα PC με τη βοήθεια του Direct X, απάντησε πως είναι δύσκολο να προβλέψει το μέλλον, αλλά το το backward compatibility είναι ένα χαρακτηριστικό το οποίο θέλουν να διατηρήσουν για όσο περισσότερο καιρό είναι εφικτό κατι τέτοιο. Σύμφωνα με παλαιότερες δηλώσεις στελεχών της Microsoft, το Scorpio θα υποστηρίζει όλα τα παιχνίδια του Xbox One, ενώ αποκλειστικοί τίτλοι για το Scorpio δεν θα υπάρξουν -πλην εκείνων που θα υποστηρίζουν virtual reality headsets.
Ένας άλλος χρήστης ρώτησε αν το Scorpio θα είναι ικανό να τρέξει παιχνίδια σε native 4K ανάλυση και ο Phil Spencer απάντησε με ένα απλό και λιτό “ναι”. Σε ένα άλλο tweet υποστήριξε ότι ο πρωταρχικός στόχος της ομάδας είναι να είναι έτοιμη για παρουσίαση στο κοινό και playable οι πρώτοι τίτλοι της νέας κονσόλας και αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο δεν γίνονται πολλές αναφόρες -από την πλευρά τους- για την υποστηριξη native 4K αναλύσεων σε παιχνίδια του Scorpio.