Ανακοινώθηκε το Catch the Head

Μια ελληνική, indie προσπάθεια.

Μια ελληνική, indie προσπάθεια.

Μέσα από ένα δελτίο Τύπου, έγινε γνωστή η ανάπτυξη ενός ακόμα ελληνικού παιχνιδιού, του Catch the Head, που δημιουργήθηκε από τη Horos Interactive. Πρόκειται για ένα action platformer, με late 90s αισθητική, που θα κυκλοφορήσει για PC στις 30 Αυγούστου, μέσω Steam. Περισσότερα για το Catch the Head θα βρείτε στο δελτίο Τύπου που ακολουθεί.


Αθήνα 18 Ιουλίου 2019. Η πόλη Smithston βρίσκεται σε έκσταση μιας και προετοιμάζεται για τη νέα σεζόν του δημοφιλούς Catch the Head. Συνθέστε την ομάδας σας και διανύστε τον δρόμο προς τη δόξα, χρησιμοποιώντας platforming, μάχη και στρατηγική.

Ανεπτυγμένο στην Ελλάδα από την Horos Interactive, developing team μέσα στην IGE S.A. το Catch the Head φέρνει μνήμες από τα action παιχνίδια των 90s με έντονη δράση και σκοτεινό χιούμορ

Επτά διάσημες προσωπικότητες του Κάτω Κόσμου λαμβάνουν μέρος στην εκπομπή, όντας αρχιτέκτονες των επιπέδων του παιχνιδιού. Ο σκοπός σας είναι απλός: Ταξιδέψτε μέσα στα επίπεδα, αποφύγετε τους κινδύνους και ενεργοποιήστε τις Σφραγίδες για να τους καλέσετε. Μετά κυνηγήστε τους για να τους πιάσετε! Ή, μάλλον, για να πιάσετε ό,τι έχει απομείνει από αυτούς τους αρχιτέκτονες, γιατί αυτά τα φλύαρα κεφάλια δεν έχουν σώμα!

Τα βασικά στοιχεία του Catch the Head

  • 17 διαγωνιζόμενοι: Συνθέστε την τριμελή ομάδα σας μέσα από μια μεγάλη γκάμα χαρακτήρων, οι οποίοι αντιπροσωπεύουν τις κλάσεις των Brawlers, Rangers και Supporters.
  • 21 επίπεδα: Ταξιδέψτε σε βιομηχανικά κτίρια, ενεργά ηφαίστεια, στοιχειωμένα σπίτια, πύργους και κάστρα, γαλέρες, ακόμα και στους ουρανούς!
  • Περισσότερες από δύο ώρες διαλόγων: Στην ανάπαυλα μεταξύ των επιπέδων, εξερευνήστε την καθημερινότητα του Κάτω Κόσμου παρακολουθώντας cinematics μεταξύ των διαγωνιζόμενων. Νέα, φήμες και ρομάντζο αναπτύσσονται όσο το παιχνίδι βρίσκεται σε εξέλιξη.
  • Δυναμικό soundtrack: Περισσότερες από δύο ώρες πρωτότυπης μουσικής από διάφορους συνθέτες.

Το Action-platformer Catch The Head θα κυκλοφορήσει μέσα από το STEAM στις 30 Αυγούστου.


 

Γιώργος Καλλίφας
Γιώργος Καλλίφας

Απο το 1982 και έναν "κλώνο" κονσόλας Atari ξεκίνησε το μικρόβιο. Από εκεί και πέρα τα πράγματα πήραν το δρόμο τους. Commodore 64, Amiga 500, PC, SNES, PlayStation, Xbox... Το μικρόβιο έκατσε για τα καλά και παραμένει στο μυαλό μέχρι σήμερα . Σήμερα βρίσκει ακομα χρόνο για κανένα καλό JRPG ή FPS, αλλά και κανένα high fantasy βιβλίο, ταινίες και σειρές.

Άρθρα: 4178

Υποβολή απάντησης