
Ο κορονοϊός στρέφει τον κόσμο στα video games
Οι περιοχές "EMEAA" κατέγραψαν μέχρι και τριψήφια ποσοστά αυξήσεων στις πωλήσεις.

Οι περιοχές “EMEAA” κατέγραψαν μέχρι και τριψήφια ποσοστά αυξήσεων στις πωλήσεις.
Λόγω των μέτρων που αναγκάζονται να λάβουν τα κράτη για την αντιμετώπιση του κορονοϊού, η βιομηχανία των video games βλέπει μια σημαντική ανάκαμψη ύστερα από μήνες αρνητικών επιδόσεων. Κατά τη διάρκεια της δωδέκατης εβδομάδας του έτους, δηλαδή του διαστήματος από 16 έως 22 Μαρτίου, σε όλες τις αγορές της περιοχής EMEAA πωλήθηκαν 4,3 εκατομμύρια τίτλοι, αύξηση 63% από την προηγούμενη εβδομάδα, με 2,74 εκατομμύρια από αυτούς να είναι ψηφιακοί, νούμερο που μεταφράζεται σε 52,9% μέσα σε επτά ημέρες
Αναλυτικότερα, σε αγορές στις οποίες επιβλήθηκε υποχρεωτική καραντίνα καταγράφηκαν τριψήφια ποσοστά αυξήσεων στις digital πωλήσεις. Στην Γαλλία την πρώτη εβδομάδα της καραντίνας παρουσιάστηκε αύξηση 180%, και στην Ισπανία 142,8% από τις 9 έως 15 Μαρτίου, με περαιτέρω αύξηση 23,3% από τις 16 έως 22 Μαρτίου. Στην Ιταλία, που ξεκίνησε απαγόρευση κυκλοφορίας στις 9 Μαρτίου, η αύξηση των ψηφιακών πωλήσεων έφτασε το 174,9%. Σε χώρες οι οποίες ακολουθούσαν social distancing στρατηγική, παρουσιάστηκε διψήφια αύξηση στο digital, με τη Μεγάλη Βρετανία να αγγίζει το 67,4%, την Γερμανία το 60,2% και την Αυστραλία το 26,5%.

Όσον αφορά στο retail κομμάτι, στις περιοχές ΕΜΕΑΑ κατά τη δωδέκατη εβδομάδα του 2020 πωλήθηκαν 1,58 εκατομμύρια τίτλοι, αύξηση της τάξεως του 82% μέσα σε διάστημα επτά ημερών. Στη Μεγάλη Βρετανία καταγράφηκε αύξηση 218,2%, ποσοστό που πέφτει στο 83% αν εξαιρέσουμε τις καινούργιες κυκλοφορίες εκείνης της εβδομάδας, και στην Αυστραλία 278,5%, με το νούμερο να κυμαίνεται στα 86,7% αν αφαιρέσουμε πάλι τα Animal Crossing και Doom: Eternal. Σε χώρες όπου υπάρχει υποχρεωτική καραντίνα οι retail πωλήσεις παρουσίασαν ανάμεικτα ποσοστά, με τη Γαλλία να ανεβαίνει κατά 70,2%, ποσοστό το οποίο αν αφαιρέσουμε το Animal Crossing, καταλήγει στο -1.5%, με την Ισπανία και την Ιταλία να καταγράφουν αρνητικά ποσοστά κατά τη δεύτερη εβδομάδα της απαγόρευσης κυκλοφορίας.
Τεράστιες αυξήσεις στις πωλήσεις κατέγραψαν και οι κονσόλες κατά τη διάρκεια του διαστήματος 16 με 22 Μαρτίου, με 259.169 μονάδες να καταλήγουν στα χέρια των καταναλωτών, νούμερο που αντιστοιχεί σε αύξηση 155%. Στην Ιταλία και τη Γαλλία οι πωλήσεις ανέβηκαν κατά 84% και 140,6% αντίστοιχα την πρώτη εβδομάδα της απαγόρευσης, ενώ στην Ισπανία κατά 27,7% την πρώτη και κατά 66,1% τη δεύτερη. Στη Μεγάλη Βρετανία το διάστημα 9 έως 15 Μαρτίου οι πωλήσεις hardware αυξήθηκαν κατά 126,6%, με τη μεγαλύτερη αύξηση της τάξεως του 250% να καταγράφεται από 16 έως 22 Μαρτίου, ενώ στην Αυστραλία το ποσοστό έφτασε το 19,6% και το 285,6% για τις αντίστοιχες χρονικές περιόδους.

Τα στοιχεία “EMEAA” περιλαμβάνουν το σύνολο των φυσικών και ψηφιακών πωλήσεων τίτλων. Οι retail πωλήσεις αφορούν τις εξής χώρες: Βέλγιο, Γαλλία, Φινλανδία, Ελβετία, Ιταλία, Ισπανία, Μεγάλη Βρετανία, Νορβηγία, Ολλανδία, Πολωνία, Πορτογαλία και Σουηδία. Οι ψηφιακές πωλήσεις καταμετρούνται στις παρακάτω χώρες: Αυστραλία, Αυστρία, Βέλγιο, Βουλγαρία, Γαλλία, Γερμανία, Δανία, Ελλάδα, Ελβετία, Ηνωμένα Αραβικά Εμιράτα, Ισλανδία, Ινδία, Ινδονησία, Ιρλανδία, Ισραήλ, Ιταλία, Ισπανία, Κατάρ, Κροατία, Κύπρο, Κουβέιτ, Λίβανο, Λουξεμβούργο, Μάλτα, Μεγάλη Βρετανία, Μπαχρέιν, Νέα Ζηλανδία, Νορβηγία, Νότιο Αφρική, Νότιο Κορέα, Ουγγαρία, Ολλανδία, Ομάν, Ουκρανία, Πολωνία, Πορτογαλία, Ρωσία, Ρουμανία, Σαουδική Αραβία, Σλοβακία, Σλοβενία, Σουηδία, Ταιβάν, Ταϊλάνδη, Τσεχία, Τουρκία και Φινλανδία.