Η δημιουργία ενός αυθεντικού κόσμου στο Horizon Forbidden West

Πληροφορίες μέσα από το 4ο blog post της Guerilla.

Συνεχίζοντας την ενημέρωσή που προσφέρει σχετικά με την ανάπτυξη του νέου τίτλου τηςη Guerilla Games έκανε διαθέσιμο στο PlayStation Blog το τέταρτο μέρος μιας σειράς αναρτήσεων, όπου παρουσιάζονται εκτενώς ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες για το Horizon Forbidden West. Σε αυτό το blog post, η Guerilla αποκαλύπτει πώς δημιούργησε έναν αυθεντικό κόσμο γεμάτο περιπέτεια, στοιχεία πολιτισμού και ευκαιρίες για το επερχόμενο παιχνίδι.

Η ομάδα «Living World» στο Guerilla Studio εργάζεται επάνω σε στοιχεία του τίτλου, ώστε να παρουσιάζουν τον κόσμο του αυθεντικό και ζωντανό, όπως τις φυλές, τους οικισμούς και τους ανθρώπους που βρίσκονται μέσα τους. Υπάρχει ένας σκοπός πίσω από οτιδήποτε τοποθετούμε στον κόσμο”, εξηγεί ο Espen Sogn, Lead Living World Designer, Guerrilla.

Horizon: Forbidden West

Η επίτευξη των παραπάνω, είναι το αποτέλεσμα συνεργασίας πολλών ομάδων στο Guerrilla Studio. Η Senior writer Annie Kitain μιλάει για τον σημαντικό ρόλο που παίζει η ομάδα που είναι υπεύθυνη για την ανάπτυξη της αφήγησης, ώστε να περιγράψει λεπτομερώς την περίτεχνη ιστορία και την παράδοση που έχει δημιουργηθεί για κάθε φυλή στον κόσμο του τίτλου, συμπεριλαμβανομένης και της μυστηριώδους Tenakth, που θεωρεί την Απαγορευμένη Δύση σπίτι της.

Αν θέλετε να μάθετε περισσότερα για το τι να περιμένετε από τον κόσμο του Horizon Forbidden West, επισκεφθείτε το PlayStation.Blog για να διαβάσετε περισσότερα και να δείτε νέες εικόνες και GIF.

Γιώργος Καλλίφας
Γιώργος Καλλίφας

Απο το 1982 και έναν "κλώνο" κονσόλας Atari ξεκίνησε το μικρόβιο. Από εκεί και πέρα τα πράγματα πήραν το δρόμο τους. Commodore 64, Amiga 500, PC, SNES, PlayStation, Xbox... Το μικρόβιο έκατσε για τα καλά και παραμένει στο μυαλό μέχρι σήμερα . Σήμερα βρίσκει ακομα χρόνο για κανένα καλό JRPG ή FPS, αλλά και κανένα high fantasy βιβλίο, ταινίες και σειρές.

Άρθρα: 4177

Υποβολή απάντησης