“Αλλαγή πλεύσης” από την Unity στην αμφιλεγόμενη πολιτική runtime fee

Καθώς δεσμεύεται να πραγματοποιήσει αλλαγές σε αυτή.

Την περασμένη εβδομάδα η Unity Technologies ανακοίνωσε μια αμφιλεγόμενη πολιτική runtime fee, σύμφωνα με την οποία από την 1η Ιανουαρίου 2024 οι προγραμματιστές που χρησιμοποιούν τη μηχανή γραφικών της Unity θα χρεώνονται ανά εγκατάσταση του παιχνιδιού τους.

Έκτοτε, μια σειρά από ευνόητα δυσαρεστημένους προγραμματιστές εξέφρασαν την περιφρόνηση και τις ανησυχίες τους σχετικά με την προτεινόμενη πολιτική runtime fee της Unity και οι αναφορές των στελεχών της Unity που εμπλέκονται σε συναλλαγές εμπιστευτικών πληροφοριών δεν βοήθησαν ακριβώς. Καθώς η Unity Technologies αναγκάστηκε να κλείσει δύο από τα γραφεία της λόγω θανατικών απειλών που υπήρξαν, η εταιρεία έκανε γνωστό ότι επανεξετάζει την πολιτική του runtime fee και το ενδεχόμενο να «κάνει αλλαγές».

“Σας ακούσαμε. Ζητούμε συγγνώμη για τη σύγχυση και την αγωνία που προκάλεσε η πολιτική runtime fee που ανακοινώσαμε την Τρίτη”, αναφέρεται σε μια ανάρτηση στον επίσημο λογαριασμό της Unity στο Twitter. “Ακούμε, μιλάμε με τα μέλη της ομάδας μας, την κοινότητα, τους πελάτες και τους συνεργάτες μας και θα κάνουμε αλλαγές στην πολιτική. Θα μοιραστούμε μια ενημέρωση σε λίγες μέρες. Σας ευχαριστούμε για τα ειλικρινή και επικριτικά σας σχόλια”.

Ποιες είναι αυτές οι αλλαγές, ωστόσο, είναι προς το παρόν άγνωστο, αλλά οι προγραμματιστές ζητούν την πλήρη αντιστροφή της πολιτικής runtime fee της Unity ή ένα τυπικό μερίδιο εσόδων, όπως και άλλες πολιτικές των άλλων μηχανών γραφικών.

Άγγελος Ζλατινούδης
Άγγελος Ζλατινούδης

Τα πρώτα ένσημα του στον χώρο των video games τα πήρε πίσω το 1987 με ένα Atari 2600, οπότε θεωρείται από τις παλιές καραβάνες. Αγαπημένες σειρές τίτλων είναι τα Halo, Assassin’s Creed και ότι ξεκινά με Forza... οπότε μπορείτε να καταλάβετε προς ποιο στρατόπεδο συγκλίνει....

Άρθρα: 5531

Υποβολή απάντησης