Sands of Time Remake

Ακυρώνεται οριστικά η ανάπτυξη του Prince of Persia: Sands of Time Remake

Στα πλαίσια μιας ολικής αναδιάρθρωσης στην Ubisoft.

Στα πλαίσια μιας μεγάλης αναδιάρθρωσης στις ομάδες ανάπτυξης και τα portfolio της, η Ubisoft ανακοίνωσε πως προβαίνει, από σήμερα, στην ακύρωση έξι επερχόμενων τίτλων της, συμπεριλαμβανομένου και του Prince of Persia: Sands of Time Remake.

Πρόκειται για έναν τίτλο που είχε ήδη υποστεί μια αλλαγή στούντιο ανάπτυξης και πολλαπλές αναβολές κυκλοφορίας στο παρελθόν. Την ακύρωση γνωστοποίησε η ομάδα ανάπτυξης του τίτλου με μια σύντομη ανακοίνωση, γνωστοποιώντας προβλήματα στην ανάπτυξη, το κόστος του οποίου θα υπερέβαινε σημαντικά το διαθέσιμο budget για την ανάπτυξη:

Η Ubisoft φαίνεται, ωστόσο, να αναγνωρίζει τη σημαντικότητα της σειράς Prince of Persia και υπόσχεται πως η ακύρωση του Sands of Time Remake δεν σημαίνει πως απομακρύνεται και από το IP. Την ίδια στιγμή, ανακοινώνει πως το νέο μοντέλο λειτουργίας θα στηρίζεται πάνω σε πέντε δημιουργικούς πυλώνες, ο κάθε ένας εκ των οποίων θα εργάζεται στην παραγωγή τίτλων από συγκεκριμένα είδη. Συγκεκριμένα:

  • Τα Vantage Studios, τα οποία θα εργάζονται πάνω σε τίτλους των σειρών Assassin’s Creed, Rainbow Six και Far Cry.
  • Ο δεύτερος δημιουργικός πυλώνας θα εργάζεται στο να προσφέρει “ανταγωνιστικές και συνεργατικές shooter εμπειρίες”, συμπεριλαμβανομένων των The Division, Ghost Recon και Splinter Cell.
  • Ο τρίτος δημιουργικός πυλώνας θα εργάζεται στη δημιουργία “επιλεγμένων και έντονων Live εμπειριών”, όπως τα For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla και Skull & Bones.
  • Ο τέταρτος δημιουργικός πυλώνας θα επικεντρώνεται σε κόσμους φαντασίας και παιχνίδια με έμφαση στο αφηγηματικό κομμάτι, προσφέροντας τίτλους όπως τα Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia και Beyond Good & Evil.
  • Ο πέμπτος δημιουργικός πυλώνας σκοπεύει, σύμφωνα με την Ubisoft, να δημιουργεί τίτλους για όλη την οικογένεια, όπως τα Just Dance, Uno, αλλά και τίτλους που βασίζονται πάνω στα επιτραπέζια παιχνίδια της Hasbro.
Κώστας Παπαμήτρου
Κώστας Παπαμήτρου

Είναι θερμός οπαδός της Nintendo από παιδί, αν και στην πορεία απόλαυσε πολλές gaming στιγμές από (σχεδόν) όλες τις κονσόλες. Action adventures τρίτου προσώπου (όπως τα Tomb Raider, Prince of Persia και Assassin’s Creed) αλλά και ποιοτικά RTS μπορούν να τον κρατούν απασχολημένο για ώρες, αν δεν βλέπει ταινίες ή σειρές.

Άρθρα: 1097

3 Σχόλια

Υποβολή απάντησης

  1. Δεν απομακρύνεται από το IP, αλλά δεν θέλει να δώσει περισσότερα λεφτά για το remake; Πιο φτηνό θα βγει το development κάποιου καινούριου; Από την άλλη δεν αναφέρουν κανένα studio να έχει αναλάβει την ανάπτυξη καινούριου παιχνιδιού στη σειρά. Δεν καταλαβαίνω, πώς βγαίνουν οι αριθμοί και οι αποφάσεις τους;

  2. Πολύ κρίμα που τελικά ένα τόσο σημαντικό Game όπως το Prince Of Persia: Sands Of Time δεν είδε Remake όπως θα έπρεπε.😔
    Δεν θα ξεχάσω ποτέ την πρώτη φορά που έβαλα στο PS2 το μόλις φρεσκοαγορασμένο Original παιχνίδι μου, και αντίκρισα τα πανέμορφα παλάτια του.😱
    Από τα πολύ αγαπημένα μου παιχνίδια στο PS2 μου, και με ένα Soundtrack που έχει μείνει χαραγμένο στο μυαλό και στην καρδιά μου!🥹

    Αχ ρε Ubisoft…..🤬🤬🤬