starcraft-2

Νέο studio ανάπτυξης από βετεράνους του StarCraft II

Τέλος εποχής τα RTS για την Blizzard;

Όσοι περιμένουν ανυπόμονα για το επόμενο κεφάλαιο ενός StarCraft ή ενός Warcraft, και δεν έχουν ελπίδες από την Blizzard, ίσως βρήκαν μια εναλλακτική. Ορισμένοι βετεράνοι της Blizzard που έχουν στο βιογραφικό τους τιτλους όπως οι StarCraft II και Warcraft III, αποχώρησαν από την εταιρεία, ιδρύοντας ένα νέο studio ανάπτυξης με την επωνυμία “Frost Giant Studios“.

Σύμφωνα με την ιστοσελίδα του νεοσύστατου studio ανάπτυξης, στόχος τους είναι να δημιουργήσουν τον “επόμενο μεγάλο real time strategy τίτλο για PC” που θα περιλαμβάνει “επική αφήγηση της ιστορίας και καινοτόμο co-op gameplay”.

Παρακάτω ακολουθεί μια λίστα με άτομα που συμμετέχουν στο νέο studio.

  • Tim Morten (Production Director & CEO) – Former Production Director of StarCraft II and C&C: Generals 2.
  • Tim Campbell (Game Director & President) – Former Game Director of Wasteland 3, Lead Campaign Designer of Warcraft III: The Frozen Throne.
  • Cara LaForge (Business Operations Lead) – Former Senior Program Manager at Blizzard Esports, co-founder of Day 9 TV.
  • Jesse Brophy (Art Director) – Former Lead Artist on StarCraft II and Principal Artist on Diablo IV.
  • Ryan Schutter (Lead UX Designer) – Former Lead Designer on StarCraft II, creator of GameHeart.
  • Kevin Dong (Lead Co-op Designer) – Former Lead Co-Op Designer on StarCraft II, Manager for Team Liquid.
  • Joseph Shunk (Lead Client Engineer) – Former Gameplay Engineer on StarCraft II and Warcraft III: Reforged.
  • Austin Hudelson (Lead Server Engineer) – Former Server Engineer for StarCraft II.
  • Micky Neilson (Writer, External) – Former Publishing Lead and Senior Writer at Blizzard, author of two NY Times Best Selling novels.

Η αποκάλυψη της ίδρυσης του Frost Giant Studios μπορούμε να πούμε πως δεν είναι τυχαία, καθώς η Blizzard είχε ανακοινώσει πρόσφατα ότι δεν θα υποστηρίζει πλέον το StarCraft II και ουσιαστικά να παραιτείται από τον θρόνο της ως βασίλισσας του RTS genre.

Ένα ενδιαφέρον γεγονός είναι, σύμφωνα με τον Jason Schreier, ότι είχαν γίνει προσπάθειες από διάφορες ομάδες μέσα στην Blizzard να πάρουν το πράσινο φως για διάφορα RTS projects, αλλά να έχουν απορριφθεί όλες, καθώς πιθανότατα δεν θα βγάλουν τα χρήματα που αναμένει να βγάλει η Activision-Blizzard από τα παιχνίδια της.

https://twitter.com/jasonschreier/status/1318597083197210624
Άγγελος Ζλατινούδης
Άγγελος Ζλατινούδης

Τα πρώτα ένσημα του στον χώρο των video games τα πήρε πίσω το 1987 με ένα Atari 2600, οπότε θεωρείται από τις παλιές καραβάνες. Αγαπημένες σειρές τίτλων είναι τα Halo, Assassin’s Creed και ότι ξεκινά με Forza... οπότε μπορείτε να καταλάβετε προς ποιο στρατόπεδο συγκλίνει....

Άρθρα: 5531

Υποβολή απάντησης