
Το εικαστικό του νέου Monkey Island ίσως διχάσει
Συμφώνα με τον δημιουργό του, τον Ron Gilbert.
Ο Ron Gilbert σε μια ανάρτηση που έκανε στο προσωπικό του blog, αναφέρθηκε στο όραμά του για το νέο Monkey Island.
Η αποκάλυψη της συνέχειας της σειράς με τίτλο “Return to Monkey Island” ανακοινώθηκε στις 4 Απρίλιου. ‘Οπως ήταν αναμενόμενο γέμισε με ενθουσιασμό τους λάτρεις της σειράς. Ωστόσο, μετά από τον αρχικό ενθουσιασμό πολλοί ήταν αυτοί που δυσαρεστήθηκαν από το εικαστικό του τίτλου. Ορμώμενοι από το εικαστικό των παλαιότερων τίτλων αλλά και από το Thimbleweed Park, που είχε pixel art αισθητική, δεν ήταν λίγοι αυτοί που εξέφρασαν την επιθυμία τους το Return to Monkey Island να ακολουθήσει τη συγκεκριμένη τεχνοτροπία.
Ο δημιουργός της σειράς, Ron Gilbert, μέσα από μία εκτενή ανάρτηση που έκανε στο προσωπικό του blog προσπάθησε να δώσει μια καλύτερη εικόνα για το όραμά του και την πορεία που προτίθεται να ακολουθήσει. Έτσι, στην ανάρτησή του αναφέρει χαρακτηριστικά:
«Το εικαστικό του Return to Monkey Island μπορεί να μην είναι αυτό που θέλετε ή περιμένετε, αλλά είναι το εικαστικό που θέλω εγώ». Συνεχίζοντας αναφέρει:
«Όταν ξεκίνησα τη δημιουργία του συγκεκριμένου τίτλου, ο μεγαλύτερος φόβος μου ήταν μήπως η Disney δεν με άφηνε να φτιάξω το παιχνίδι όπως ακριβώς θα ήθελα. Αυτό ευτυχώς δεν επιβεβαιώθηκε και τελικά ήταν υπέροχο να δουλέψω μαζί τους.
Είναι ειρωνικό όταν άνθρωποι που δεν θέλουν να κάνω το παιχνίδι όπως το επιθυμώ είναι από τους πιο σκληροπυρηνικούς fans του Monkey Island. Και αυτό είναι που με στεναχωρεί σε αυτά τα σχόλια.”
Ο Ron Gilbert ξεκαθάρισε ότι η σειρά Monkey Island πάντα προσπαθούσε να εκμεταλλευτεί τους διαθέσιμους πόρους και την τεχνολογία της κάθε εποχής για να προσφέρει όσο το δυνατόν πιο άρτιους τεχνικά τίτλους. Κάτι τέτοιο θα επιχειρήσει και με το Return to Monkey Island αξιοποιώντας τα σύγχρονα τεχνολογικά μέσα. Η φιλοσοφία αυτή, σύμφωνα πάντα με τον Ron Gilbert, έρχεται σε αντίθεση με την ανάπτυξη ενός pixel art τίτλου.
Κλείνοντας την ανάρτησή του ο Ron Gilbert αναφέρει:
“Δεν θέλω την πίεση να προσπαθήσω να φτιάξω το παιχνίδι που εσείς θέλετε να κάνω. Θα εξαφανιζόμουν για μεγάλα χρονικά διαστήματα. Δεν θα σας κρατούσα συνεχώς ενήμερους ή δεν θα τροφοδοτούσα το hype. Θα έδειχνα πράγματα που με ενθουσίαζαν ή με διασκέδαζαν. Αν με αφήσετε να κάνω αυτά τα πράγματα, θα λατρέψετε αυτό το παιχνίδι. Αυτό, το υπόσχομαι.“
