Νύχτες GT στη Μαδρίτη

Και συνομιλία με το δημιουργό του Gran Turismo 5

Και συνομιλία με το δημιουργό του Gran Turismo 5

Η κυκλοφορία κάθε τίτλου της σειράς Gran Turismo σίγουρα δεν είναι ένα απλό γεγονός, μια κυκλοφορία την οποία η βιομηχανία και το κοινό δέχεται ως κάθε άλλη της εκάστοτε περιόδου. Άλλωστε, το γεγονός πως η Sony κάλεσε εκπροσώπους του Τύπου από κάθε γωνιά του κόσμου στη Μαδρίτη την προηγούμενη εβδομάδα, αποδεικνύει του λόγου το αληθές. Hype, πολλά χρήματα, ολόκληροι δρόμοι της ισπανικής πρωτεύουσας κλεισμένοι μόνο για χάρη του GT5 και πολλά και πανέμορφα μοντέλα (όχι, δεν μιλάμε για όμορφα κορίτσια, μοντέλα αυτοκινήτων εννοούμε…) ήταν τα στοιχεία που έκαναν τη βραδιά της 24ης Νοεμβρίου να ξεχωρίσει.

Η Sony διαίρεσε το μεγάλο αυτό event σε δύο βασικά τμήματα. Το πρώτο διεξήχθη το βράδυ της Τετάρτης 24/11 και το δεύτερο το επόμενο πρωινό. Εντελώς διακριτός ήταν και ο χαρακτήρας αυτών των δύο τμημάτων, αφού το πρώτο είχε μια ατμόσφαιρα “γιορτής”, πάρτι αν θέλετε, όπου παρουσιάστηκε το παιχνίδι και ο Kazunori Yamauchi προχώρησε σε μια σύντομη ομιλία, ενώ το δεύτερο είχε ενημερωτικό χαρακτήρα. Αφού λοιπόν περάσαμε μια όμορφη βραδιά στο δημαρχείο της Μαδρίτης, όπου διασημότητες του μηχανοκίνητου αθλητισμού, πολιτικοί, στελέχη εταιρειών, δημοσιογράφοι, τα προαναφερθέντα μοντέλα και ο Kazunorui Yamauchi, φυσικά, έδωσαν το παρών, επιστρέψαμε στο ξενοδοχείο μας και ετοιμαστήκαμε για τη συνέντευξη της Πέμπτης. Σημαντική στιγμή. Άλλωστε, δεν βρίσκεις τον Yamauchi-san κάθε μέρα στο διάβα σου για να τον ρωτήσεις σχετικά με το πολυαγαπημένο “τέκνο” του.

Στο Urban Hotel, έναν αρκετά όμορφο και μοντέρνο χώρο έλαβε χώρα το Q&A στο οποίο το GameOver είχε την τύχη να παραβρεθεί. Και λέμε “Q&A” και όχι συνέντευξη, διότι το πρόγραμμα του Yamauchi-san ήταν εξαιρετικά πιεσμένο -και οι εκπρόσωποι του Τύπου τόσοι πολλοί- που πρακτικά ήταν αδύνατον να…”ξεμοναχιάσουμε” το διάσημο δημιουργό για να μας πει κάτι αποκλειστικό. Εν ολίγοις, τα 30 και κάτι λεπτά που είχαμε στη διάθεσή μας ήταν υπό τη μορφή “Round Table”, δηλαδή, σε ένα μεγάλο τραπέζι είχαν στηθεί περίπου 12 δημοσιογράφοι από κάθε γωνιά της Ευρώπης και, με τον Yamauchi-san απέναντί μας και ζητώντας το λόγο (εκτός των Βρετανών δημοσιογράφων, εκείνοι δεν χρειάζονται άδεια..), κάναμε τις ερωτήσεις μας.

Όπως καταλαβαίνετε, συνέντευξη per-se υπό αυτές τις συνθήκες δεν μπορεί να γίνει. Ωστόσο, καταφέραμε να κάνουμε δύο ερωτήσεις στο Kazunori Yamauchi, ρίχνοντας ίσως κάποιους συναδέλφους που δεν πρόλαβαν να ρωτήσουν τίποτα. Κάτι ήταν και αυτό…

Η πρώτη μας ερώτηση αφορούσε στην εξέλιξη της racing κατηγορίας γενικότερα και στο πως ο Yamauchi-san την παρακολουθεί τα τελευταία χρόνια. Η απάντηση ήταν, αναμενόμενα διπλωματική και ο Yamauchi μάλλον απέφυγε να σχολιάσει τον ανταγωνισμό. Η δεύτερη ερώτησή μας βασίστηκε στην έντονη φημολογία προσθήκης μοτοσικλετών στο Gran Turismo 5. Δεν αντέξαμε, λοιπόν, και ρωτήσαμε το δημιουργό της σειράς GT αν σκοπεύει να δημιουργήσει παιχνίδι Tourist Trophy στο PlayStation 3 (είπαμε, οι μηχανές είναι η μεγάλη αγάπη του υπογράφοντος) ή αν σκοπεύει να προσθέσει μοτοσικλέτες στο GT5 μέσω ενός μελλοντικού update. Το χαμόγελο του Yamauchi-san στο άκουσμα και μόνο της ερώτησης, μας γέμισε αισιοδοξία, μια αισιοδοξία που αυξήθηκε όταν ανέφερε ότι άμεσα πλάνα δεν υπάρχουν μεν, αλλά όλα τα ενδεχόμενα είναι ανοιχτά.

Αυτές τις ερωτήσεις μας, καθώς και αρκετές -και ενδιαφέρουσες σχετικά με την ανάπτυξη και την ποιότητα του GT5- ακόμα, θα δείτε στο video που θα βρείτε παρακάτω. Φροντίσαμε να καταγράψουμε το σύνολο αυτής της μοναδικής ευκαιρίας που είχαμε για να σας το προσφέρουμε αυτούσιο. Ζητούμε προκαταβολικά συγνώμη για την όχι και τόσο καλή ποιότητα του ήχου, αλλά η χρήση μικροφώνου υπό τη μορφή που έγινε το Q&A ήταν μάλλον απαγορευτική. Έτσι, βασιστήκαμε σε αυτό της κάμερας. Ελπίζουμε εντός του video να βρείτε ενδιαφέροντα στοιχεία. 

Γιώργος Καλλίφας

{VIDEO_1}

{nomultithumb}

Γιώργος Καλλίφας
Γιώργος Καλλίφας

Απο το 1982 και έναν "κλώνο" κονσόλας Atari ξεκίνησε το μικρόβιο. Από εκεί και πέρα τα πράγματα πήραν το δρόμο τους. Commodore 64, Amiga 500, PC, SNES, PlayStation, Xbox... Το μικρόβιο έκατσε για τα καλά και παραμένει στο μυαλό μέχρι σήμερα . Σήμερα βρίσκει ακομα χρόνο για κανένα καλό JRPG ή FPS, αλλά και κανένα high fantasy βιβλίο, ταινίες και σειρές.

Άρθρα: 4187

Υποβολή απάντησης