Βροχή οι νέες πληροφορίες για το Skyrim
Mένει να τα δούμε και με τα ίδια μας τα μάτια
Mένει να τα δούμε και με τα ίδια μας τα μάτια
Στοιχεία που διέρευσαν από το Official Playstation Magazine, ρίχνουν εκ νέου φως σε ποικίλες πτυχές του πολυαναμενόμενου πέμπτου μέρους της σειράς Elder Scrolls. Tα στοιχεία αυτά κάνουν λόγο για εφαρμογή τακτικών στις μάχες με τους δράκους, όπου φερειπείν, ένας πληγωμένος δράκος δε μπορεί να πετάξει και η μάχη διαδραματίζεται στο έδαφος. Περιγράφονται επίσης επιπλέον Dragon Shouts τα οποία απ’ όσο γνωρίζουμε παίζουν πρωτεύοντα ρόλο στη διαμόρφωση του gameplay. Κάποια από αυτά είναι:
– "Yol Toor": Fire Breath
– "Iiz Slen": Ice Crystals
– "Strun Bah Qo": Lightning Storm
– Slow Time
– Whirlwind Spirit (γρήγορη μετακίνηση προς μια κατεύθυνση)
Οι πιθανοί συνδυασμοί dual wielding στο παιχνίδι θα είναι οι:
– Weapon and weapon
– Weapon and shield
– Weaon and torch
– Spell and weapon
– Spell and shield
– Spell and torch
– Torch and shield
– Spell and Spell
– Two-handed weapon
Eπίσης, γνωστοποιείται ότι η δημιουργία των Random Quests στο παιχνίδι βασίζεται στο σχεδιασμό των Random Encounters στο Fallout 3, και σύμφωνα με τους ανθρώπους της Bethesda θα είναι ένα κομβικό σημείο για να αποκατασταθεί ένα αδύναμο σημείο του Oblivion και το οποίο αφορούσε το ότι πολλά από τα Secondary Quests του τίτλου δεν έδειχναν καθόλου φυσικά και δεν ενσωματώνονταν ομαλά στη ατμόσφαιρα και τη ροή του παιχνιδιού.
Για τους λάτρεις του Crafting που μας έλειψε πολύ στο Oblivion, πληροφορούμαστε ότι θα υπάρχουν 13 διαφορετικά είδη μεταλλευμάτων και τέλος, για τους λάτρεις της κινηματογραφικότητας, οι 60.000 γραμμές κειμένου (αντιπαραβαλόμενες με τις 40.000 γραμμές του Fallout 3) πιθανότατα θα αποδειχτούν αρκετές για να κορεστούν τα φιλόμουσα γούστα τους.
{nomultithumb}