“Δυσδιάκριτη η διαφορά με την πραγματικότητα”
Οι δυνατότητες της Fox Engine στο Pro Evolution Soccer 2014
Οι δυνατότητες της Fox Engine στο Pro Evolution Soccer 2014
Το πρόσφατο τεύχος του περιοδικού EDGE περιείχε μια ενδιαφέρουσα αποκάλυψη σχετικά με τη χρήση της Fox Engine στον επόμενο τίτλο της σειράς Pro Evolution Soccer. Όπως αναφέρει χαρακτηριστικά το περιοδικό, τα γραφικά της Fox Engine "είναι δυσδιάκριτα από την πραγματικότητα". Μια ακόμη πληροφορία που έγινε γνωστή, πρόκειται για την επεκτασιμότητα της νέας μηχανής γραφικών της Kojima Productions, η οποία θα επιτρέψει τη χρήση της τόσο στις κονσόλες τρέχουσας γενιάς όσο και στα PlayStation 4 και Xbox 720, με τη διαφορά ότι στις πρώτες θα τρέχει μια ειδικά διαμορφωμένη έκδοση.
Αυτό σημαίνει ότι όλες οι εκδόσεις θα επωφεληθούν από το ανώτερο οπτικό αποτέλεσμα και τα "barycentre physics", που θα προσφέρουν μια ρεαλιστικότερη αίσθηση του κέντρου βάρους και της ισορροπίας των παικτών, για ακόμη περισσότερη αληθοφάνεια. "Η Fox Engine δείχνει απίστευτη στο PS3, με τα in-engine γραφικά να φαντάζουν δυσδιάκριτα από τον πραγματικό κόσμο. Μόνο κάποιες πολύπλοκες λεπτομέρειες στο παρασκήνιο προδίδουν τη CG έκδοση. Από άποψη ποιότητας, σκεφτείτε την εικόνα της Fox Engine με το γραφείο. Φαίνεται φανταστικό αλλά μας διαβεβαίωσαν ότι όλα αυτά έτρεχαν στο PS3." αναφέρει χαρακτηριστικά το περιοδικό.
Ακόμη, ο creative producer της Konami, Kei Masuda, είπε τα εξής: "Δεν φτιάχνουμε παιχνίδια μόνο για την τηλεόραση, καθώς η μηχανή γραφικών μας μπορεί να προσαρμοστεί σε οποιαδήποτε πλατφόρμα όπως tablets και smartphones. Η ανησυχία μας είναι ότι όλο και λιγότεροι άνθρωποι έχουν το χρόνο να πιάσουν το χειριστήριο και να παίξουν παιχνίδια στην τηλεόραση. Η αγορά έχει συρρικνωθεί και έτσι εμείς πρέπει να καταστήσουμε δυνατή, για παράδειγμα, τη δυνατότητα προσαρμογής του παίκτη μέσω του smartphone ή να αλλάζει το σύστημα παιχνιδιού, ώστε όταν ανοίξει το παιχνίδι, να ξεκινήσει αμέσως με τις επιλογές της αρεσκείας του.".
{nomultithumb}