Προβλήματα για το X-Com FPS

"Αγνοείται" το promotional υλικό για το παιχνίδι

“Αγνοείται” το promotional υλικό για το παιχνίδι

Με όσο ενθουσιασμό και προσμονή και αν υποδεχτήκαμε την είδηση ότι αναπτύσσεται ένα X-Com παιχνίδι βολών πρώτου προσώπου, με άλλη τόση απογοήτευση διαπιστώνουμε σταδιακά αυτό που δεν ήθελε ευθέως να πει η 2Κ. Ότι το παιχνίδι κάπου… σκάλωσε στην πορεία, και παρά την επιτυχία του strategy X-Com: Enemy Unknown, η τύχη του FPS είναι προμηνύεται ζοφερή. Το όποιο επίσημο οπτικό υλικό (μέσω του καναλιού της 2Κ) έχει εξαφανιστεί, ενώ το site του παιχνιδιού, έχει πάψει να υφίσταται. 

Θυμίζουμε ότι οι πρώτες εντυπώσεις από το πρώιμο οπτικό υλικό ήταν θετικές, μίας και οι εικόνες παρέπεμπαν σε ένα ιδιαιτέρου στυλ και αισθητικής shooter, που θα έπαιζε με την εποχή που διαδραματιζόταν (50’s) και με διάφορους μηχανισμούς που ανέδιδαν άρωμα στρατηγικής προσέγγισης της μάχης. 

{nomultithumb}

Σάββας Καζαντζίδης
Σάββας Καζαντζίδης

O Σάββας δεν παίζει videogames από τότε που θυμάται τον εαυτό του. Δεν ξέρει πως είναι από κοντά ένα NES πόσο μάλλον ένα SNES. Παρόλα αυτά καταφέρνει και ανέχεται τον εαυτό του ως gamer και που και που, μεταξύ Heavy Metal και Χέβι Μέταλ, παίζει και κανένα παιχνίδι.

Άρθρα: 761

Υποβολή απάντησης