“Πίσω ολοταχώς” από την ΕΑ…
...στα παιχνίδια για το Facebook
…στα παιχνίδια για το Facebook
Δίκοπο μαχαίρι το browser-social-facebook gaming. Γεμάτο ευκαιρίες αλλά και μπαούλα, που αντί για διαμάντια και χρυσάφι, κρύβουν κομμάτια λιγνίτη. Φλέβα χρυσού έχουν χτυπήσει πολλές εταιρείες σε αυτό το χώρο, αλλά όπως και ο πυρετός του Χρυσού στην Άγρια Δύση, από τη μία μέρα στην άλλη, πόλεις που ευημερούσαν μετατρέπονται σε πόλεις φαντάσματα.
Οι πόλεις-φαντάσματα της EA, από τις 14 του ερχόμενου Ιούνη, θα είναι τρία πολύ επιτυχημένα παιχνίδια της, το The Sims Social (με 500.000 ημερήσιους ενεργούς χρήστες), το οποίο και κινδυνεύει να βρεθεί εκτός εκατοντάδας με τα πιο ενεργά παιχνίδια, το Pet Society (με περίπου αντίστοιχους χρήστες) και το SimCity Social (που είχε ελαφρώς λιγότερη κίνηση).
Στην ανακοίνωσή της, η ΕΑ αντιμετωπίζει το θέμα ψύχραιμα και το εντάσσει στη γενική ρευστότητα του συγκεκριμένου χώρου, όπου παιχνίδια εμφανίζονται και εξαφανίζονται συνεχώς. Τα μοναδικά δε παιχνίδια της EA που μένουν σε browser περιβάλλον είναι τα Solitaire Blitz και Bejeweled Blitz. Δηλαδή, κάηκαν τα "Social" και σώθηκαν τα "Blitz".
Το πολύ ενδιαφέρον της υπόθεσης, βέβαια, είναι αλλού. Η EA, σύμφωνα με τα μέχρι τώρα δεδομένα, δε δείχνει καμία πρόθεση να προχωρήσει σε "αποζημίωση" όσων έχουν επενδύσει πραγματικά χρήματα στα παιχνίδια αυτά και τους προτρέπει να τα εξαργυρώσουν εντός των περιβαλλόντων των μελλοθάνατων παιχνιδιών, ώστε να τα χαρούν όσο είναι να τα χαρούν μέχρι τον Ιούνη. Από την άλλη, και με βάση τα ενδεικτικά σχόλια πολλών χρηστών μετά την ανακοίνωση, η νομοθεσία που διέπει το χώρο είναι σχεδόν αποθαρρυντική στο να διεκδικήσει κάτι ο πελάτης δικαστικά. Εν ολίγοις, είναι πολύ πιθανό η κάθε ΕΑ, με βάση τη δικηγορική της ομάδα σα φόβητρο για τον κάθε κοινό θνητό, να αποτρέπει τον κάθε αδικημένο πελάτη της, στο να διεκδικήσει λίγα δολάρια, που μέχρι το καλοκαίρι θα έχουν κάνει φτερά, θύμα στο βωμό ψηφιακών ψευδαισθήσεων.
{nomultithumb}