Διαρροές για τα μελλοντικά πλάνα της Blizzard

Από υπάλληλο, στο Yahoo! Finance Insider.


Από υπάλληλο, στο Yahoo! Finance Insider.


Ο ανώνυμος (για ευνόητους λόγους) πληροφοριοδότης είναι υπάλληλος της Blizzard και έδωσε πληροφορίες στο Yahoo! Finance Insider σχετικά με το “τι τρέχει” αυτή τη στιγμή μέσα στα κτήρια της εταιρίας της Καλιφόρνια.

Για το World of Warcraft:
Η ομάδα ανάπτυξης του παιχνιδιού έχει “τετραπλασιάσει” το outsourcing (ανάθεση σε τρίτους) του art του παιχνιδιού, το οποίο ήταν ανέκαθεν η αχίλειος πτέρνα στους χρόνους ανάπτυξης του παιχνιδιού. Το επόμενο expansion είναι ήδη έτοιμο όσον αφορά τα νέα features του.

Για το Starcraft 2:
Το τελευταίο παιχνίδι της τριλογίας, το Legacy of the Void, έχει ήδη ολοκληρωθεί. Η ημερομηνία κυκλοφορίας δεν έχει αποφασιστεί αλλά η Blizzard στοχεύει στο χρονικό παράθυρο Απριλίου-Ιουνίου.

Για το Diablo 3:
Η ομάδα ανάπτυξης έχει μετακομίσει σε ένα νέο project το οποίο θα λαμβάνει χώρα στο σύμπαν του Starcraft. Πρόκειται για ένα παιχνίδι παρόμοιο με το Warframe και συμπεριλαμβάνει στοιχεία από τα Left4Dead, DayZ, Smite και άλλα MOBAs. Είναι στα πολύ αρχικά στάδια ανάπτυξης και δε θα το δούμε μέχρι τα τέλη του 2016 ή και αργότερα. Η Blizzard διέψευσε ότι υπάρχει αυτό το μυστικό project και επισήμανε ότι η ομάδα ανάπτυξης παραμένει στο Diablo υποστηρίζοντάς το με patches.

Για το Hearthstone:
Το δεύτερο Solo Adventure (PvE) θα κυκλοφορήσει τον Απρίλιο. Η ομάδα πειραματίζεται με μια έκδοση 2 vs. 2. Το παιχνίδι αριθμεί αυτή τη στιγμή τους 75 εκατομμύρια λογαριασμούς (!) περισσότερο από τριπλάσιοι σε σχέση με τους 20 εκατομμύρια που ανακοίνωσε επίσημα η εταιρία το Σεπτέμβρη του 2014. Η επιτυχία του Hearthstone έχει ξεπεράσει και τις πιο αισιόδοξες προβλέψεις και λειτουργεί ως αντίβαρο για τα έσοδα της Activision Blizzard μιας και παρατηρείται σταδιακή πτώση των πωλήσεων του Call of Duty και Skylanders.

Για το Heroes of the Storm:
Τα ανώτερα στελέχη της εταιρίας έχουν “χαμηλές προσδοκίες” για το παιχνίδι. Ο πληροφοριοδότης υποστηρίζει ότι πολλά από τα μέλη της ομάδας ανάπτυξης πρόκειται να απολυθούν.

Για το Overwatch:
Το επιχειρηματικό μοντέλο είναι ακόμα ρευστό. Η Blizzard προσπαθεί να αποφασίσει μεταξύ free-to-play και ενός μοντέλου βασισμένο σε expansions. Ανεξάρτητα από τι θα επιλέξει πάντως, το παιχνίδι θα είναι αρχικά free-to-play. Δεν έχει αποφασιστεί ακόμα πως θα ξεκλειδώνει/αγοράζει ο παίκτης νέους ήρωες. Η ομάδα ανάπτυξης στοχεύει στο να λανσάρει το παιχνίδι φέτος αλλά τα ανώτερα στελέχη μάλλον αμφιβάλουν σύμφωνα με τον πληφοριοδότη. Υπάρχει μια πολύ μικρή πιθανότητα να το δούμε να κυκλοφορεί το Δεκέμβρη αλλά κατά πάσα πιθανότητα η κυκλοφορία θα είναι νωρίς το 2016.

Γιώργος Τσορμπατζόγλου
Γιώργος Τσορμπατζόγλου
Άρθρα: 126

Υποβολή απάντησης