E3 2015 – Aftermath
Γενικές εντυπώσεις από τον απεσταλμένο μας στο L.A.
Γενικές εντυπώσεις από τον απεσταλμένο μας στο L.A.
Το να προσπαθήσει κανείς να περιγράψει την Ε3 μέσα σε λίγες λέξεις, είναι σαν να προσπαθεί να αλείψει ένα μικρό κομματάκι βούτυρο πάνω σε μία ολόκληρη φρατζόλα ψωμί. Είναι απλά πολύ λίγο! Το να παραβρεθεί κανείς στο μεγαλύτερο gaming πανηγύρι της χρονιάς, είναι για πολλούς μια εμπειρία ζωής, ένα τσεκάρισμα στο μπλοκάκι των πραγμάτων που θέλεις να κάνεις, μία πρόσκληση σε ένα πολύ καλό party που συχνάζουν τα αγαπημένα σου άτομα και ο DJ παίζει τη μουσική που αγαπάς. Για μία ακόμα φορά λοιπόν, το GameOver έδωσε ένα δυνατό παρόν στην έκθεση των ονείρων μας, και από την Κυριακή 14 Ιουνίου ως και την Πέμπτη 18, έγινε λάστιχο και έτρεξε, ψηφιακά και κυριολεκτικά, για να καταφέρει να σας προσφέρει την καλύτερη δυνατή ενημέρωση και τις περισσότερες δυνατές hands-on εντυπώσεις που ήταν δυνατό.
Το party μας, λοιπόν, ξεκίνησε μια συννεφιασμένη Κυριακή στους δρόμους του Los Angeles, όπου μετά από πολύ ψάξιμο ξετρυπώσαμε μια αποθήκη στην οποία η Ubisoft έκανε μία κρυφή παρουσίαση των Rainbow Six Siege, The Division και Anno 2205. Εκεί, είχαμε την ευκαιρία –σε αποκλειστικότητα για όλα τα Βαλκάνια– να απολαύσουμε άνετα και για πολύ ώρα τα νέα παιχνίδια της εταιρίας, να μιλήσουμε με τους δημιουργούς και να βρέξουμε καλά καλά τα ποδαράκια μας στην πισίνα της Ε3.

Ακολούθησε, στο άλλο άκρο της πόλης, η πρώτη παρουσίαση της Bethesda μέσα στο, φημισμένο από τα Oscars, Dolby Theatre. Με ατμόσφαιρα οσκαρική και μαύρο χαλί, η Bethesda ξεκίνησε τις μεγάλες παρουσιάσεις εκρηκτικά. Το Dishonored 2 ήταν μια ευχάριστη ανακοίνωση και το Fallout 4 μια πολύ δυνατή παρουσία (που έχασε κάπως λόγω του ότι είχε γίνει γνωστό εδώ και 1-2 εβδομάδες) αλλά αυτό που πήρε το μυαλό του κοινού ήταν η πρώτη, επίσημη παρουσίαση του Doom 4.
Τα σαγόνια είχαν πέσει στο πάτωμα, το ποπ κορν είχε κάτσει στον λαιμό και το κοινό είχε κοκαλώσει στις θέσεις του, βλέποντας το Doom να επιστρέφει στις run-n-gun ρίζες του και στην ατελείωτη σφαγή δαιμόνων. Οι νεόφερτοι, με το Doom 3, στη σειρά ήταν αυτοί που γύρισαν τα μάτια από την άλλη πλευρά, αλλά η συντριπτική πλειοψηφία στην αίθουσα είχε σηκωθεί όρθια και χειροκροτούσε για μία από τις πιο επιτυχημένες και αγαπημένες στιγμές της φετινής Ε3.
Η Δευτέρα που ακολούθησε ήταν και αυτή εξίσου εκρηκτική, με αρκετές αποκαλύψεις και σοκαριστικές ανακοινώσεις, αλλά υπήρχαν και οι στιγμές όπου η έλλειψη υλικού ή ενδιαφέροντος οδηγούσε τους ακροατές σε ολιγόλεπτες σιέστες για γέμισμα μπαταριών. Η αρχή, λοιπόν, έγινε το πρωί με τη Microsoft, η οποία για άλλη μια χρονιά έδειξε πόσο σοφή ήταν η επιλογή του Phil Spencer για καπετάνιο του Xbox brand. Πάνε τα νούμερα του παρελθόντος, πάνε οι ανούσιες (και ανύπαρκτες εκτός Αμερικής) media δυνατότητες, πάει το Kinect και πάνε τα χορευτικά, τα παιδάκια, τα αρκουδάκια και τα ponchos. Games και gaming hardware και τίποτα άλλο.

Η Microsoft έδειξε να έχει μάθει πλέον το μάθημά της και να έχει επαναφέρει πλήρως το Xbox One σε τροχιά gaming, κίνηση που μας βρίσκει απόλυτα σύμφωνους. Halo 5, Rise of Tomb Raider, Gears of War 4, Rare collection με 30 (!!!) παιχνίδια, ανακοίνωση Dark Souls 3, Forza 6, Recore και άλλα ήταν στο roster της εταιρίας, δείχνοντας ένα τίμιο πακέτο παιχνιδιών, το οποίο, αν και πολύ ποιοτικό, είχε λίγες μεγάλες εκπλήξεις.
Οι εκπλήξεις της MS αυτή τη χρονιά βασίστηκαν κυρίως στον hardware τομέα, κάνοντας ένα hat trick όπου θα ζήλευε και ο μεγαλύτερος μπαλαδόρος. 1-0 με κεφαλιά και backwards compatibility για το 360. 2-0 με ψηλοκρεμαστό σουτ και ένα εκπληκτικό, επαγγελματικό controller. 3-0 με ψαλιδάκι σε φάση διαρκείας με το πολύ εντυπωσιακό live demo του Minecraft, μέσω του Hololens. Για όσους είδατε την παρουσίαση, πήρατε μια ιδέα, αλλά ήταν όλα πίσω από μια οθόνη. Για όσους βρίσκονταν στην αίθουσα και έβλεπαν από κοντά ένα άδειο τραπέζι, στο οποίο ο παρουσιαστής δημιουργούσε ολόκληρους κόσμους, το σοκ ήταν τεράστιο!

Με το ηθικό ψηλά, το κοινό αναχώρησε τρέχοντας για την παρουσίαση της EA, μια παρουσίαση στην οποία δυστυχώς δεν παρευρεθήκαμε γιατί τρέχαμε να προλάβουμε την παρουσίαση της Ubisoft σε άλλο σημείο της πόλης. Και όσο και αν στεναχωρηθήκαμε που χάσαμε το (ομολογουμένως φτωχό) βίντεο του Mass Effect Andromeda, το (επίσης μικρό) βίντεο του Mirror’s Edge Catalyst ή το επικό βίντεο του Star Wars Battlefront, η καρδιά μας αναθάρρησε όταν από το πουθενά, ο Cartman με την παρέα του εμφανίστηκαν στη σκηνή της Ubisoft, παρουσιάζοντας το sequel για το εξαιρετικό Stick of Truth και ξεσήκωσαν το κοινό όσο λίγα πράγματα.
Από εκεί και πέρα, η Ubisoft έπαιξε το παιχνίδι που παίζει τα τελευταία χρόνια. Open world, tactical gameplay, multiplayer, μάχες και πανικός. Division, R6, Ghost Recon, AC Syndicate, όλα δείχνουν ωραία και θα παίζουν καλά αλλά η φρεσκάδα ήταν κάπως απούσα ενώ το For Honor μάλλον απέτυχε να εντυπωσιάσει.