Διορθωτικό patch για το Rise of the Tomb Raider
Πολλές νέες βελτιώσεις αλλά και ρυθμίσεις.
Πολλές νέες βελτιώσεις αλλά και ρυθμίσεις.
Πριν από λίγη ώρα έγινε διαθέσιμο μέσω Steam το πρώτο patch για την έκδοση του Rise of the Tomb Raider στους υπολογιστές, με σκοπό να επιλύσει κάποια προβλήματα τεχνικής φύσεως που αντιμετώπιζαν οι κάτοχοι ηλεκτρονικών υπολογιστών.
Όπως μπορείτε να δείτε παρακάτω, το patch κάνει αρκετές διορθώσεις αλλά και εισάγει νέες επιλογές για να αυξήσει την επίδοση του τίτλου στις διάφορες συνθέσεις υπολογιστών που υπάρχουν στην αγορά, ενώ το σημαντικότερο από όλα είναι η επίλυση των προβλημάτων που παρουσιάζονταν κατά την εκκίνηση.
Οι αλλαγές, σύμφωνα πάντα με το changelog, είναι οι ακόλουθες:
Προβήματα εκκίνησης (μόνο για το Steam):
- Fixed C++ runtime error showing up on startup preventing some users from running the game.
- Provided work-around for issue where the VC++ redist would not properly get installed, stopping the game from starting at all.
- Solved problem where the game would crash on startup when tools like Bins Taskbar organizer or Spacedesk are installed.
Αναθεωρημένες επιλογές επί της οθόνης και άλλα:
- Independent mouse sensitivity control for aim and regular navigation.
- Mouse and Gamepad X axis inversion
- Option to disable keyboard button prompts.
- Option to disable mouse smoothing (very light mouse smoothing is present otherwise)
Άλλες διορθώσεις σε αυτό το patch:
- A variety of fixes and improvements to UI including map, basecamps, and Remnant Resistance mode.
- New graphics option ‘Specular Reflection Quality’ to enhance resolution and reduce aliasing of specular reflections, at some performance cost.
- New graphics option to disable film-grain independently from ‘Screen Effects’.
- Improved HBAO+ quality, including better occlusion for distant objects.
- Improved NVIDIA SLI performance.
- (Steam only)Fixed SLI glitches during water/snow effects.
- (Steam only) Resolution Modifier option that allows you to use a lower rendering resolution independent from window size when running in windowed mode.
- Performance optimization for situations where Razer Chroma features are enabled.
- (Steam Only) Improvements to Razer Chroma effects.
- (Steam Only) Fixed an issue that could rarely lead to an error on machines with 16 hardware threads or more.
- Fixed mouse cursor not always being hidden when using gamepad.
- Fixed major stuttering in Endurance mode.
- Fixes for Endurance leaderboards.
- Fixed Remnant Resistance missions occasionally not starting.
- Fixed rendering glitches on some objects on NVIDIA 6×0 and 7×0 hardware.
- Some issue do still happen and we are working with NVIDIA to resolve those in future patches or drivers.
- Warning messages for users turning textures to Very High or enabling SSAA to indicate high-end hardware is required
- A variety of other smaller optimizations, bug-fixes, and tweaks.