Δυσαρέσκεια για το “PlayStation 4 NEO”
Οργιάζουν οι φήμες από την πλευρά των developers.
Οργιάζουν οι φήμες από την πλευρά των developers.
Μετά από την πρόσφατη, ανεπίσημη επιβεβαίωση του αναβαθμισμένου PlayStation 4, με την κωδική ονομασία “ΝΕΟ”, η ιδέα μιας νέας έκδοσης της οικιακής κονσόλας της Sony ολοένα και κερδίζει έδαφος, ως κάτι που πρόκειται να ανακοινωθεί και επιβεβαιωθεί πολύ σύντομα. Ωστόσο, οι απόψεις στην κοινότητα των παικτών διίστανται, ενώ αυτή τη φορά, εκτός από τους παίκτες, έχουν αρχίσει να τοποθετούνται επί της νέας κονσόλας και οι ίδιοι οι developers.
Σύμφωνα με τον Colin Moriarty, πρώην αρχισυντάκτη του IGN, ο οποίος επικαλείται αρκετές πηγές εντός των studios και των ανθρώπων που εργάζονται για τη βιομηχανία, οι developers είναι αρκετά δυσαρεστημένοι με την επερχόμενη αναβάθμιση του PlayStation 4 και δεν δηλώνουν πρόθυμοι να αρχίσουν να εργάζονται επάνω σε αυτή και να αναπτύσσουν τίτλους με γνώμονα τις δυνατότητες που θα παρέχει η κονσόλα. Οι λόγοι είναι αρκετοί, με τον Moriarty να επικαλείται το επιπλέον κόστος, τον πρόσθετο σχεδιασμό και πολλά άλλα που αφορούν τη λειτουργία των στούντιο ανάπτυξης, ενώ φαίνεται πως είναι αρκετά δύσκολο να εφαρμόζουν δυο διαφορετικές ρυθμίσεις πάνω στον ίδιο κώδικα παιχνιδιού, κάτι που η ίδια η Sony θεωρεί πως πρέπει να υφίσταται στο εξής σε κάθε νέα κυκλοφορία τίτλων μετά την έλευση του ΝΕΟ.
Σε κάθε περίπτωση, περιμένουμε τη φετινή Ε3, έτσι ώστε να καταφέρουμε να μάθουμε ακριβώς τα σχέδια της ιαπωνικής εταιρείας σχετικά με το νέο μηχάνημα και κατά πόσο πιθανή είναι η εφαρμογή των ρυθμίσεων υποστήριξης της νέας κονσόλας σε παιχνίδια που δημιουργούνται για το υφιστάμενο μοντέλο -και, κυρίως, πόσο θερμά θα υποστηριχθεί, εν τέλει, από τους developers.