


Στις pvp συγκρούσεις φαίνεται πως στοχεύει ο νέος MMORPG τίτλος της EA
Στις pvp συγκρούσεις φαίνεται πως στοχεύει ο νέος MMORPG τίτλος της EA
Κατά τη διάρκεια της έκθεσης της Λειψίας μπορέσαμε να παραστούμε στην παρουσίαση της νέας προσπάθειας της EA στο είδος των MMORPG, που θα μας μεταφέρει στο σύμπαν του Warhammer. Ατυχές ήταν το γεγονός πως η παρουσίαση δεν προχώρησε όσο ομαλά ήλπιζε ο Mark Davis, associate producer της Mythic Entertainment (Dark Age Of Camelot), καθώς τεχνικά προβλήματα δεν επέτρεψαν την είσοδό μας στον online κόσμο του Warhammer Online: Age of Reckoning. Παρόλα αυτά, έγιναν γνωστές διάφορες ενδιαφέρουσες πληροφορίες για το νέο αυτό τίτλο. Δεδομένου ότι το franchise του Warhammer έχει μία ιστορία 25 ετών, είναι λογικό πως υπάρχει τεράστιο υλικό για τη δημιουργία ενός βιντεοπαιχνιδιού, στοιχείο το oποίο, όπως υποστήριξε ο Mark Davis, το έχουν εκμεταλλευθεί πλήρως.
Μία από τις σημαντικότερες προσθήκες που θα φέρει ο τίτλος στο είδος των MMORPG αφορά το αποκαλούμενο Realm Vs Realm, το οποίο θα υποστηρίζει εκτενώς τις pvp συγκρούσεις. Αυτό το mode θα είναι διαθέσιμο σε συγκεκριμένες περιοχές, όπου με τη βοήθεια πολιορκητικών μηχανών και αμυντικών όπλων θα μπορούμε να καταλάβουμε -ή να υπερασπιστούμε αντιστοίχως- κάποιο κάστρο. Όπως γίνεται σαφές, σε αυτό το κομμάτι του τίτλου θα γίνει μία προσπάθεια μεταφοράς των -μεγάλης κλίμακας- μαχών που βλέπουμε στην επιτραπέζια έκδοση του παιχνιδιού.
Ωστόσο, το Realm Vs Realm δεν θα αποτελεί απλά ένα χώρο για pvp μάχες αλλά, αντίθετα, θα αποτελεί αναπόσπαστο κομμάτι του campaign, μέσω του οποίου θα παίρνουμε ουσιαστικά μέρος στην εξέλιξη ενός πολέμου μεταξύ των διαφόρων φυλών. Ως σκοπό θα έχουμε την πίεση των εχθρικών γραμμών ώστε να κατακτούμε διαδοχικά τα διάφορα οχυρά τους, έχοντας ως τελικό στόχο την κατάληψη της πρωτεύουσάς τους. Σε περίπτωση που καταφέρουμε αυτόν τον στόχο, τότε η αντίπαλη ομάδα θα αρχίζει σταδιακά να αποκτά ολοένα και μεγαλύτερη δύναμη ώστε να καταφέρει τελικά να μας απωθήσει, σηματοδοτώντας ουσιαστικά την επανέναρξη του campaign.
Οι μάχες του Realm Vs Realm θα αφορούν συγκρούσεις μεταξύ των εξής φυλών: Dwarfs εναντίον Greenskins, Empire εναντίον Chaos και High Elves εναντίον Dark Elves. Εντούτοις, δε θα περιορίζονται μόνο σε μεταξύ τους συγκρούσεις καθώς οποιοσδήποτε παίκτης θα μπορεί να ταξιδέψει στις περιοχές όπου μαίνεται ο πόλεμος μεταξύ των προαναφερθέντων ζευγαριών, ώστε να συμμαχήσει με τις δυνάμεις της Τάξης ή με τις δυνάμεις της Καταστροφής, ανάλογα με την ομάδα στην οποία υπόκειται ο χαρακτήρας του.
Όπως μας είπε ο Davis, το pvp σύστημα μάχης δεν έχει εισαχθεί απλώς σαν ένα εξτρά στοιχείο στον τίτλο τους, όπως συνηθίζεται στα περισσότερα MMORPG, αλλά αντίθετα αποτελεί ένα βασικό κομμάτι του Warhammer Online. Παρόλα αυτά, για τους παίκτες που δεν επιθυμούν τις μάχες αυτού του είδους, θα υπάρχουν και τα quests που θα απαιτούν την εξόντωση εχθρών χειριζόμενων από την τεχνητή νοημοσύνη. Μία νέα προσθήκη θα κάνει την εμφάνισή της και σε αυτόν τον τομέα υπό τη μορφή των λεγόμενων "Public Quests". Σε αυτά ουσιαστικά θα παίρνουμε μέρος σε αποστολές οι οποίες δε θα είναι αποκομμένες από τους υπόλοιπους παίκτες.
Για παράδειγμα, σε περίπτωση που εισέλθουμε σε μία περιοχή όπου θα έχουμε ως quest την εξόντωση 20 Orcs τότε, εάν έρθει κάποιος άλλος παίκτης -ο οποίος δε θα είναι αναγκαίο να αποτελεί μέρος της ομάδας μας- και σκοτώσει κάποια Orcs θα σημαίνει αυτόματα ότι θα συνεισφέρει στο σκοπό μας. Το νέο αυτό είδος των quests θα έχει ως στόχο να μεταφέρει την αίσθηση ότι βρισκόμαστε σε έναν ενιαίο κόσμο χωρίς να απαιτείται να σχηματίζουμε parties για την ολοκλήρωση αποστολών. Αντιθέτως, θα μπορούμε να συνεργαστούμε με άτομα τα οποία θα συναντούμε τυχαία στον κόσμο.
Αργότερα μας έγινε μία επίδειξη του εξοπλισμού που θα φέρει το παιχνίδι. Όπως μας είπε ο υπεύθυνος, έχει γίνει προσπάθεια ώστε η κάθε πανοπλία να είναι ιδιαίτερη για τις διάφορες κλάσεις έτσι ώστε, όταν θα συναντάμε άλλους χαρακτήρες, να είναι απευθείας αναγνωρίσιμοι ανάλογα με τις ιδιότητες. Αυτό το γεγονός θα μας επιτρέπει -παραδείγματος χάρη- να ξεχωρίζουμε απευθείας έναν War Priest όταν τον βλέπουμε. Οι διάφορες πανοπλίες που προβλήθηκαν ήταν ιδιαίτερα εντυπωσιακές ενώ, όπως μας είπε το στέλεχος της Mythic Entertainment, συνολικά θα υπάρχουν πάνω από 2 εκατομμύρια συνδυασμοί πανοπλιών, αριθμός που αφορά τις δυνατότητες μείξης διαφόρων κομματιών των πανοπλιών και των χρωμάτων που μπορούν να έχουν.
Τέλος, όσον αφορά τα guilds, ο Mark Davis μας είπε πως θα υπάρχει ένα ιδιαίτερα λειτουργικό interface με το οποίο οι Guild Leaders θα μπορούν με μεγάλη ευκολία να επικοινωνούν με τα μέλη τους και να τα συντονίζουν για επικείμενες μάχες κ.λπ. Επιπλέον, ένα από τα πλεονεκτήματα των Guilds θα είναι η δημιουργία λάβαρου, το οποίο θα το μεταφέρει ένας παίκτης προκειμένου οι σύμμαχοί του -που θα βρίσκονται κοντά- να κερδίζουν διάφορα μπόνους κατά τη διάρκεια των μαχών.
Όπως προαναφέραμε, τα διάφορα στοιχεία που αναφέρθηκαν δεν καταφέραμε να τα δούμε στην πράξη, ενώ γνώμη δε μπορέσαμε να σχηματίσουμε ούτε για τον τεχνικό τομέα της τελικής έκδοσης δεδομένου ότι υπήρχε πρόβλημα στη σύνδεση. Αναμονή λοιπόν έως τις 18 Σεπτεμβρίου όπου θα μπορέσουμε να διαπιστώσουμε οι ίδιοι κατά πόσον αυτή η pvp προσέγγιση του Warhammer Online: Age of Reckoning θα καταφέρει να προσφέρει κάτι καινούριο στο είδος.
Νικόλας Μαρκόγλου
{nomultithumb}