World of Warcraft: Wrath of the Lich King

Μετά από δύο μήνες περιηγήσεων στο Northend, μεταφέρουμε τις εντυπώσεις μας από τo Lich King

Μετά από δύο μήνες περιηγήσεων στο Northend, μεταφέρουμε τις εντυπώσεις μας από τo Lich King

Τέσσερα χρόνια μετά την επίσημη κυκλοφορία του, το World of Warcraft παραμένει με διαφορά το πιο επιτυχημένο MMORPG όλων των εποχών. Παρότι αντιμετώπισε πολλές ανταγωνιστικές προσπάθειες παιχνιδιών του ίδιου είδους, η παραγωγός εταιρία Blizzard κατάφερε να προσελκύσει μακράν τον μεγαλύτερο αριθμό συνδρομητών, που ξεπερνά τα δέκα εκατομμύρια. Η επιτυχία αυτή οφείλεται κυρίως στο γεγονός πως η Blizzard φροντίζει να προσθέτει συνεχώς νέο υλικό στον κόσμο του Warcraft, ώστε να κρατάει αμείωτο το ενδιαφέρον των παικτών. Σε αυτά τα πλαίσια, η εταιρία ετοιμάζει και δοκιμάζει πυρετωδώς τη νέα επέκταση του World of Warcraft με όνομα «Wrath of the Lich King». To GameOver δοκίμασε το νέο expansion, που βρίσκεται αυτή τη στιγμή σε στάδιο δοκιμών (beta) και σας μεταφέρει τις εντυπώσεις του. Αξίζει εδώ να αναφέρουμε ότι το εν λόγω preview είναι ιδιαίτερα αναλυτικό, για αυτό όσοι δεν θέλουν να μάθουν αρκετά για το πακέτο επέκτασης πριν το δοκιμάσουν, θα πρέπει να δείξουν προσοχή.

Μετά τη νίκη επί του Illidan Stormrage στo Black Temple, οι παίκτες του νέου expansion καλούνται να αντιμετωπίσουν έναν ακόμα δυνατότερο αντίπαλο: Τον αρχηγό του The Scourge, τον σκοτεινό ηγέτη των νεκρών "Lich King". Ο Lich King, που προέκυψε μετά την σύμπτυξη του πρίγκιπα των ανθρώπων Arthas Menethil και του Orc shaman Ner’zhul, οδηγεί τις δυνάμεις του από το Icecrown Citadel στην ήπειρο Northend. Διαθέτει πρωτόγνωρες δυνάμεις, στρατιές από αμέτρητους undead υπηρέτες και τους Death Knights, τους πανίσχυρους ιππότες που δημιουργήθηκαν μετά τη διαφθορά του paladin πρίγκιπα Arthas. Ο κόσμος του Azeroth είχε προσπαθήσει στο παρελθόν να τον καταστρέψει χωρίς επιτυχία και με αβάσταχτες απώλειες. Το κύριο αντικείμενο του νέου expansion λοιπόν, είναι να σταματήσουν οι παίκτες αυτή τη μέγιστη απειλή, μια για πάντα.

H πλειοψηφία των νέων περιοχών του expansion βρίσκεται στην ήπειρο που βασιλεύει ο Lich King και ονομάζεται Northend. Εκεί θα μπορέσουν οι παίκτες να μεγαλώσουν τους χαρακτήρες τους μέχρι το level 80, που είναι το νέο μέγιστο level του World of Warcraft. Το μεγαλύτερο μέρος της ηπείρου καλύπτεται από χιόνι και πάγο (Dragonblight, Borean Tundra, Coldarra, Icecrown Glacier) αλλά υπάρχουν και περιοχές με διαφορετική όψη, όπως τα δάση των Howling Fjord, Grizzly Hills και η ζούγκλα στο Sholazar Basin. Τα γραφικά των περιοχών είναι εξαιρετικής ποιότητας και δείχνουν αμέσως το μέγεθος της εργασίας που έχει γίνει από τους σχεδιαστές της Blizzard. Το ύφος τους μοιάζει περισσότερο με αυτό των περιοχών του κλασσικού Azeroth και ξεφεύγει από την πολύχρωμη και εξωγήινη όψη των Outlands. Οι περισσότεροι κάτοικοι του Northend (φίλοι και εχθροί) χρησιμοποιούν εντελώς νέα 3D μοντέλα, στα οποία έχει γίνει επίσης πολύ προσεγμένος σχεδιασμός.

Για να αποφευχθεί η συγκέντρωση όλων των παικτών σε μία περιοχή κατά την κυκλοφορία του expansion (όπως συνέβη στο Hellfire Peninsula με το The Burning Crusade), δημιουργήθηκαν δύο διαφορετικές είσοδοι προς το Northend: Η πρώτη είναι το Howling Fjord, στο οποίο οι Alliance μπορούν να μεταβούν με πλοίο από το Menethil Harbor και οι Horde με zeppelin από την Undercity. Η δεύτερη οδός προς το Northend είναι η Borean Tundra. Οι Horde μπορούν να φτάσουν εκεί με zeppelin από το Orgrimmar και οι Alliance με πλοίο από το Stormwind Harbor. Ναι, η πόλη των ανθρώπων Stormwind City αποκτά πλέον ένα μεγάλο λιμάνι, που βρίσκεται βόρεια από το πάρκο. Και το θετικό είναι ότι δεν υπάρχει περιορισμός level για να μπει κάποιος στο πλοίο.

Το μέγεθος της Northend είναι μεγαλύτερο από των Outlands του προηγούμενου expansion, και οι περιοχές έχουν κι αυτές γενικά μεγαλύτερη έκταση. Ευτυχώς, η Blizzard έχει προσθέσει αρκετά flight paths (μόνο στη Borean Tundra υπάρχουν τρία) για να γλιτώσει τους παίκτες από το βαρετό περπάτημα. Όσοι διαθέτουν ιπτάμενο μέσο μεταφοράς (mount), δεν θα μπορέσουν να το χρησιμοποιήσουν αμέσως στο Northend, αλλά θα πρέπει να περιμένουν μέχρι το level 77. Αυτός είναι ένας απαραίτητος περιορισμός που τέθηκε ώστε οι παίκτες να εξερευνήσουν προσεκτικά τις νέες περιοχές από το έδαφος και να μην πετάξουν από πάνω τους σε λίγα λεπτά.

{PAGE_BREAK}

Κεντρικό σημείο του Northend είναι η μαγική πόλη Dalaran, που μέχρι τώρα ήταν κλεισμένη μέσα σε ένα θόλο στα Alterac Mountains. Η πόλη μετακινήθηκε με τη βοήθεια των μαγικών δυνάμεων των Kirin Tor, και ίπταται πάνω από την περιοχή Crystalsong Forest στο Northend. Στην παλιά της θέση, στα Alterac Mountains, βρίσκεται πλέον μια τεράστια τρύπα που δείχνει το αποτέλεσμα της μετακίνησης. Το Dalaran είναι μια ουδέτερη πόλη όπως το Shattrath στο Burning Crusade, και μπορούν να την επισκέπτονται Horde και Alliance χωρίς να επιτρέπονται μάχες μεταξύ τους. Περιέχει διάφορους πωλητές και εκπαιδευτές επαγγελμάτων αλλά, όπως και στο Shattrath, δεν υπάρχουν class trainers ή auction house. Για τα τελευταία οι παίκτες θα πρέπει να επισκέπτονται κάποια από τις πρωτεύουσες της φυλής τους (Stormwind, Orgrimmar κλπ.), προφανώς για να μην μαζεύεται όλος ο πληθυσμός σε ένα μέρος. Το Dalaran θα έχει portals όπως στο Shattrath για να μετακινούνται εύκολα οι παίκτες στις πρωτεύουσες και φυσικά οι μάγοι θα έχουν τη δυνατότητα να δημιουργούν portals από οπουδήποτε προς το Dalaran. Για να μπει κάποιος στην πόλη, θα πρέπει να ολοκληρώσει ένα quest που δίνεται στο level 74.

Ίσως η πιο αναμενόμενη αλλαγή του Wrath of the Lich King, είναι η προσθήκη της νέας κλάσης, αυτή του Death Knight. Κάθε παίκτης που έχει έναν τουλάχιστον χαρακτήρα level 55, θα μπορεί να δημιουργήσει έναν (μόνο) Death Knight σε κάθε server, χωρίς να χάνει κανέναν από τους υπάρχοντες χαρακτήρες του. Ο Death Knight μπορεί να είναι οποιασδήποτε φυλής (ναι, ακόμα και gnome) και έχει φυσικά διαφορετικές επιλογές για μαλλιά, πρόσωπο κλπ. Ξεκινάει όντας σε level 55 στη νέα περιοχή Acherus, που βρίσκεται στα ανατολικά των Eastern Plaguelands στην ήπειρο του Azeroth. Έχει την δυνατότητα να φοράει βαριά πανοπλία (plate) και να χειρίζεται μεγάλο ξίφος (με δύο χέρια).

Οι Death Knights είναι ουσιαστικά γενναίοι πολεμιστές που έπεσαν στην μάχη και η ψυχή τους αιχμαλωτίστηκε από τους The Scourge. Οι τελευταίοι τους έδωσαν σώμα undead και τους εκπαίδευσαν στην μάχη σώμα με σώμα και στη σκοτεινή μαγεία. Το Acherus είναι η βάση των νέων Death Knights και εκεί περνούν τη βασική τους εκπαίδευση για να ενσωματωθούν στην υπηρεσία του κακού. Στην αρχή φορούν πανοπλία ποιότητας uncommon (πράσινα). Ο ίδιος ο Lich King τους αναθέτει μια σειρά από quests, με τα οποία καλούνται να καταστρέψουν τα χωριά των ανθρώπων New Avalon και Havenshire στα Eastern Plaguelands. Για κάθε quest που ολοκληρώνει ο Death Knight, ανταμείβεται με εξοπλισμό σπάνιας ποιότητας (μπλε) και talent points.

Τα quests ολοκληρώνονται με μια επική μάχη στο Light’s Hope Chapel, η οποία χρειάζεται πέντε Death Knights για να νικηθεί. Στο τέλος αυτής της μάχης, ο Death Knight έρχεται αντιμέτωπος με τον πατέρα του, που του θυμίζει πόσο καλός πολεμιστής ήταν και πως έχει πάρει το στραβό δρόμο. Έτσι, γίνεται η επάνοδος: Ο νέος Death Knight μετανιώνει και τάσσεται υπέρ της μάχης για το "καλό", βοηθώντας τους ανθρώπους στον αγώνα τους ενάντια στον Lich King. Μετά το τέλος αυτής της σειράς των quests, όλοι οι Death Knights φτάνουν το level 58 και μπορούν να πάνε κατευθείαν στα Outlands για να συνεχίσουν τη σταδιοδρομία τους. Οι νέοι αυτοί χαρακτήρες έχουν επίσης ένα πλήρες σετ από εξοπλισμό σπάνιας ποιότητας (μπλε) και όλα τα talent points που θα είχε ένας κανονικός χαρακτήρας στο level τους.

Μιλώντας για talents, οι Death Knights έχουν (όπως όλοι) τρεις διαφορετικές σχολές στις οποίες μπορούν να ξοδέψουν τους πόντους τους: Blood, Frost και Unholy. Η σχολή Blood έχει ταλέντα που ενισχύουν τη δυνατότητα του Death Knight να προκαλεί ζημιά, όπως συμβαίνει με τις σχολές Arms στους Warriors και Retribution στους Paladins. Η σχολή Frost αντιθέτως, μειώνει τη ζημιά που δέχεται ο Death Knight, του επιτρέπει να προκαλεί περισσότερο μίσος (hate) και να παγώνει τους εχθρούς σε μια θέση, δίνοντας του τη δυνατότητα να εκτελεί χρέη tank. Δεν μπορεί να κρατάει ασπίδα όπως ο warrior και ο paladin, αλλά έχει μεγάλες πιθανότητες να αποκρούει τις επιθέσεις με τα όπλα του (parry). Τέλος, η σχολή Unholy δίνει τη δυνατότητα στον Death Knight να καλεί δαίμονες από τα πτώματα των εχθρών του και να ενισχύει τις αρρώστιες με τις οποίες πλήττει τους τελευταίους, μετατρέποντάς τον σε ένα παράξενο μείγμα warrior και Affliction Warlock (debuffer).

Ο τρόπος μάχης ενός Death Knight είναι αρκετά διαφορετικός από οποιαδήποτε άλλη κλάση στο World of Warcraft, μιας και δεν χρησιμοποιεί Mana ή Rage. Αντιθέτως, έχει έξι runes, δύο για κάθε σχολή (Blood, Frost, Unholy), τα οποία γεμίζουν μόνα τους κάθε λίγα δευτερόλεπτα. Τα διάφορα spells που χρησιμοποιεί, καταναλώνουν ένα ή δύο runes από τη σχολή στην οποία ανήκουν και προσθέτουν σε μια δεύτερη μπάρα που λέγεται Runic Power. Ορισμένα spells υψηλού επιπέδου χρειάζονται ορισμένο ποσό Runic Power για να λειτουργήσουν και γίνονται πιο αποτελεσματικά όσο περισσότερο Runic Power είναι διαθέσιμο. Από τα παραπάνω είναι προφανές πως ο καλός Death Knight χρησιμοποιεί spells και από τις τρεις διαθέσιμες σχολές, απλά, βάσει των talents που έχει αγοράσει, ενισχύει εκείνη που προτιμά περισσότερο.

{PAGE_BREAK}

Από το νέο expansion δεν λείπουν φυσικά καινούριες κατακόμβες και νέα bosses για τους λάτρεις της περιπέτειας. Έντεκα διαφορετικά instances για ομάδες των πέντε ατόμων υπάρχουν διασκορπισμένα στο Northend, για διάφορα levels από 70 έως 80. Ένα από αυτά μάλιστα, το The Violet Hold, βρίσκεται μέσα στο Dalaran, στο ίδιο μοτίβο με το Stockades στην Stormwind City. Τα dungeons αυτά είναι τα:

– Utgarde Keep (70)
– Utgarde Pinnacle (80)
– The Nexus (71-73)
– The Oculus (80)
– Drak’Tharon Keep (74-76)
– Gundrak (76-78)
– The Violet Hold (75-77)
– Ulduar: Halls of Stone (77-79)
– Ulduar: Halls of Lightning (80)
– Azjol-Nerub (72-74)
– Ahn’kahet: The Old Kingdom (73-75)
– Caverns of Time: Culling of Strathholme (80)

Αντίστοιχα, δημιουργήθηκαν νέα raids για 10 ή 25 παίκτες που αποτελούν φυσικά το δυσκολότερο κομμάτι του παιχνιδιού για τους πιο προχωρημένους. Μια ενδιαφέρουσα αλλαγή στα raids, είναι ότι ορισμένα από αυτά υπάρχουν σε δύο εκδόσεις. Μία για 10 άτομα και μία για 25. Ο λόγος γι’ αυτή την αλλαγή είναι να μπορούν να τα δουν και περιστασιακοί παίκτες, που δεν έχουν τον χρόνο να είναι σε μεγάλα guilds με αυστηρό πρόγραμμα και οργάνωση.

– The Eye of Eternity (25 παίκτες)
– Chamber of the Aspects (10 ή 25 παίκτες)
– Ulduar raid (10 η 25 παίκτες)
– Icecrown Citadel (10 ή 25 παίκτες)
– Naxxramas II (10 ή 25 παίκτες)

Το Icecrown Citadel, το οποίο δεν είναι έτοιμο ακόμα, θα είναι το τελικό instance του expansion, στο οποίο οι παίκτες θα αντιμετωπίσουν τον Lich King αυτοπροσώπως στην έδρα του. Μεγάλο ενδιαφέρον έχει το Naxxramas II, που ουσιαστικά είναι το ίδιο με το απλό Naxxramas raid του level 60, αλλά ανανεωμένο με πιο δυνατούς αντιπάλους για level 80. Είναι μια πολύ έξυπνη κίνηση της Blizzard, και ελπίζουμε να κάνει το ίδιο και για άλλα παλιά level 60 raids στα οποία πλέον δεν πηγαίνει κανείς, όπως το Onyxia’s Lair, Ahn’Qiraj, Blackwing Lair κλπ. Πολλές ευχάριστες αλλαγές έχουν γίνει και για τους λάτρεις του PVP, των μαχών δηλαδή μεταξύ Ηorde και Alliance. Εδώ προστίθεται ένα νέο battleground με όνομα Strand of the Ancients, στο οποίο οι αντίπαλοι καλούνται να κάνουν απόβαση στο ομώνυμο νησί, να καταστρέψουν τρία αμυντικά τείχη (δύο για κάθε πλευρά και ένα κοινό), να καταλάβουν την κεντρική πόλη και να την υπερασπιστούν από τις δυνάμεις της αντίπαλης φατρίας.

Η μάχη ξεκινά από αποβατικά πλοία και οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν πολιορκητικές μηχανές διαφόρων ειδών. Οι διαφορές μεταξύ των μηχανών αφορούν το πόσους παίκτες μπορούν να μεταφέρουν, πόση ζημιά μπορούν να κάνουν και πόσο μακριά μπορούν να χτυπούν. Επίσης, προβλέπονται ιπτάμενες μηχανές με τις οποίες θα μπορούν να γίνονται βομβαρδισμοί, θα υπάρχουν ειδικές αντιαεροπορικές μονάδες που θα επιτρέπουν την άμυνα στις ιπτάμενες μηχανές κλπ. Όπως και με όλα τα υπόλοιπα battlegrounds, οι παίκτες θα ανταμείβονται με βαθμούς, με τους οποίους θα μπορούν να αγοράσουν καλύτερο εξοπλισμό προσαρμοσμένο για PVP.

Εκτός από το νέο battleground, δημιουργήθηκε μια εξωτερική περιοχή αποκλειστικά για PVP -ακόμα και στους μη-PVP servers- με όνομα Lake Wintergrasp. Πάνω σε αυτή την παγωμένη λίμνη, υπάρχουν κτίρια που το ένα faction θα πρέπει να καταλάβει και το άλλο να υπερασπίζεται. Και στο Wintergrasp θα υπάρχουν τείχη που θα πρέπει να καταστραφούν με πολιορκητικές μηχανές. Όποιο faction καταφέρει να κερδίσει τα κτίρια θα λαμβάνει χρέη άμυνας στην επόμενη χρονική περίοδο και αντίστοιχα το άλλο θα περνά στην επίθεση. Επίσης, το faction που ελέγχει το Lake Wintergrasp θα λαμβάνει ειδικές μάρκες όποτε νικά κάποιο boss σε instances του Northend, όπως ακριβώς συμβαίνει με τα spirit shards στις κατακόμβες του Auchindoun.

Τέλος, στο World of Warcraft προστίθενται και δύο νέες αρένες, μία στο Orgrimmar και μια στο Dalaran. Προκειμένου να προστεθεί μεγαλύτερη ποικιλία και ενδιαφέρον στις μάχες, οι αρένες αυτές περιέχουν εμπόδια που μετακινούνται και παγίδες που προκαλούν ζημιά στους παίκτες.

{PAGE_BREAK}

Όλα τα επαγγέλματα στο Wrath of the Lich King μπορούν πλέον να αναπτυχθούν μέχρι το level 450 από 375 που είναι μέχρι στιγμής. Αντίστοιχα προστέθηκαν νέα υλικά για την κατασκευή των διαφόρων αντικειμένων (δέρματα, υφάσματα, ορυκτά, φυτά κλπ.), νέες συνταγές και σχέδια. Το μεγαλύτερο ενδιαφέρον θα συγκεντρώσει, όμως, το νέο επάγγελμα που ονομάζεται Inscriptions. Οι παίκτες που θα επιλέξουν αυτό το επάγγελμα θα μπορούν να δημιουργούν glyphs που θα τροποποιούν τις ιδιότητες κάθε παίκτη. Για παράδειγμα, ένα glyph μπορεί να αυξάνει την πιθανότητα critical hit στην ιδιότητα backstab ενός rogue, να αυξάνει τη διάρκεια του spell Mark of the Wild ενός druid ή να αυξάνει την δύναμη του spell Fireball ενός mage. Κάθε παίκτης αποκτά μια έξτρα σελίδα στις ιδιότητες του χαρακτήρα του, στην οποία μπορεί να τοποθετήσει μέχρι έξι από αυτά τα glyphs. Τα inscriptions θα μπορούν να πωλούνται στο Auction House, ενώ θα υπάρχει ειδικό inscription, το οποίο θα μπορεί να δεχθεί enchantment από enchanter. Με αυτό τον τρόπο οι enchanters θα μπορούν, επιτέλους, να πουλήσουν τις υπηρεσίες τους στο Auction House αντί να πρέπει να τις παρέχουν επί τόπου.

Τέλος, με το επάγγελμα inscription μπορεί κανείς να δημιουργήσει διάφορα scrolls (Scroll of Intellect, Scroll of Stamina κλπ.), καθώς επίσης και ένα νέο, το Scroll of Recall. Με αυτό οι παίκτες θα μπορούν να επιστρέψουν στο Inn που έχουν επιλέξει, όπως ακριβώς γίνεται ήδη με το Heartstone. Η διαφορά είναι πως το Scroll of Recall έχει cooldown 15 λεπτά αντί για μία ώρα και μπορεί να χρησιμοποιηθεί παράλληλα με το Heartstone μιας και το cooldown τους δεν είναι κοινό. Τα υλικά που απαιτεί το επάγγελμα είναι κυρίως φυτά, που μαζεύονται με το επάγγελμα herbalism. Με τη δυνατότητα "Milling", που έχουν όλοι οι Inscriptors, μπορούν να καταναλώνουν φυτά για να δημιουργήσουν απαραίτητα υλικά, όπως ακριβώς λειτουργεί το prospecting στο επάγγελμα jewelcrafting.

Την πρώτη φορά που θα χρησιμοποιήσετε το μεταφορικό σας μέσο (ιπτάμενο ή όχι) θα αντιμετωπίσετε την εξής έκπληξη: Το mount εξαφανίζεται από την τσάντα σας! Ευτυχώς όμως δεν χάνεται, αλλά μεταφέρεται στην ειδική θέση που έχει πλέον κάθε παίκτης για όλα τα mounts και pets του. Έτσι, μπορείτε να έχετε πάντα όλα τα mounts μαζί σας χωρίς να σας πιάνουν χώρο στην τσάντα ή στην τράπεζα. Το ίδιο ισχύει για τα μικρά pets, τα ζωάκια που αγοράζετε από τους διάφορους πωλητές ή λαμβάνετε ως ανταμοιβή από διάφορα quests. Γι’ αυτό λοιπόν, μην τα πουλήσετε ακόμα για να κάνετε χώρο! Επίσης έχει ανακοινωθεί πως θα υπάρχουν καινούρια mounts στο expansion. Μεταξύ αυτών θα είναι ένα ιπτάμενο χαλί που θα μπορεί να φτιάξει όποιος έχει το επάγγελμα tailoring και μια (επίγεια) μοτοσικλέτα, που θα μπορούν να κατασκευάσουν οι engineers. 

Είναι σχετικά συχνό φαινόμενο να μετανιώνουμε για το χτένισμα που διαλέξαμε όταν φτιάξαμε τον χαρακτήρα μας. Αυτό σταματάει να είναι πρόβλημα στo Wrath of the Lich King: Όλες οι πρωτεύουσες διαθέτουν πλέον κομμωτήριο, στο οποίο με μερικά χρυσά νομίσματα μπορείτε να αλλάξετε το χτένισμα, το χρώμα μαλλιών και το μούσι (για τους άνδρες) ή τα κοσμήματα (για τις γυναίκες).

Μέχρι σήμερα δεν υπήρχε τρόπος στο World of Warcraft να δείξει κάποιος πόσο πολύ έχει ασχοληθεί συνολικά με το παιχνίδι. Αυτή ακριβώς την δυνατότητα δίνει το μενού των κατορθωμάτων (Achievements). Αυτό παρακολουθεί όλες τις δραστηριότητες του παίκτη και προσθέτει πόντους ανάλογα με το τι έχει καταφέρει μέχρι στιγμής. Το καλό είναι πως τα κατορθώματα αφορούν όλο το παιχνίδι συνολικά και μπορούν να δίνουν πόντους για απλά πράγματα, όπως αν έχουμε μάθει μαγείρεμα ή αν βρήκαμε ένα μικρό κατοικίδιο, μέχρι εξαιρετικά δύσκολους στόχους, όπως το να είμαστε στην πρώτη ομάδα (raid) του server που θα σκοτώσει τον Lich King. Υπάρχουν επίσης και μερικά αστεία κατορθώματα, όπως το να σκοτώσουμε 15 γαλοπούλες σε 3 λεπτά, ή να πέσουμε από ένα καθορισμένο ύψος και να ζήσουμε ενώ ο χαρακτήρας μας είναι εντελώς μεθυσμένος.

Τα κατορθώματα περιέχουν το σύνολο των δραστηριοτήτων του παιχνιδιού, όλα τα επαγγέλματα, την εξερεύνηση περιοχών, τις περιοχές μαχών με άλλους παίχτες (Battlegrounds), την ολοκλήρωση dungeons σε όλες τις περιοχές και άλλα. Όσο περισσότερους πόντους αποκτά κανείς στα Achievements, τόσο περισσότερο γνωρίζει και ασχολείται με το World of Warcraft.

{PAGE_BREAK}

Το Wrath of the Lich King φέρνει πάρα πολλές αλλαγές στις δυνατότητες και τα ταλέντα των υπαρχόντων κλάσεων. Πιο συγκεκριμένα, οι αλλαγές αυτές είναι τόσες πολλές που θα χρειαζόταν ένα ολόκληρο αφιέρωμα για να καλυφθούν επαρκώς. Παρόλα αυτά θα αναφερθούμε σε μερικές από αυτές συνοπτικά για να πάρετε μια ιδέα. Οι περισσότερες μορφές crowd control (το polymorph του μάγου, το Howl of Terror του warlock, το Mind Control του Priest κλπ.) έχουν πλέον μεγάλη κατανάλωση σε mana. Στον αντίποδα όμως, αποκτούν περισσότερες κλάσεις, αντίστοιχες δυνατότητες, όπως οι druids, που θα μπορούν να κάνουν επιτέλους entangling roots σε κλειστούς χώρους, και οι shamans, που θα μπορούν να μετατρέψουν έναν εχθρό σε βάτραχο για λίγη ώρα.

Τα περισσότερα talents έχουν αλλάξει θέσεις, έχουν προστεθεί καινούρια, κάποια παλιά έχουν συμπτυχθεί (απαιτούν λιγότερους πόντους) και ορισμένα έχουν αφαιρεθεί τελείως. Οι αλλαγές αυτές βέβαια ακόμα δοκιμάζονται για να εξασφαλιστεί η ισορροπία μεταξύ των κλάσεων, ένα χαρακτηριστικό για το οποίο είναι διάσημη η Blizzard. Στους paladins έχουν ξεχωρίσει τα skills Blessing of Protecion, Blessing of Freedom με τα Blessing of Might και Blessing of Wisdom, έτσι ώστε όταν ένας παίκτης χρειαστεί να λάβει ένα από τα πρώτα, να μην του αφαιρούνται τα δεύτερα όπως γίνεται τώρα. Τα pets των hunters έχουν αλλάξει εντελώς, έχουν πλέον το δικό τους talent tree και ο hunter μπορεί πλέον να αγοράζει pet talents με τον ίδιο περίπου τρόπο που αγοράζει για τον εαυτό του.

Πολλές αλλαγές έχουν δεχτεί επίσης και τα στατιστικά των αντικειμένων του παιχνιδιού. Καταργούνται τα στατιστικά Healing bonus και Spell Damage bonus και αντικαθίστανται με μια ενιαία ένδειξη που λέγεται Spellpower. Τα bonuses θα λειτουργούν με τον ίδιο τρόπο βέβαια, απλά το spellpower θα δίνει περισσότερο healing από damage. Αντίστοιχα, τα στατιστικά Spell Hit Rating και Hit Rating γίνονται ένα, ενώ το ίδιο ισχύει και για τα Critical Strike Rating και Spell Critical Rating. Οι αλλαγές αυτές έγιναν για να μπορούν περισσότερες κλάσεις να χρησιμοποιήσουν ένα συγκεκριμένο αντικείμενο και να είναι σπανιότερο το φαινόμενο να απορρίπτονται αντικείμενα που δεν χρειάζεται ο παίκτης.

Στο περιβάλλον του παιχνιδιού ενσωματώνεται πλέον ημερολόγιο για να βοηθά τους παίκτες να οργανώνουν το χρόνο και το πρόγραμμά τους (κυρίως για raids), ενώ οι ενδείξεις health, mana, energy και rage πλέον αυξομειώνονται ομαλά και όχι κάθε δευτερόλεπτο όπως γινόταν πριν. Ωστόσο, πρέπει να σημειωθεί πως η συμπεριφορά αυτή είναι εντελώς εικονική, μιας και οι συγκεκριμένες τιμές εξακολουθούν να αυξομειώνονται εσωτερικά ανά δευτερόλεπτο.

Σε γενικές γραμμές το νέο πακέτο επέκτασης του World of Warcraft δείχνει να έχει όλα εκείνα τα στοιχεία που θα ανανεώσουν επαρκώς το παιχνίδι και θα δημιουργήσουν ένα νέο ενδιαφέρον για τα εκατομμύρια των συνδρομητών του. Περισσότερα για τον τίτλο της Blizzard θα διαβάσετε από το GameOver μετά τις 13 Νοεμβρίου, οπότε και αναμένεται να κυκλοφορήσει.

Θωμάς Βενιέρης

{nomultithumb}

Θωμάς Βενιέρης
Θωμάς Βενιέρης
Άρθρα: 2

Υποβολή απάντησης