
F.E.A.R. 2: Η A.I. “δεν χαρίζεται”
Ένα από τα κύρια χαρακτηριστικά του πρώτου παιχνιδιού, ακόμη πιο βελτιωμένο
Ένα από τα κύρια χαρακτηριστικά του πρώτου παιχνιδιού, ακόμη πιο βελτιωμένο
Μπορέι το πρώτο F.E.A.R. να καυχιόταν για την τεχνητή νοημοσύνη των αντιπάλων που διέθετε, αλλά η συνέχεια του παιχνιδιού σε αυτόν τον τομέα προβλέπεται ακόμη πιο βελτιωμένη. Μιλώντας στο XBW, o Eric Studer -associate producer του τίτλου- δήλωσε σχετικά: "Η AI στο F.E.A.R. 2: Project Origin έχει βελτιωθεί σημαντικά σε σχέση με το πρώτο παιχνίδι και αντιδρά ακόμη πιο ρεαλιστικά στο πώς παίζεις. Κάθε επίπεδο του παιχνδιού μπορείς να το ολοκληρώσεις και με διαφορετικό τρόπο. Εάν θέλετε να προχωρήσετε καταστρέφοντας τα πάντα, μπορείτε να το κάνετε. Εάν θέλετε να σκοτώσετε κάθε αντίπαλο με βραδύτερο ρυθμό, είστε ελεύθεροι να το κάνετε κι αυτό. Η AI θα ανταποκριθεί, αλλά το σημαντικό είναι ότι αφήνουμε τους παίκτες να καθορίσουν ακριβώς το τρόπο που θα προχωρήσουν το παιχνίδι."
Το F.E.A.R. 2: Project Origin θα κυκλοφορήσει για τα Xbox 360, PS3 και PC, στις 13 Φεβρουαρίου του 2009.
{nomultithumb}