Uncharted 2: Among Thieves

Οι πρώτες μας εντυπώσεις από το single, αλλά και τα multiplayer modes του «καλύτερου τίτλου της Ε3»

Οι πρώτες μας εντυπώσεις από το single, αλλά και τα multiplayer modes του «καλύτερου τίτλου της Ε3»

Γιατί αγαπάμε την έκθεση Ε3; Μα γιατί μας δίνει μοναδικές ευκαιρίες να δοκιμάσουμε ορισμένα από τα σημαντικότερα υπό ανάπτυξη παιχνίδια αρκετά πριν αυτά βρεθούν στις προθήκες των καταστημάτων. Ένα από αυτά τα παιχνίδια, που κυριολεκτικά τρέξαμε για να δοκιμάσουμε στην έκθεση, ήταν το Uncharted 2: Among Thieves της Naughty Dog για το PlayStation 3 –το οποίο κέρδισε και την πρώτη θέση στα Game Critics Awards της έκθεσης. Αν και στην Ε3 είχαμε τη δυνατότητα να δοκιμάσουμε ένα μεγάλο τμήμα ενός επιπέδου, αυτό το κείμενο περιλαμβάνει και τις εντυπώσεις μας από τους co-op και multiplayer τομείς του πολλά υποσχόμενου τίτλου, τους οποίους δοκιμάσαμε εδώ στην Ελλάδα.

Σε ό,τι αφορά το single player μέρος του Uncharted 2, δοκιμάσαμε το επίπεδο που παρουσιάστηκε κατά τη συνέντευξη Τύπου της Sony στην E3. Εκείνο το εντυπωσιακό επίπεδο, όπου ο Nate και η καλλίγραμμη συνοδός του προσπαθούν απελπισμένα να γλιτώσουν από τα πυρά ενός ελικοπτέρου, τρέχοντας, πηδώντας και πυροβολώντας. Ωστόσο, η αίσθηση του να βλέπεις το εν λόγω επίπεδο είναι σαφώς κατώτερη από την αντίστοιχη του να το δοκιμάζεις.

Αν και είχε γίνει εμφανές από τα videos, η συνέχεια του εξαιρετικού και αγαπημένου Uncharted δείχνει να βελτιώνεται σε όλους σχεδόν τους τομείς. Στέλεχος της Naughty Dog, που ήταν παρόν στο Press Room της Sony, ανέφερε ότι η μηχανή γραφικών έχει αναβαθμιστεί πλήρως (κάτι που μπορεί εύκολα να διαπιστωθεί με μια ματιά στις εικόνες του πρώτου Uncharted), η τεχνητή νοημοσύνη έχει εξελιχθεί ιδιαίτερα, ενώ πολλά από τα «cinematic» γεγονότα του τίτλου εξελίσσονται δυναμικά, δηλαδή δεν είναι «scripted» -προκαθορισμένα. Αυτό το διαπιστώσαμε βλέποντας δύο φορές τη σκηνή όπου ένα κτίριο (με τον Nate, τη φίλη του και πολλούς εχθρούς μέσα του) να καταρρέει.

Αν και το κτίριο γκρεμιζόταν πάντα με τον ίδιο τρόπο, τα πάντα εντός αυτού αντιδρούσαν διαφορετικά και ανάλογα με τις εκάστοτε συνθήκες. Οι λάμπες κινούνταν διαφορετικά, τα γραφεία και τα τραπέζια κυλούσαν αυτόνομα -υπακούοντας πιστά τους νόμους της φυσικής και στις συνθήκες του χώρου- και οι εχθροί έκαναν κάθε φορά διαφορετικές κινήσεις, προσπαθώντας από τη μία να κρατηθούν για να μη πέσουν στο κενό και από την άλλη να μας εξοντώσουν.

Σε ό,τι αφορά τον τρόπο που απεικονίζονται όλα τα παραπάνω, μείναμε πραγματικά με τις καλύτερες εντυπώσεις. Το Uncharted 2, αν δεν ήταν το πιο εντυπωσιακό παιχνίδι της έκθεσης στον τομέα των γραφικών, σίγουρα ήταν ένα από τα αρτιότερα. Η Naughty Dog δείχνει να έχει πια υπό τον έλεγχό της την περιβόητη ισχύ του PlayStation 3 και έτσι δημιούργησε ένα «ζωντανό» περιβάλλον, με φωτισμούς πραγματικού χρόνου, ελάχιστο aliasing, εντυπωσιακά textures, εντυπωσιακό σχεδιασμό του ορίζοντα και εξόχως ρεαλιστικό animation.

Τέλος, σε ερώτηση που κάναμε προς το στέλεχος της Naughty Dog, μάθαμε ότι το Uncharted 2 θα έχει διάρκεια ίση -αν όχι μεγαλύτερη- με την αντίστοιχη του πρώτου μέρους, το gameplay θα ακροβατεί μεταξύ του «Tomb Raider» ύφους και των βολών, ενώ το πρωτότυπο multiplayer mode θα προσφέρει μια εντελώς νέα εμπειρία σε όσους αγάπησαν το αρχικό παιχνίδι. Σε γενικές γραμμές, διαπιστώσαμε ότι έχουμε να κάνουμε με ένα sequel που θα βελτιώνει κάθε τομέα του πρωτότυπου.

{PAGE_BREAK}

Αν και στο πρώτο μέρος της σειράς, το multiplayer στοιχείο έλαμπε δια της απουσίας του, η Naughty Dog, συνειδητοποίησε ότι τη σημερινή εποχή, κάτι τέτοιο είναι απαραίτητο, εμπλουτίζοντας το Uncharted 2, τόσο με ανταγωνιστικό, όσο και με συνεργατικό παιχνίδι. Το GameOver είχε την ευκαιρία να πάρει μέρος στην Multiplayer Beta που διεξήχθη τις τελευταίες εβδομάδες και να αποκομίσει κάποιες βασικές πρώτες πληροφορίες που χαρακτηρίζουν αυτό το κομμάτι του τίτλου. Στη Beta, μας δόθηκε η δυνατότητα να επιλέξουμε ανάμεσα σε ανταγωνιστικό παιχνίδι και παιχνίδι συνεργασίας έως και τριών παικτών, πάντα μέσω του διαδικτύου.

Στην πρώτη επιλογή αγωνιζόμασταν ως ομάδες, απαρτιζόμενες από πέντε μέλη, είτε στο γνωστό Team Deathmatch mode, είτε στο Plunder mode, ένα είδος Capture the Flag, με τη διαφορά ότι αντί της σημαίας, διεκδικούσαμε ένα χρυσό είδωλο. Το είδωλο αυτό, έπρεπε να το πετάξουμε από κτήριο σε κτήριο, καθώς δεν μπορούσαμε να σκαρφαλώσουμε σε αυτά με τα χέρια γεμάτα, κάτι που έδινε ακόμη μεγαλύτερο ρίσκο στο όλο εγχείρημα.

{VIDEO_1}

Μία πολύ θετική προσθήκη είναι ο μηχανισμός των perks, ο οποίος μπορεί να μην πλησιάζει τα μεγαθήρια του χώρου -βλ. Call of Duty-, καταφέρνει όμως να τονώσει την συνολική εμπειρία. Στο παιχνίδι υπάρχουν πρωτεύοντα και δευτερεύοντα perks. Τα πρωτεύοντα αφορούν τη σταθερότητα των όπλων κατά τη στόχευση, ενώ τα δευτερεύοντα αφορούν την ποσότητα των πυρομαχικών που δίνονται κατά τη διάρκεια ενός ματς, αλλά και αυτά που δίνονται κατά το respawn.

Η Beta φιλοξένησε περιορισμένο αριθμό παικτών και ως εκ τούτου η εύρεση παιχνιδιού δεν ήταν και η ευκολότερη διαδικασία. Παρόλα αυτά, δεν αντιμετωπίσαμε σοβαρά προβλήματα και τα παιχνίδια διεξήχθησαν με μηδενική καθυστέρηση (lag). Κάποια τεχνικά ελαττώματα, όπως η απουσία του θορύβου των ελικοπτέρων ή κάποιες ανωμαλίες στον τρόπο που εμφανίζονται οι υφές σε μακρινά κτήρια, δεν είναι σε θέση να μας τρομάξουν, μιας και ο τίτλος απέχει αρκετά από την κυκλοφορία του και σίγουρα τέτοιου είδους ψεγάδια, θα εξαλειφθούν. Άλλωστε, αυτός είναι ο σκοπός της διεξαγωγής μίας beta.

Περνώντας στο δεύτερο -και τελευταίο- κομμάτι της Beta, το συνεργατικό παιχνίδι τριών παικτών, διαπιστώνουμε που πραγματικά στοχεύει η Naughty Dog με το Uncharted 2, καθώς η δουλειά που έχει γίνει σε αυτόν τον τομέα, είναι πραγματικά αξιοθαύμαστη. Ένα επίπεδο διάρκειας δέκα το πολύ λεπτών, ήταν αρκετό για να μας αποδείξει ποιο είναι το δυνατό σημείο του τίτλου, που δεν είναι άλλο από το online co-op.

Το επίπεδο, πέρα της ανεπανάληπτης ομορφιάς του, προσέφερε άφθονη διασκέδαση αλλά και έντονη πρόκληση. Η τεχνητή νοημοσύνη ήταν επιθετική και δεν συγχωρούσε λάθη, με τα πυρά των αντιπάλων να έρχονται από όλες τις πλευρές. Η συνεργασία μεταξύ των παικτών, είναι απαραίτητη για την επιβίωση. Μάλιστα, σε αρκετά σημεία του επιπέδου, και οι τρεις παίκτες, πρέπει να συνεργαστούν για να περάσουν στο επόμενο σημείο, λύνοντας κάποιο μικρό ή μεγάλο γρίφο. Με αυτόν τον τρόπο, καθίσταται σαφές ότι όλοι οι χαρακτήρες έχουν κάποιο ρόλο στη δράση και όχι μόνο ο Drake –βασικός πρωταγωνιστής του τίτλου.

Τελικώς, το multiplayer κομμάτι του Uncharted 2: Among Thieves, δείχνει να ολοκληρώνει το σκοπό του, προσφέροντας ένα ικανοποιητικό και διασκεδαστικό ανταγωνιστικό παιχνίδι αλλά και ένα πανέμορφο online co-op mode τριών παικτών. Το σίγουρο είναι ότι για να εισπράξουμε στο έπακρο την εμπειρία που θέλει να παραδώσει η Naughty Dog, τόσο στο multiplayer, όσο και στο single player, θα χρειαστεί να οργανώσουμε τις λίστες των φίλων μας…

To Uncharted 2: Among Thieves αναμένεται για το PlayStation 3 προς τα τέλη του τρέχοντος έτους.

Σάκης Καρπάς/ Γιώργος Καλλίφας

{nomultithumb}

BraVeHeart
BraVeHeart
Άρθρα: 951

Υποβολή απάντησης