FIFA 10

Let's FIFA 10!

Let’s FIFA 10!

Με τους χαλαρούς ρυθμούς των καλοκαιρινών μηνών να μας έχουν αφήσει χρόνους, άλλο ένα φθινόπωρο βρίσκεται στην πόρτα μας, έτοιμο να μας χαρίσει για ακόμα μια φορά, μία παράδοξα “καυτή” φθινοπωρινή gaming σεζόν. Τα σχολεία ξεκινούν σήμερα, ο εργαζόμενοι έχουν επιστρέψει στα πόστα τους και τα ποδοσφαιρικά πρωταθλήματα ανά την υφήλιο έχουν πάρει φωτιά για τα καλά. Για τους “εραστές” της στρογγυλής θεάς, φθινόπωρο σημαίνει Champions League, Europa Cup, και τι άλλο, FIFA και Pro Evolution Soccer. Έτσι, για άλλη μια χρονιά, η ώρα της κρίσης για τους ετήσιους ποδοσφαιρικούς τίτλους των Electronic Arts και Konami, κοντοζυγώνει.

Με μόνο 21 ημέρες να απομένουν για τη κυκλοφορία του FIFA 10 και μετά από πολύωρη ενασχόληση με τους preview κώδικες που μας στάλθηκαν, είναι ώρα να αναφέρουμε τι θα πρέπει να περιμένουμε από το διάδοχο του περυσινού βασιλιά των…ποδοσφαιρακίων.

Με ένα επικίνδυνα πλήρες FIFA 09, η EA Canada ανέλαβε το δύσκολο έργο του να τελειοποιήσει κάτι το ήδη άρτιο. Το ταξίδι προς την κορυφή που σηματοδοτήθηκε με την κυκλοφορία του FIFA 08, έφτασε σε ύψη με χαμηλά επίπεδα οξυγόνου με το FIFA 09, με την κορυφή του ποδοσφαιρικού βουνού να παραμένει χωρίς κάποια σημαία. Θα καταφέρει η EA να καρφώσει τη δική της σημαία στην κορυφή, εκμεταλλευόμενη τη χρόνια στασιμότητα των PES; Σύμφωνα με αυτά που είδαμε και…παίξαμε, κάτι τέτοιο φαντάζει ιδιαίτερα πιθανό. Παρόλο που στατιστικά το FIFA 10 παρουσιάζει 200 λιγότερες καινοτομίες από το FIFA 09 -το τελευταίο περιείχε 250 αλλαγές-, οι 50 αυτές προσθήκες στην ήδη επιτυχημένη φόρμουλα, φαίνεται να αρκούν για να επιτύχουν την τελειοποίηση της.

Κάποιος που έχει περάσει μια αξιοσημείωτη ποσότητα χρόνου με το FIFA 09, θα αντιληφθεί σχεδόν ακαριαία στο FIFA 10 τις μικρές πινελιές βελτίωσης στον τομέα του gameplay, που κάνουν την όλη εμπειρία να αποπνέει μία αίσθηση φρεσκάδας και συνάμα να προσφέρει οικειότητα στον έμπειρο παίκτη. Μία από τις νέες προσθήκες, το “360 dribbling” σύστημα, είναι ίσως και η σημαντικότερη προσθήκη στον τομέα του gameplay. Το νέο αυτό σύστημα, καταφέρνει να προσθέσει μία φυσικότητα στις κινήσεις των παικτών, που σε πολλές περιπτώσεις πλησιάζουν καταστάσεις τις πραγματικής ζωής.

Ο τρόπος που οι παίκτες πέφτουν επάνω στη μπάλα, οι αντιδράσεις τους όταν διεκδικούν σθεναρά μία μπαλιά, ακόμα και η υποδοχή της μπάλας, διαθέτουν ένα τόνο ρεαλισμού, που δεν ήταν παρών στο προηγούμενο παιχνίδι της σειράς. Εύκολα κάποιος παρατηρεί πως οι ρυθμοί κατά τη διάρκεια του αγώνα έχουν αυξηθεί, χωρίς όμως να αγγίζουν μη ρεαλιστικά επίπεδα. Η ένταση κάνει πιο συχνά την εμφάνιση της, η διαιτησία είναι πιο ελαστική, δίνοντας πιο πολλά πλεονεκτήματα και η μπάλα αλλάζει πόδια πιο συχνά. Σε όλα αυτά βοηθά αισθητά και η A.I., η οποία παρουσιάζεται πιο… πανούργα στο FIFA 10.

Μιας και πλέον υποστηρίζεται η δυνατότητα ο παίκτης να ξεκινάει την πορεία του ενώ η μπάλα βρίσκεται ακόμα καθοδόν, το ίδιο αναμένεται να πράξει και η αντίπαλη πλευρά. Ως αποτέλεσμα, πολλές φορές -ειδικά στα υψηλότερα επίπεδα δυσκολίας-, βλέπουμε τον αντίπαλο αμυντικό ή μέσο να διαβάζει τις κινήσεις μας, δέκατα του δευτερολέπτου αφότου έχουμε ξεκινήσει το…μεγαλειώδες σχέδιό μας για την απαξίωση της αντίπαλης άμυνας.

{PAGE_BREAK}

Βελτιώσεις εντοπίζουμε και σε καίρια τμήματα του παιχνιδιού. Το σύστημα μεταγραφών, λόγου χάρη, πλέον δεν δίνει καθαρή έμφαση στην ποσότητα των χρημάτων που αλλάζουν χέρια, αλλά και σε παράγοντες όπως ο αριθμός παρόμοιας θέσης παικτών στην ομάδα ή τις επιτυχίες του ομίλου σε ευρωπαϊκές διοργανώσεις. Η μορφή των ετησίων budgets έχει επίσης τροποποιηθεί, καθώς και το σύστημα αύξησης ικανοτήτων των παικτών, αφού πλέον η βελτίωση των ικανοτήτων ενός παίκτη εξαρτάται από μία σειρά παραγόντων, όπως τη γενική απόδοσή του στο γήπεδο, τη δημοτικότητα του, ή τα επιτεύγματα του στο γρασίδι.

Τέλος, η κούραση των παικτών παύει να έρχεται “μηχανικά”, με τη ροή του κάθε αγώνα να ασκεί διαφορετική επιρροή στους παίκτες, ανάλογα με τις συνθήκες που επικρατούν (ψυχολογική πίεση, καιρικά φαινόμενα). Όσον αφορά τα νέα modes, το FIFA 10 έχει να προσφέρει πολλά. Αυτά που καταφέρνουν να ξεχωρίσουν είναι τα Virtual Pro και το ήδη γνωστό από το FIFA 09, Live Season, με τη διαφορά ότι το τελευταίο πλέον εμπεριέχεται στο Manager Mode.

{VIDEO_1}

Το Virtual Pro μάς επιτρέπει να δημιουργήσουμε το δικό μας παίκτη, ακόμα και να περάσουμε το πρόσωπο μας σε αυτόν μέσω της γνωστής υπηρεσίας της EA και να τον μετατρέψουμε στον επόμενο…τιτανομέγιστο αστέρα του παγκόσμιου ποδοσφαίρου. Για το Live Season τα πράγματα είναι παρόμοια με πέρυσι. Τα στατιστικά των παικτών μεγάλων πρωταθλημάτων θα μεταβάλλονται, ανάλογα με την επίδοση τους στα πραγματικά πρωταθλήματα.

Στον τεχνικό τομέα δεν εντοπίζονται εκπλήξεις, πράγμα λογικό, αφού το FIFA 10 χρησιμοποιεί την ίδια μηχανή γραφικών με πέρυσι. Παρόλα αυτά, σημαντικές αλλαγές έχουν γίνει στα animations των παικτών, όσον αφορά τη φυσικότητα των κινήσεων τους, αλλά και των εκφράσεων του προσώπου τους. Χαρακτηριστικό παράδειγμα αποτελεί ο ταλαντούχος Frank Ribery της Bayern München, του οποίου η κίνηση αντικατοπτρίζει πλήρως τo τρόπο που συμπεριφέρεται στα πραγματικά γήπεδα. Το sprint των παικτών, η τοποθέτηση των χεριών τους στις σέντρες και στα δύσκολα σουτ, όλα φωνάζουν “ΡΕΑΛΙΣΜΟΣ”. Ορισμένες βελτιώσεις έχουν γίνει και στη μηχανή φυσικής και φωτισμού, μιας και οι ενδυμασίες, η μπάλα και οι φωτισμοί στο γήπεδο είναι πιο αληθοφανείς και φυσικοί.

Με μόνο 21 μέρες να μας χωρίζουν από το τελικό προϊόν και με τις θετικές εντυπώσεις να διαδέχονται η μία την άλλη, μπορούμε να ελπίζουμε πως το FIFA 10 θα σταθεί κάτι παραπάνω από επάξια απέναντι στον ανταγωνισμό. Μπορεί να μη φέρνει την επανάσταση του περυσινού τίτλου, αλλά πατά με σιγουριά πάνω στα χνάρια που σκάλισε στη σκληρή διαδρομή προς την κορυφή το FIFA 09, στον αντίξοο αγώνα τελειοποίησης του αψεγάδιαστου.

Δημήτρης Μπάνος

{nomultithumb}

Δημήτρης Μπάνος
Δημήτρης Μπάνος
Άρθρα: 400

Υποβολή απάντησης