
Resident Evil Outbreak: File #2
Η σειρά Resident Evil εισβάλει στο δίκτυο.
Η σειρά Resident Evil εισβάλει στο δίκτυο.
Δικτυακό «ξέσπασμα»
Με το πρώτο Resident Evil Outbreak, η Capcom έφερε τη θρυλική της σειρά στο δίκτυο, δίνοντας τη δυνατότητα στους πιστούς της φίλους να συνεργαστούν και να πολεμήσουν από κοινού τα ανίερα πλάσματα που είχαν κατακλύσει τη Racoon City. Βέβαια, όλα τα παραπάνω ίσχυαν για τις αγορές της Ιαπωνίας και της Αμερικής, μιας και η ευρωπαϊκή έκδοση του Outbreak προσέφερε στους παίκτες μόνο την single player εμπειρία, λόγω της μικρής ανάπτυξης που είχε η online κοινότητα του PS2 στην Ευρώπη. Με το File #2, η Capcom διορθώνει αυτήν την παράλειψη και δίνει τη δυνατότητα και στους Ευρωπαίους να ενώσουν τις δυνάμεις τους εναντίον του οργανισμού Umbrella και να ζήσουν ξεχωριστές δικτυακές στιγμές. Παρόλα αυτά και δεδομένου ότι ζούμε στην Ελλάδα των πανάκριβων γραμμών DSL και της έλλειψης υποστήριξης δικτυακής υπηρεσίας από Sony και Microsoft, το File #2 αποτελεί για τους Έλληνες μια από τα ίδια.
Λόγω αυτής της κατάστασης, το νέο παιχνίδι της Capcom ουσιαστικά μοιάζει με ένα πακέτο επέκτασης του πρώτου, που μπορεί να διαθέτει ένα αξιόλογο single player σενάριο, αλλά που δεν παύει να είναι «μισό» παιχνίδι. Η βαθμολόγηση ενός παιχνιδιού σε αυτήν την περίπτωση είναι ιδιαίτερα δύσκολη, μιας και η ποιότητά του εξαρτάται από εξωγενείς παράγοντες (βλέπε έλλειψη δικτυακής υποστήριξης) και για αυτό θα αναφερθούμε μόνο στην επιλογή single player και θα εκφράσουμε για μια ακόμη φορά τη δυσαρέσκειά μας για την κατάσταση που επικρατεί στην ελληνική πραγματικότητα σε ό,τι έχει να κάνει με το εν λόγω θέμα.
Το καλό με το File #2 είναι πως είναι ικανό να προσφέρει στους φίλους της σειράς το γνωστό, αγαπημένο (αν και απαρχαιωμένο) gameplay. Με την έναρξή του υπάρχει η δυνατότητα να επιλεγεί ένας χαρακτήρας μεταξύ οκτώ διαθεσίμων και στη συνέχεια η υποστήριξη αυτού του χαρακτήρα από δύο ακόμη, οι οποίοι θα ελέγχονται από την τεχνητή νοημοσύνη. Ένα αξιόλογο χαρακτηριστικό του νέου Resident Evil είναι η αντοχή του στο χρόνο, μια αντοχή που προκύπτει από τους εκ διαμέτρου αντίθετους διαθέσιμους χαρακτήρες. Οι ιδιότητες των χαρακτήρων διαφέρουν σημαντικά μεταξύ τους σε ό,τι έχει να κάνει με τη χρήση όπλων, την ταχύτητα, τη δυνατότητα μεταφοράς αντικειμένων, την υγεία και άλλα στατιστικά στοιχεία, ενώ είναι χαρακτηριστικό πως, ανάλογα με την επιλογή ενός από αυτούς, αυξομειώνεται και ο συνολικός βαθμός δυσκολίας.
Το παιχνίδι ξεκινά με ένα μεγάλο σε διάρκεια tutorial, που εξηγεί τις διαφορές της σειράς Outbreak, σε σχέση με τα υπόλοιπα παιχνίδια της σειράς. Αυτές οι διαφορές έχουν να κάνουν κυρίως με την αλληλεπίδραση του κεντρικού χαρακτήρα με τους υποστηρικτικούς (έκδοση εντολών και ανταλλαγή αντικειμένων), αλλά και με μια σειρά από νέες κινήσεις, όπως για παράδειγμα η δυνατότητα πυροβολισμού εν κινήσει, και το σύρσιμο προς μια κατεύθυνση ακόμη και αν ο χαρακτήρας είναι ετοιμοθάνατος.
Στον αντίποδα βρίσκεται η εξέλιξη του βασικού gameplay. Έχοντας πλέον γνωρίσει τον εντελώς μοντέρνο και εξαιρετικό σχεδιασμό του Resident Evil 4, το παλιομοδίτικο μοντέλο χειρισμού και της στατικής κάμερας του File #2 φαντάζει πολύ λίγο. Το νέο παιχνίδι κάνει χρήση της ίδιας ακριβώς συνταγής που απολαμβάνουμε από το πρώτο παιχνίδι της σειράς, κάτι που μετά το RE4 δείχνει απίστευτα απαρχαιωμένη. Αν εξαιρέσουμε τη δυνατότητα συνεργασίας με τους υποστηρικτικούς χαρακτήρες, οι ενέργειες που πρέπει να κάνει ο παίκτης για να επιβιώσει στο File #2 είναι οι γνωστές, δηλαδή να συλλέγει αντικείμενα και όπλα, να λύνει γρίφους και, φυσικά, να σκοτώνει ανθρώπους, ζώα και φυτά που έχουν μεταλλαχθεί σε τέρατα από τον ιό της Umbrella. Σε αυτό το σημείο θα εκφράσουμε ένα παράπονο προς την Capcom.
Αν και το παιχνίδι είναι φτιαγμένο με γνώμονα το online gaming, θα έπρεπε να είχε προσθέσει στις επιλογές του την επιλογή offline συνεργασίας. Η δυνατότητα ταυτόχρονου παιχνιδιού από δύο παίκτες στην ίδια κονσόλα, σίγουρα θα προσέδιδε περισσότερη αξία στη συνολική εμπειρία.
Παλιό, καλό Resident Evil
H προχειρότητα σίγουρα είναι μια λέξη που λείπει από το λεξιλόγιο της Capcom. Το Outbreak χρησιμοποιεί μια πολύ καλή μηχανή γραφικών, που θυμίζει την αντίστοιχη του Resident Evil Remake για το GameCube. Αν και το επίπεδο των γραφικών του File #2 σε καμία περίπτωση δεν φτάνει στα επίπεδα αυτού του παιχνιδιού, δεν μπορούμε να παραβλέψουμε το ρεαλισμό στις μορφές των χαρακτήρων, τη λεπτομέρεια σε όλα τα στοιχεία του περιβάλλοντος και τον πολύ καλό σχεδιασμό στα δωμάτια και τους χώρους όπου διεξάγεται η δράση. Εκτός από ορισμένους γνωστούς χώρους, όπως για παράδειγμα το αστυνομικό τμήμα της Racoon City, ο παίκτης θα περιηγηθεί σε ορισμένα νέα και άκρως ενδιαφέροντα τοπία. Ένα από αυτά είναι ο ζωολογικός κήπος της πόλης, όπου εκεί κάνει για πρώτη φορά την εμφάνισή του ένα από τα μεγαλύτερα τέρατα που είδαμε ποτέ σε παιχνίδι της σειράς Resident Evil.
Ένα στοιχείο που ίσως προξενήσει περιέργεια, είναι η αδυναμία πλήρης παύσης του παιχνιδιού. Ως online τίτλος, σίγουρα το File #2 δεν θα μπορούσε να επέτρεπε την παύση κατά τη διάρκεια της δράσης, όμως αυτή η λειτουργία ισχύει και για το offlline σενάριο, κάτι που ίσως ενοχλήσει μερικούς.
Ένα ακόμη μικρό πρόβλημα που εντοπίσαμε είχε να κάνει με την τεχνητή νοημοσύνη των υποστηρικτικών χαρακτήρων. Ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να τους δίνει προκαθορισμένες εντολές με τη χρήση του δεξιού αναλογικού μοχλού, όμως δεν ήταν λίγες οι περιπτώσεις όπου οι ΑΙ χαρακτήρες αρνούνταν πεισματικά να υπακούσουν στις εντολές μας, ενώ σε άλλες, δεν βοηθούσαν σημαντικά στην αντιμετώπιση των τεράτων. Το Resident Evil Outbreak: File #2, σαφώς και δεν μπορεί να αντικαταστήσει το Resident Evil 4 (αν είστε κάτοχος PlayStation 2 και θέλετε να απολαύσετε ένα τέτοιο παιχνίδι θα πρέπει να κάνετε υπομονή μέχρι το Νοέμβριο). Από την άλλη έχουμε να κάνουμε με ένα παιχνίδι που προσφέρει τις γνωστές συγκινήσεις της σειράς και -παρόλο που δημιουργήθηκε κυρίως ως online τίτλος- θα προσφέρει στους φανατικούς της σειράς τη γνωστή ικανοποίηση που συνήθως αποκομίζουν από την Capcom.
Widescreen Όχι
Progressive Scan Όχι
PAL 60 Hz Ναι
Ήχος Stereo