Final Fantasy XII
Πληροφορίες για το σύστημα μάχης του νέου τίτλου της Square.
Πληροφορίες για το σύστημα μάχης του νέου τίτλου της Square. Από τη γέννησή της, η σειρά Final Fantasy έχει πουλήσει περισσότερα από 58 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως και, παρά την κάποια πτώση στην ποιότητα των τελευταίων τίτλων, η δημοτικότητά της συνεχίζει να βρίσκεται σε επίπεδα που πολλές σειρές θα εύχονταν να είχαν.
Με το Final Fantasy XII, η Square σκοπεύει να ανεβάσει ξανά την ποιότητα της σειράς σε κορυφαία επίπεδα και για αυτό έχει προσλάβει ως κύριο υπεύθυνο του Project το δημιουργό του θρυλικού Vagrant Story. Σήμερα έγιναν διαθέσιμες ορισμένες σημαντικές πληροφορίες σχετικά με το σύστημα μάχης του FF XII, ένα σύστημα που σύμφωνα με τη Square θα είναι και πραγματικού χρόνου, αλλά και turn based. Αρχικά έχουμε την εμφάνιση του συστήματος Chain, με το οποίο ο παίκτες θα μπορούν να χτυπούν συνεχώς αντιπάλους που ανήκουν στην ίδια φυλή. Αν ενδιάμεσα δεν σκοτώσουν κάποιο άλλο είδος αντιπάλου, τότε θα αυξάνεται ο μετρητής Chain counter, που τελικά θα δίνει την πιθανότητα απόκτησης σπάνιων και ακριβότερων αντικειμένων από τους νεκρούς εχθρούς.
Μια δεύτερη προσθήκη στο σύστημα μάχης είναι τα multi combos. Με κάθε επίθεση που θα εξαπολύεται, θα υπάρχει η πιθανότητα ενός εξαπλού combo αντί για μια επίθεση. Αυτού του είδους τα combos δεν εξαρτώνται από τον παίκτη, αλλά γίνονται τυχαία και έχουν να κάνουν με την ποιότητα των όπλων που έχουν στην κατοχή τους οι χαρακτήρες. Από την ποιότητα των όπλων εξαρτώνται και οι αμυντικές κινήσεις (επίσης random), κάτι που σημαίνει πως ανάλογα με την ποιότητα της ασπίδας, ο χαρακτήρας θα αυξάνει ή θα μειώνει την άμυνά του.
Σε ό,τι έχει να κάνει με τις συρράξεις, η Square ανέφερε πως, όταν ο χαρακτήρας περιηγείται στον χάρτη, υπάρχει η πιθανότητα όχι μόνο να εμπλακεί σε μια μάχη με εχθρούς, αλλά να τύχει επάνω σε μάχη πλασμάτων από διαφορετικές φυλές. Αυτή η επιλογή θα προσδώσει έξτρα ρεαλισμό στο παιχνίδι, μιας και έτσι θα αναδειχθεί περισσότερο το μίσος που θρέφουν οι διάφορες φυλές του κόσμου Ivalice μεταξύ τους. Περισσότερες λεπτομέρειες δεν έχουν γίνει γνωστές και η Square τηρεί σιγή ιχθύος σε ό,τι έχει να κάνει με το Final Fantasy XII. Θα σας κρατάμε ενήμερους για πληροφορίες που μπορεί να προκύψουν τις επόμενες ημέρες από το Tokyo Game Show. To Final Fantasty XII αναμένεται να κυκλοφορήσει στην Ιαπωνία, το Μάρτιο του 2006 και στα τέλη της ίδιας χρονιάς στην Ευρώπη.{nomultithumb}