
O αντιπρόεδρος της Epic απαξιώνει το χειριστήριο του Revolution
O αντιπρόεδρος της Epic απαξιώνει το χειριστήριο του Revolution
O αντιπρόεδρος της Epic απαξιώνει το χειριστήριο του Revolution
O αντιπρόεδρος της Epic Games, ενός studio που έχει δημιουργήσει το Unreal Tournament και την Unreal Engine 3, ενώ ήδη αναπτύσσει το Gears of War, εξαπέλυσε δριμύτατη επίθεση κατά του χειριστηρίου του Revolution. Μιλώντας στο event IGN Live εχθές το βράδυ, ο Mark Rein είπε στο κοινό: «Μη γελιέστε, θα δείτε περισσότερα σκουπίδια του τύπου “εύχομαι-να-μην-το-είχα-αγοράσει-ποτέ” παιχνίδια βασισμένα σε αυτό το χειριστήριο από όσο μπορείτε να φανταστείτε. Σας εγγυώμαι πως θα υπάρξουν πολλοί άνθρωποι που θα πουν ότι η ύπαρξη αυτού του παιχνιδιού είναι αποκλειστικά και μόνο το χειριστήριο, ότι φτιάξαμε το τέλειο παιχνίδι για αυτό το χειριστήριο και άλλα σχετικά. Και το μόνο που θα μετρά, θα είναι πως το παιχνίδι θα έχει φτιαχτεί για το χειριστήριο και δεν θα είναι απαραίτητα ένα καλό παιχνίδι». Στη συνέχεια ο Mark Rein συνέχισε την επίθεσή του λέγοντας: «Η Nintendo, το ξέρουμε, θα δημιουργήσει εξαιρετικά παιχνίδια. Εννοώ, αυτό είναι δεδομένο, αλλά παρακαλώ όσοι έχουν GameCube να σηκώσουν τα χέρια τους». Ο Rein εξεπλάγην από τον αρκετά μεγάλο αριθμό όσων σήκωσαν τα χέρια τους και συμπλήρωσε την ερώτησή του ζητώντας από όσους ΔΕΝ έχουν PS2 ή Xbox να κατεβάσουν τα χέρια τους και αυτομάτως το ποσοστό έπεσε στο 10%. Έτσι ο Rein είπε: «Είναι τρομερά δύσκολα να κάνεις δουλειά με λιγότερο από το 10%».
Όταν ο Rein ρωτήθηκε αν μπορεί να οραματιστεί ένα χειριστήριο FPS που θα μπορούσε να ξεπεράσει το keyboard mouse combo, απάντησε: «Θα μπορούσα, αλλά σίγουρα δεν είναι το χειριστήριο του Revolution. Δεν είδατε όταν το κράτησε ο Iwata-san; Τα δύο χειριστήρια είναι ένα μικρό ραβδί και ένα μικρό joystick, ένα joystick με μερικά κουμπιά από κάτω του». Όταν ένας άλλος developer ανέφερε πως το χειριστήριο του Revolution είναι κατάλληλο για FPS παιχνίδια, ο Rein το αρνήθηκε, έδειξε το χειριστήριο του Xbox 360 και είπε: «Αυτό είναι το χειριστήριο του Xbox 360 και δεν υπάρχει κανένα πρόβλημα με αυτό. Λειτουργεί υπέροχα με τα παιχνίδια, καθώς επίσης και με τα FPS, γεγονός που αποδεικνύεται από τις πωλήσεις των FPS στο Xbox, οι οποίες είναι μεγαλύτερες ακόμη και από αυτές των PC».
O Rein απάντησε σε σωρεία ερωτήσεων, όμως πάντα είχε να πει μια κακή κουβέντα για το Revolution, αναφέροντας πως δεν μπορούμε να το συγκρίνουμε με τα Xbox 360 και PS3, αφού ελάχιστα πράγματα γνωρίζουμε για αυτό, παρόλο που πρόκειται να κυκλοφορήσει εντός του 2006. Για το χειριστήριο του PlayStation 3, o Rein είπε πως «σίγουρα δεν θα είναι αυτό το ανόητο πράγμα που είδαμε στην Ε3», ενώ για το υποτιθέμενο υπερβολικό κόστος των next-gen παιχνιδιών που έχουν δηλώσει οι EA και Activision, είπε πως είναι: «Ένας σωρός bullshit. Απλά καλύπτουν την ανικανότητά τους να διαχειριστούν τα budgets. H ομάδα μας είναι 50% μεγαλύτερη από της προηγούμενης γενιάς και δημιουργούμε φανταστικά παιχνίδια. Το Gears of War δημιουργείται από 25 άτομα και αυτός ο αριθμός ισοδυναμεί με μια από τις μικρότερες ομάδες της τρέχουσας γενιάς». Χειμαρρώδης ο λόγος του Mark Rein, που σίγουρα θα ξεσηκώσει θύελλα αντιδράσεων. Το αν συμφωνούμε μαζί του ή όχι, δεν επηρεάζει το γεγονός πως πολλά από αυτά που αναφέρει ίσως βγουν αληθινά.
{nomultithumb}