Οι Allard και Wright θέλουν να δώσουν τα ηνία στους παίκτες

Οι Allard και Wright θέλουν να δώσουν τα ηνία στους παίκτες

Οι Allard και Wright θέλουν να δώσουν τα ηνία στους παίκτες Πως σας φαίνεται η ιδέα του να δημιουργείτε τα δικά σας παιχνίδια ή να διαμορφώνετε τα ήδη έτοιμα όπως εσείς επιθυμείτε; Κάτι τέτοιο φαίνεται πως έχουν στο μυαλό τους οι J Allard της Microsoft και Will Wright της Maxis, μιας και μιλώντας στο συνέδριο The Entertainment Gathering που διεξήχθη στις αρχές Φεβρουαρίου στο Λος Άντζελες, οι δύο “γίγαντες” της ηλεκτρονικής διασκέδασης, αναφέρθηκαν σε περιεχόμενο παιχνιδιών που θα δημιουργείται από τους ίδιους τους παίκτες. Ο Allard υποστήριξε πως το Xbox 360 θα επιτρέπει στους developers να δημιουργούν παιχνίδια, τα οποία θα μπορούν να διαμορφώνονται από τους παίκτες κατά βούληση και ανέφερε χαρακτηριστικά: “Τα videogames είναι το μόνο μέσο, στο οποίο εμείς ελέγχουμε τον πρωταγωνιστή. Ήρθε η ώρα λοιπόν να αποκτήσουμε τον έλεγχο του σκηνοθέτη και όχι απλά του πρωταγωνιστή. Ήρθε η ώρα να ακολουθήσουμε το μοντέλο της Wikipedia. Μπορούμε να πούμε πως το gaming πρόκειται να ακολουθήσει το πρότυπο του Open Source”.

Στη συνέχεια το λόγο πήρε ο Will Wright (τον βλέπετε στην εικόνα δίπλα στον Shigeru Miyamoto), ο οποίος είναι το “μυαλό” πίσω από τα παιχνίδια Sim City, The Sims και Spore. Ακολουθώντας την ίδια γραμμή με αυτή του Allard, ο Wright μίλησε για το επερχόμενο Spore (καλύτερο παιχνίδι της E3 2005), το οποίο θα δίνει στον παίκτη τη δυνατότητα να δημιουργεί τη δική του μορφή ζωής, να την αναπτύσσει και να την εξελίσσει σε πολιτισμό, ο οποίος στη συνέχεια θα κατοικεί σε ολόκληρες πόλεις ή ακόμη θα μεταναστεύει σε άλλους πλανήτες. Αυτόν τον πολιτισμό θα μπορεί ο παίκτης να τον ανεβάζει στο internet και να τον μοιράζεται με άλλους παίκτες. Ο Wright ανέφερε χαρακτηριστικά: “Αντί να δίνουμε στον παίκτη το ρόλο του Luke Skywalker ή του Frodo Baggins θα προτιμούσαμε να του δώσουμε τη δυνατότητα να είναι ο George Lucas. Αυτό θέλουμε να πετύχουμε στο άμεσο μέλλον”. Ανατέλλει λοιπόν μια νέα εποχή στο gaming; Σίγουρα οι σκέψεις τόσο σημαινόντων προσώπων είναι ιδιάζουσας σημασίας και αν θέλουμε να δούμε κάτι καινούργιο και καινοτόμο μέσα στα επόμενα χρόνια, οι απόψεις τους μοιάζουν να είναι μονόδρομος. {nomultithumb}

Γιώργος Καλλίφας
Γιώργος Καλλίφας

Απο το 1982 και έναν "κλώνο" κονσόλας Atari ξεκίνησε το μικρόβιο. Από εκεί και πέρα τα πράγματα πήραν το δρόμο τους. Commodore 64, Amiga 500, PC, SNES, PlayStation, Xbox... Το μικρόβιο έκατσε για τα καλά και παραμένει στο μυαλό μέχρι σήμερα . Σήμερα βρίσκει ακομα χρόνο για κανένα καλό JRPG ή FPS, αλλά και κανένα high fantasy βιβλίο, ταινίες και σειρές.

Άρθρα: 4180

Υποβολή απάντησης