Next-gen sequel του Fahrenheit;

Next-gen sequel του Fahrenheit;

Next-gen sequel του Fahrenheit; To Fahrenheit των Atari και Quantic Dream, είναι ένα από τα καλύτερα σύγχρονα δείγματα της κατηγορίας adventure (πατήστε εδώ για το review μας), το οποίο διαθέτει απολύτως κινηματογραφική φιλοσοφία, εξαιρετικό σενάριο και πρωτότυπες μηχανικές στο gameplay. Με μεγάλη χαρά λοιπόν, υποδεχτήκαμε την είδηση πως η ομάδα ανάπτυξης του παιχνιδιού έχει ήδη ξεκινήσει εργασίες για ένα νέο παιχνίδι που θα βασίζεται σε “γνωστό και επιτυχημένο τίτλο του στούντιο”. Παρόλο που δεν ξεκαθαρίστηκε αν η Quantic Dream μιλά για μια συνέχεια του Fahrenheit, ο γενικός πρόεδρος του στούντιο, Guillaume de Fondaumiere, μιλώντας στη γερμανική ιστοσελίδα Working-Title άφησε να εννοηθεί πως η ομάδα του εργάζεται επάνω στη συνέχεια του εξαιρετικού αυτού τίτλου. Όπως αναφέρθηκε, το νέο αυτό project αναπτύσσεται για τις κονσόλες νέας γενιάς (PlayStation 3 και Xbox 360), καθώς επίσης για υπολογιστές και PSP.

Εκτός από την ανακοίνωση για το νέο του παιχνίδι, ο πρόεδρος της Quantic Dream μίλησε για τις δυνατότητες που δίνει στους developers η νέα γενιά μηχανημάτων, δυνατότητες που επιτρέπουν τη δημιουργία “συναισθηματικών εμπειριών, οι οποίες θα φέρουν τα videοgames πρόσωπο με πρόσωπο με την κινηματογράφο”. “Η τεχνητή νοημοσύνη θα κάνει τη μεγάλη της είσοδο με αυτή τη γενιά και, αν χρησιμοποιηθεί σωστά, θα μπορέσει να αναχθεί σε σημαντικό στοιχείο των μεγάλων παραγωγών” είπε ο de Fondaumiere και συνέχισε: “Αυτή η νέα AI θα μπορούσε να είναι το νέο μεγάλο γεγονός στα videogames και θα επιτρέπει στους NPCs να είναι κάτι πολύ περισσότερο από απλούς ανόητους χαρακτήρες. Βέβαια πάνω από όλα βρίσκεται το gameplay. Έτσι πιστεύουμε πως οι νέοι τίτλοι πρέπει να ανοίξουν νέους δρόμους. Τα Ico, Shadow of the Colossus, The Sims, Katamari Damacy, Nintendogs και Fahrenheit κατάφεραν να ανοίξουν αυτούς τους νέους δρόμους στην τρέχουσα γενιά. Προσωπικά, είμαι αισιόδοξος, το μέλλον των videogames κρύβεται σε τέτοια παιχνίδια και όχι στα Hollywood franchises”. {nomultithumb}

Γιώργος Καλλίφας
Γιώργος Καλλίφας

Απο το 1982 και έναν "κλώνο" κονσόλας Atari ξεκίνησε το μικρόβιο. Από εκεί και πέρα τα πράγματα πήραν το δρόμο τους. Commodore 64, Amiga 500, PC, SNES, PlayStation, Xbox... Το μικρόβιο έκατσε για τα καλά και παραμένει στο μυαλό μέχρι σήμερα . Σήμερα βρίσκει ακομα χρόνο για κανένα καλό JRPG ή FPS, αλλά και κανένα high fantasy βιβλίο, ταινίες και σειρές.

Άρθρα: 4180

Υποβολή απάντησης