Miyamoto: “Θα μπορούσα, αλλά δεν θέλω να φτιάξω Halo”

O θρύλος των videogames αναζητά συνεχώς το κάτι διαφορετικό

O θρύλος των videogames αναζητά συνεχώς το κάτι διαφορετικό

Δύο ενδιαφέρουσες δηλώσεις έκανε κατά τη διάρκεια μιας συνέντευξής του στο περιοδικό Entertainment Weekly ο θρυλικός developer της Nintendo, Shigeru Miyamoto. Ερωτηθείς σχετικά με την επιτυχία της σειράς Halo, ο Miyamoto-san ανέφερε ότι θα μπορούσε να σχεδιάσει ένα παιχνίδι σαν το Halo, ωστόσο, σκοπός του δεν είναι να δημιουργεί παιχνίδια που ζητά το κοινό, αλλά να αναζητά συνεχώς νέες ιδέες και να προσφέρει στους gamers κάτι  διαφορετικό, κάτι που οι ίδιοι δεν θα το περιμένουν. Στη συνέχεια ο Miyamoto αναφέρθηκε στην όχι και τόσο επιτυχημένη εμπορική πορεία του Zelda: Twilight Princess στην Ιαπωνία. Κατά τον κορυφαίο developer, αυτό το μειωμένο ενδιαφέρον του κοινού οφείλεται στο γεγονός πως όλο και λιγότερος κόσμος επιθυμεί να παίζει μεγάλα RPGs σαν αυτά της σειράς Zelda. “Νομίζω ότι πολλοί από αυτούς που αγόρασαν Wii δεν είναι απαραίτητα και οι τύποι παικτών που ενδιαφέρονται για αυτό το είδος παιχνιδιών. Ενώ πολλοί που θα ήθελαν να το παίξουν δεν μπορούν να βρουν Wii για να αγοράσουν!. Αλλά κυρίως, εκτιμώ ότι όλο και λιγότεροι άνθρωποι δείχνουν ενδιαφέρον στο να παίξουν ένα μεγάλο παιχνίδι ρόλων όπως είναι το Zelda” είπε το υψηλόβαθμο στέλεχος της Nintendo, τονίζοντας έτσι τις αλλαγές στις τάσεις που επικρατούν στη βιομηχανία.

Εκτός των παραπάνω δηλώσεων, ο Miyamoto-san ανέφερε ότι ενδιαφέρεται για τη δημιουργία παιχνιδιών, τα οποία θα κάνουν τα σύγχρονα παιδιά να σέβονται τους μεγαλύτερους (όπως το να παραχωρούν τη θέση τους στο τραίνο) ή να κάνουν τους μεγαλύτερους να σέβονται το κράτος και να πληρώνουν τους φόρους τους. Αν υπάρχει ένας άνθρωπος που θα μπορούσε να υλοποιήσει ένα τέτοιο project, αυτός σίγουρα είναι ο Shigeru Miyamoto…

Γιώργος Καλλίφας

{nomultithumb}

Γιώργος Καλλίφας
Γιώργος Καλλίφας

Απο το 1982 και έναν "κλώνο" κονσόλας Atari ξεκίνησε το μικρόβιο. Από εκεί και πέρα τα πράγματα πήραν το δρόμο τους. Commodore 64, Amiga 500, PC, SNES, PlayStation, Xbox... Το μικρόβιο έκατσε για τα καλά και παραμένει στο μυαλό μέχρι σήμερα . Σήμερα βρίσκει ακομα χρόνο για κανένα καλό JRPG ή FPS, αλλά και κανένα high fantasy βιβλίο, ταινίες και σειρές.

Άρθρα: 4185

Υποβολή απάντησης