Απίστευτα μεγάλος ο κόσμος του Fuel

Δε συγκρίνεται με τον "μικροσκοπικό" του Burnout: Paradise

Δε συγκρίνεται με τον “μικροσκοπικό” του Burnout: Paradise

Ο παραγωγός της Codemasters, με δηλώσεις του στο VideoGamer, υποστήριξε πως ο κόσμος του racer παιχνιδιού Fuel δε μπορεί να συγκριθεί με τον "μικροσκοπικό" κόσμο του Burnout: Paradise, καθώς και ότι χρειάστηκαν τέσσερα χρόνια για να δημιουργηθούν τα 5.000 τετραγωνικά μίλια στο χάρτη του παιχνιδιού. "Όταν οι δημιουγοί μάς έδειξαν αυτήν την τεχνολογία, συνειδητοποιήσαμε ότι για να δημιουργήσουμε τον χάρτη με τις παραδοσιακές μεθόδους, θα έπρεπε να γεμίζαμε περίπου τέσσερα Blu-rays" ισχυρίστηκε το στέλεχος της Codemasters.

Όταν του τέθηκε το ερώτημα σχετικά με το πόσες Paradise Cities θα μπορούσαν να χωρέσουν στο τεράστιο κόσμο του Fuel, απάντησε: "Χρησιμοποιώντας λίγο το Power Point, είδα πως η Paradise City είναι σαν ένα μικρό γραμματόσημο, γιατί πιστεύω ότι είναι γύρω στα τέσσερα χιλιόμετρα. Η Criterion, πάντως, κάνει ένα βασιμένο σε αγώνες στη πόλη παιχνίδι, κάτι διαφορετικό από το αντίστοιχο δικό μας". Το Fuel θα κυκλοφορήσει για τα Xbox 360, PS3 και PC, το 2009.

{nomultithumb}

Δημήτρης Ζουμάς
Δημήτρης Ζουμάς
Άρθρα: 6408

Υποβολή απάντησης