Just Cause 2

O Rico Rodriguez και το αλεξίπτωτό του σε νέες περιπέτειες

O Rico Rodriguez και το αλεξίπτωτό του σε νέες περιπέτειες

Το Just Cause κυκλοφόρησε το 2006 εν μέσω γενικά θετικών κριτικών. Επρόκειτο για ένα open world, free roaming παιχνίδι, το οποίο κινούνταν στο πνεύμα τίτλων όπως το Grand Theft Auto, ενώ ταυτόχρονα εισήγαγε και ορισμένα δικά του, νέα στοιχεία. Ένα από αυτά ήταν η αισθητική του, που θύμιζε blockbuster ταινία δράσης, με ήρωα το Rico Rodriguez, έναν πράκτορα των αμερικανικών μυστικών υπηρεσιών που έφερνε σε κάτι από Antonio Banderas στο Desperado. Ο παίκτης έμπαινε κατ’ ευθείαν στο πνεύμα του παιχνιδιού, αφού όταν αναλάμβανε τον έλεγχο του Rico, ο ήρωας βρισκόταν σε…ελεύθερη πτώση πάνω από το νησί του San Esperito.

Ανοίγοντας το αλεξίπτωτό του και κατευθύνοντάς τον με ασφάλεια στο ραντεβού με τον σύνδεσμό του, Tom Sheldon, μπορούσε πλέον ελεύθερα να ξεκινήσει την αποστολή του να εκθρονίσει τον δικτάτορα του νησιού. Η συνέχεια περιλάμβανε πληθώρα πραγμάτων που ανατινάζονται, απίστευτα stunts με το αλεξίπτωτο που λέγαμε και ώρες διασκέδασης με τη μεγάλη ποικιλία των οχημάτων και όπλων του παιχνιδιού.

Δυστυχώς όμως, δεν ήταν λίγα και τα προβληματάκια του πρώτου παιχνιδιού, προβληματάκια που η κατασκευάστριά του, Avalanche, ελπίζει ότι θα λύσει με το Just Cause 2. Στα πλαίσια της αποστολής του GameOver στο Λονδίνο μετά από πρόσκληση της Centric Multimedia, παρακολουθήσαμε μια άκρως ενδιαφέρουσα παρουσίαση από τον lead designer, Peter Johansson, ο οποίος ανέλαβε να μας δείξει τα κύρια σημεία του νέου παιχνιδιού. Στο Just Cause 2 λοιπόν, ο παίκτης αναλαμβάνει για άλλη μια φορά το ρόλο του Rico Rodriguez, ο οποίος όμως πλέον έχει απομυθοποιήσει στο μυαλό του το χώρο της διεθνούς κατασκοπείας και έχει παραιτηθεί από την υπηρεσία.

Όπως βέβαια είναι γνωστό, κανείς δε γλυτώνει τελείως από αυτό το επάγγελμα, κι έτσι σύντομα η υπηρεσία χρειάζεται ξανά την εμπειρία του Rico στο σαμποτάζ και την καταστροφή. Φαίνεται πως ο φίλος και μέντοράς του, Tom Sheldon, έχει λιποτακτήσει και καταφύγει στο νησί Panau, στην νότιο-ανατολική Ασία. Ο Rico θα πρέπει να τον κυνηγήσει και να μάθει τι του έχει συμβεί, καθώς και να κάνει ό,τι μπορεί για να δυσκολέψει τη ζωή του δικτάτορα του νησιού, Baby Panay.

Το πρώτο πράγμα που προσέξαμε παρακολουθώντας τη video παρουσίαση του Just Cause 2 είναι τα εμφανώς βελτιωμένα γραφικά. Ο Rico, πιστός στην παράδοση, προσγειώνεται με αλεξίπτωτο στο νησί, λανσάροντας ένα νέο μοντέλο που έχει σχεδιαστεί από την αρχή, με πολύ καλύτερο animation και, όπως είναι της μόδας τελευταία, τη δυνατότητα να λερώνεται από τη σκόνη, να βρέχεται από το νερό και να σκεπάζεται από χιόνι. Ο ανοιχτός κόσμος γύρω του φαίνεται έξοχα σχεδιασμένος, με λεπτομερή textures και εντυπωσιακό draw distance. Οι κατασκευαστές δημιούργησαν έναν τεράστιο κόσμο, έκτασης πάνω από 100.000 τετραγωνικών χιλιομέτρων, ο οποίος διαθέτει ποικιλία κλιματολογικών συνθηκών, από ερήμους και τροπικά δάση μέχρι χιονισμένες κορυφές, και, φυσικά, πλήρη κύκλο καιρού και ημέρας/ νύχτας.

Οι developers θεωρούν ότι το Just Cause 2 συνοψίζεται σε τρεις φράσεις: Παρανοϊκά stunts, ελευθερία άνευ προηγουμένου και έντονη δράση. Και πράγματι, στιγμές αφού ο Rico έχει προσγειωθεί, τον βλέπουμε να πλησιάζει ένα μικρό χωριό σε μια από τις πιο θερμές περιοχές του νησιού, με έναν εκτοξευτή ρουκετών στην πλάτη!

Αυτό που ακολουθεί είναι φυσικά πανικός: οχήματα συγκρούονται μεταξύ τους, το τοπικό βενζινάδικο τυλίγεται στις φλόγες με μερικές βολές, ενώ στρατιώτες κάνουν την εμφάνισή τους και προσπαθούν να σταματήσουν τον εισβολέα. Έτσι, έχουμε την ευκαιρία να δούμε το νέο σύστημα μάχης του παιχνιδιού, το οποίο εισάγει ένα νέο  τρόπο σκόπευσης, με τον οποίο μπορούμε να σημαδέψουμε συγκεκριμένα μέλη του σώματος των αντιπάλων και να κάνουμε την ανάλογη ζημιά. Οι δε αντίπαλοι διαθέτουν πλέον νέα τεχνητή νοημοσύνη, σύμφωνα με την οποία θα καλύπτονται, θα προσπαθούν να μας κυκλώσουν, ή θα φρουρούν συγκεκριμένα σημεία δυσκολεύοντας την πρόσβασή μας.
{PAGE_BREAK}
Στη διάθεσή μας θα υπάρχει ποικιλία όπλων, ενώ φαίνεται πως θα υπάρχει και δυνατότητα dual wield για τα περισσότερα από αυτά. Τώρα, όμως, στη μάχη αξιοποιείται και το πιστό grappling hook του Rico. Με τη βοήθειά του, ο Rico μπορεί να αγκιστρώνεται πάνω σε οχήματα, αλλά και σε κτίρια, και έτσι να κινείται αστραπιαία μέσα στο πεδίο της μάχης. Επιπρόσθετα, μπορεί να πιάσει έναν αντίπαλο και, δένοντας το σκοινί σε ένα αυτοκίνητο να τον…πάει μια κάπως δυσάρεστη βολτίτσα! Όπως μας είπαν τα στεέχη της Avalanche, αλλά δεν έτυχε να δούμε στο video, με το grappling hook ο Rico θα μπορεί μέχρι και να πιάσει ένα αυτοκίνητο την ώρα που πιλοτάρει ελικόπτερο και να το χρησιμοποιήσει ως… μπάλα κατεδάφισης!

Όπως γίνεται προφανές, η παρουσία του Rico στο νησί δε συνδέεται ακριβώς με τις λέξεις, “ησυχία, τάξη και ασφάλεια”! Αντίθετα, το χάος και η αποσταθεροποίηση που προκαλούμε σε κάθε περιοχή θα μετριέται, όπως και το influence μας με τα διάφορα factions του νησιού, και θα ξεκλειδώνει στοιχεία όπως νέα όπλα, οχήματα, αλλά και νέους οικισμούς –οι οποίοι θα ξεπερνούν τους 250 σε αριθμό.

Επίσης, επιστρέφουν τα collectibles που κυνηγούσαμε σε όλο το San Esperito, αντικείμενα δηλαδή που βρισκόντουσαν διάσπαρτα στο χάρτη και έπρεπε να τα βρούμε όλα, χωρίς όμως να δίνει το παιχνίδι κάποιο ιδιαίτερο λόγο γι’ αυτό. Αυτήν τη φορά, η συγκέντρωση των collectibles θα ανταμοίβει τον παίκτη με το ξεκλείδωμα νέων αντικειμένων, όπως upgrades για όπλα, ειδικά αντικείμενα κλπ. Διαθέσιμα θα είναι και τα race challenges που υπήρχαν στο πρώτο παιχνίδι, όπως και διάφορα stunt challenges που μπορούν να γίνουν με τη χρήση διάφορων οχημάτων και με το αλεξίπτωτο του Rico.

Χαρακτηριστικά, παρακολουθήσαμε το Rico να οδηγεί πάνω σε μια τεράστια γέφυρα κοντά στις ακτές του νησιού, και ξαφνικά να αποφασίζει να ρίξει το αυτοκίνητο στο κενό, πηδώντας έξω την κατάλληλη στιγμή και ανοίγοντας το αλεξίπτωτό του. Κατευθύνοντας την πορεία του ανάλογα, κατέληξε σε μια αεροπορική βάση, όπου ένα μαχητικό αεροσκάφος ετοιμαζόταν για απογείωση. Ο Rico, χωρίς να ανησυχήσει ιδιαίτερα, ανεβαίνει στο αεροσκάφος και…στέκεται πάνω του την ώρα που αυτό απογειώνεται, φροντίζοντας να καθαρίσει όση μπορεί από την αντίσταση στο έδαφος με τη βοήθεια του εκτοξευτή ρουκετών του.

Αμέσως μετά, προσπαθεί να καταλάβει το αεροπλάνο και, πετυχαίνοντας τον απαιτούμενο συνδυασμό κουμπιών, πετάει τον πιλότο έξω. Ακολουθεί φυσικά περισσότερο χάος καθώς ο Rico επιλέγει να ανατινάξει ό,τι βρει στην πορεία του αεροπλάνου. Αυτά είναι μερικά μόνο από τα οχήματα που θα είναι διαθέσιμα στο παιχνίδι, τα οποία θα είναι περισσότερα από 100 και θα περιλαμβάνουν μέχρι και ένα jumbo jet (!). Ο χειρισμός και η συμπεριφορά θα διαφέρουν από όχημα σε όχημα, αλλά και ανάλογα με την τοποθεσία όπου θα τα οδηγούμε, ενώ θα διαθέτουν ένα πλήρες damage system που θα κάνει εμφανείς τις συνέπειες της απροσεξίας μας! Και εδώ θα υπάρχουν μετρητές για τα οχήματα που έχουμε οδηγήσει, κλέψει ή καταστρέψει.

Καθώς η video παρουσίαση έμπαινε στο τελευταίο στάδιό της, παρακολουθήσαμε το Rico να δέχεται μια από τις 50 και πάνω αποστολές που θα υπάρχουν στο παιχνίδι, η οποία τον οδηγεί μέσω ελικοπτέρου στις κορυφές μιας οροσειράς του νησιού. Οι συνθήκες, καθώς το ελικόπτερο πλησιάζει στο στόχο, αλλάζουν σε πολικές: το βουνό είναι σκεπασμένο από χιόνι, ενώ η βάση-στόχος βρίσκεται δίπλα σε μια τεράστια παγωμένη λίμνη.

Ο Rico σύντομα αναγκάζεται να εγκαταλείψει το ελικόπτερο, το οποίο καταστρέφεται από τα πυρά των εχθρών, αλλά συνεχίζει τη μάχη πεζός. Ευτυχώς γι’ αυτόν, το αλεξίπτωτο και το grappling hook του τού επιτρέπουν να αλλάζει θέση συνεχώς, προσθέτοντας, όπως ισχυρίζονται οι developers, μια κάθετη διάσταση στο gameplay, επιπρόσθετα με τη συνηθισμένη οριζόντια. Οι εχθροί που είδαμε αποτελούνταν κυρίως από στρατιώτες του καθεστώτος, ενώ στη μέση της αποστολής εμφανίζονται… ninjas, οι οποίοι θα χρειαστούν άλλη τακτική για να νικηθούν. Οι developers υπόσχονται ότι η ποικιλία αυτή θα υπάρχει γενικότερα και ότι θα υπάρχουν περισσότερα είδη εχθρών για να αντιμετωπίσουμε, και διαφορετικές τακτικές για τον καθένα τους.

Η αποστολή καταλήγει σε ένα ξέφρενο κυνηγητό με jeep πάνω στην παγωμένη λίμνη, όπου αυτό που προσέχουμε περισσότερο είναι η δυνατότητα του Rico να πηδάει από όχημα σε όχημα, αλλά και να κινείται πάνω σε αυτά εξουδετερώνοντας τους επιβαίνοντες –πότε κρέμεται στο πλάι, πότε σκαρφαλώνει στην οροφή και πότε κρατιέται από το καπό, καθώς προσπαθεί να καταλάβει το όχημα.

Καθώς η παρουσίαση φτάνει στο τέλος της, ο πάγος της λίμνης ραγίζει για να αναδυθεί ένα τεράστιο…ατομικό υποβρύχιο, τονίζοντας για άλλη μια φορά τα ύψη υπερβολικής και blockbuster δράσης που υπόσχεται να φτάσει το Just Cause 2. Τα όσα είδαμε σίγουρα μας άνοιξαν την όρεξη για το ολοκληρωμένο παιχνίδι, αλλά ταυτόχρονα μας κάνουν να κρατάμε και μικρό καλάθι, καθώς με την ποσότητα υλικού που υπόσχεται η Avalanche για το Just Cause 2, είναι πολύ εύκολο για πολλά πράγματα να πάνε στραβά. Ωστόσο, και μόνο για την ευκαιρία να σταθούμε πάνω σε ένα jet που απογειώνεται, κρατώντας ένα bazooka και ανατινάζοντας πράγματα, σέρνοντας ταυτόχρονα με σκοινί έναν ταλαίπωρο φαντάρο, ελπίζουμε η Avalanche να πετύχει το στόχο της και να μας χαρίσει μια πραγματικά ανεπανάληπτη open world εμπειρία!

Το Just Cause 2 αναμένεται το φθινόπωρο του 2009, για Xbox 360, PS3 και PC.

Μιχάλης Τέγος

{nomultithumb}

Μιχάλης Τέγος
Μιχάλης Τέγος
Άρθρα: 254

Υποβολή απάντησης