Dark Void

Παίρνουμε στα χέρια μας το νέο shooter της Capcom και χανόμαστε στο Τρίγωνο των Βερμούδων!

Παίρνουμε στα χέρια μας το νέο shooter της Capcom και χανόμαστε στο Τρίγωνο των Βερμούδων!

Δεν είναι απίστευτα εκνευριστικό όταν βιαζόμαστε να πάμε σε μια δουλειά και ανακαλύπτουμε ότι ο δρόμος που διαλέξαμε να πάρουμε φράζεται από απρόσμενες καταστάσεις, πορείες, έργα, και λοιπά ευτράπελα; Κάπως έτσι αισθάνθηκε κι ο Will, ο κεντρικός χαρακτήρας του Dark Void, όταν, κυβερνώντας το φορτηγό αεροπλάνο του, έπεσε πάνω στο Τρίγωνο των Βερμούδων! Βέβαια, στη δική μας περίπτωση εμείς θα ψάχναμε μια εναλλακτική οδό ή θα καθόμασταν κάπου για ένα καφέ μέχρι να περάσει το κακό. Ο Will, αντίθετα, μεταφέρεται σε μια άλλη διάσταση, όπου σατανικοί εξωγήινοι που αποκαλούνται Watchers εργάζονται σκληρά για να εφεύρουν τρόπους να υποδουλώσουν την ανθρώπινη φυλή!

Στο νέο αυτό κόσμο που έχει μεταφερθεί, θα συναντήσει ανθρώπους σαν κι αυτόν που χάθηκαν στο θρυλικό Τρίγωνο, οι οποίοι προσπαθούν να αντισταθούν στους εισβολείς –με πρώτο και καλύτερο, τον Nikola Tesla, το διάσημο μηχανικό και εφευρέτη, ο οποίος βοηθά την ανθρώπινη προσπάθεια με τις εφευρέσεις και τον εξοπλισμό του!

Το Dark Void είναι ένα παιχνίδι βολών τρίτου προσώπου με σύστημα κάλυψης, εισάγοντας όμως μια καινοτομία: ο Will, ως έμπειρος πιλότος, αποκτά γρήγορα ένα jetpack με το οποίο μπορεί να απογειώνεται και να εκτοξεύεται κατά βούληση, πράγμα που μας δίνει την ευκαιρία για φοβερές μάχες στον αέρα. Ο παραγωγός Morgan Gray, βρέθηκε στην Captivate 09 για να μας μιλήσει για τον νέο αυτό τίτλο που αναπτύσσει η Airtight Games για λογαριασμό της Capcom, αν και φαινόταν πολύ περισσότερο διατεθειμένος να βγεί στον ήλιο της Κυανής Ακτής που περίμενε πίσω από τις βαριές κουρτίνες, παρά να μιλήσει για το παιχνίδι του!

Στο demo παρακολουθήσαμε το ξεκίνημα μιας εναέριας πίστας, όπου ο Will με το jetpack του κατευθύνεται προς κάποια αντιαεροπορικά πυροβόλα στη μέση ενός ασυνήθιστου σκηνικού με τεράστιες κολώνες από βράχο που ξεπροβάλλουν μέσα από την ομίχλη. Ο ήρωάς μας φαίνεται εξαιρετικά ευκίνητος στον αέρα, ενώ μπορεί είτε να πυροβολεί με τα όπλα του jetpack την ώρα που πετά, είτε να κόψει ταχύτητα και να αιωρηθεί απλά, χρησιμοποιώντας το προσωπικό του όπλο για επίθεση.

Οι αερομαχίες του παιχνιδιού φαίνονται αρκετά εντυπωσιακές, καθώς ο Will έχει στη διάθεσή του σχεδόν όλους τους ελιγμούς που έχει κι ένα μαχητικό τζετ, ενώ ο Morgan Gray δεν παραλείπει να μας ενημερώσει ότι μέλη της Airtight Games έχουν δουλέψει στο παρελθόν σε τίτλους όπως το Crimson Skies, πράγμα που τους καθιστά αρκετά έμπειρους στο σχεδιασμό τέτοιου gameplay. Πέρα από τις κανονικές αερομαχίες στις οποίες μπορούμε να εμπλακούμε με τον Will, υπάρχει η δυνατότητα να καταλάβουμε κάποιο από τα εχθρικά UFOs που μας επιτίθενται, πατώντας το ανάλογο κουμπί όταν κάποιο περάσει πολύ κοντά μας.

Με ένα σύντομο mini-game, ο Will προσπαθεί να κρατηθεί πάνω στο σκάφος και να εξουδετερώσει τον πιλότο, ώστε να το πάρει υπό τον έλεγχό του και να το χρησιμοποιήσει εναντίον των παλιών του ιδιοκτητών, ή να το εκτοξεύσει εναντίον κάποιου στόχου.

Αφού εξουδετερώσει τα αντιαεροπορικά, εκπληρώνοντας έτσι το objective του, ο Will προσγειώνεται πάνω σε μια πλατφόρμα, απ’όπου θα εισβάλλει στην αντίπαλη βάση. Οι κατασκευαστές μας λένε ότι η αλλαγή από την εναέρια μάχη στα τμήματα εδάφους θα γίνεται πάντοτε χωρίς διακοπή, πράγμα που τους έχει αναγκάσει να γίνουν ιδιαίτερα δημιουργικοί στο σχεδιασμό των επιπέδων. Με το που πατά ο Will τα πόδια του στο έδαφος, το παιχνίδι γίνεται ένα τυπικό shooter στο κλίμα του Gears of War. Με το πάτημα ενός κουμπιού, ο Will κολλάει στο πλησιέστερο σημείο κάλυψης, απ’όπου μπορεί να σημαδέψει και να πυροβολήσει, να πετάξει χειροβομβίδες κλπ. Επιπρόσθετα, μπορεί να πλησιάσει τους αντιπάλους για melee επιθέσεις από κοντά. 

Οι εξωγήινοι, που θυμίζουν ρομπότ –αν και ο Morgan Gray θέλει να μας τονίσει ότι όλοι οι εχθροί που θα συναντήσουμε στο παιχνίδι είναι στην πραγματικότητα οχήματα, κι ότι θα μάθουμε περισσότερα αργότερα- δεν φαίνονται δύσκολοι αντίπαλοι στο χρόνο που αφιερώσαμε στη δοκιμή του παιχνιδιού, καθώς και χωρίς να χρησιμοποιήσουμε την κάλυψη, μπορέσαμε να καθαρίσουμε την είσοδο της βάσης αρκετά γρήγορα. Μέσα στη βάση όμως, μας περιμένει ένας μεγαλύτερος αντίπαλος με την ονομασία Knight –σύμφωνα με τον Gray, όλοι οι εχθροί έχουν ονόματα από κομμάτια του σκακιού, μια επιλογή που έγινε λόγω της αγάπης που είχε ο πραγματικός Tesla για το γνωστό μας turn-based strategy παιχνίδι! Αυτός θα χρειαστεί λίγη περισσότερη τακτική και επιμονή για να νικηθεί.

{PAGE_BREAK}
Περνώντας και τον Knight, σύντομα φτάνουμε σε μια περιοχή όπου ένας τεράστιος κυλινδρικός αγωγός με περιστρεφόμενες πλατφόρμες στα τοιχώματα υψώνεται πάνω από τα κεφάλια μας. Εδώ κυρίως είναι που οι κατασκευαστές ελπίζουν να κάνουν επίδειξη του λεγόμενου “κάθετου gameplay” που θα διαθέτει ο τίτλος: καθώς οι εχθροί επιτίθενται από ψηλά, ο Will πρέπει να σκαρφαλώσει σιγά-σιγά τον αγωγό χρησιμοποιώντας τις πλατφόρμες ως κάλυψη. Καθώς μετακινείται από πλατφόρμα σε πλατφόρμα, σύντομα χάνουμε τον προσανατολισμό μας και την αίσθηση του πάνω και του κάτω, αν και ο minimap μας και το ανάλογο κουμπί στο χειριστήριο φροντίζουν ώστε να μπορούμε να βρούμε τους αντιπάλους μας γρήγορα.

Εναλλακτικά, ισχυρίζεται ο Gray, μπορούμε να ενεργοποιήσουμε το jetpack μας και να ανεβούμε τον αγωγό αστραπιαία με αυτό τον τρόπο, ωστόσο οι αντίστοιχες προσπάθειές μας κατέληξαν ουκ ολίγες φορές με τον Will να γνωρίζει τον τοίχο από πολύ κοντά!

{VIDEO_1}

Οι νικημένοι μας εχθροί αφήνουν πίσω τους ενέργεια που απορροφάται από το Will, η οποία αντιπροσωπεύει tech points (προσωρινό όνομα, σύμφωνα με το Morgan Gray, το οποίο όμως μπορεί τελικά να παραμείνει). Αυτοί μπορούν να αξιοποιηθούν σε διάφορα upgrades, τόσο για τα όπλα μας όσο και για το jetpack.

Εκτός από αυτό, στο παιχνίδι υπάρχει ποικιλία όπλων, συνηθισμένων ανθρώπινων αλλά και εξωγήινων που αποδεικνύονται πιο αποτελεσματικά και εντυπωσιακά –και δεν πρέπει να ξεχνάμε και τις πιθανές εφευρέσεις που θα κρύβει ο Tesla στο μανίκι του! Από τα περίπου 9 διαφορετικά όπλα που θα είναι διαθέσιμα, θα μπορούμε να έχουμε μαζί μας δύο ανά πάσα στιγμή και αν θέλουμε, τα αλλάζουμε σε weapons lockers που βρίσκουμε στο παιχνίδι. Η Unreal Engine που έχει χρησιμοποιηθεί από την Airtight Games δίνει εξαιρετικά αποτελέσματα στον οπτικό τομέα, όπως έχουμε άλλωστε συνηθίσει από την τεχνολογία αυτή.

Ο σχεδιασμός των διάφορων περιοχών και των εχθρών είναι πολύ καλός, αν και δεν βρίθει από πρωτοτυπία, ενώ ο ίδιος ο Will είναι πολύ καλοσχεδιασμένος και η κίνησή του, ειδικά στον αέρα, εξαιρετική. Την προσοχή τραβά το animation του όταν από το έδαφος ενεργοποιήσουμε το jetpack του: ο Will πετάγεται ξαφνικά στον αέρα, κουνώντας χέρια και πόδια πανικόβλητος καθώς προσπαθεί να ανακτήσει τον έλεγχο.

Είναι μια ωραία λεπτομέρεια που σίγουρα δίνει μια παραπάνω νότα ανθρωπιάς στον ήρωα. Στον τομέα του ήχου πρέπει να αναφερθεί η πολύ ατμοσφαιρική μουσική, την οποία έχει συνθέσει ο Bear McCreary –γνωστός ως ο συνθέτης της πρόσφατα ολοκληρωμένης τηλεοπτικής σειράς Battlestar Galactica. Το νέο shooter από την Airtight Games και την Capcom έχει σίγουρα υψηλές φιλοδοξίες, ενώ ήταν από τα λίγα παιχνίδια που παρουσιάστηκαν στην Captivate 09 που δεν είχαν κάποιο ισχυρό franchise από πίσω τους για να τα υποστηρίζει. Η επιτυχία του λοιπόν θα κριθεί από το πόσο αποτελεσματικά θα μπορέσει να παντρέψει τα δύο διαφορετικά στυλ παιχνιδιού που εισάγει.

Τα σημεία της εναέριας μάχης μας φάνηκαν αρκετά ενδιαφέροντα και πρωτότυπα ώστε να αντισταθμίσουν τα πιο κλασσικά σημεία της μάχης εδάφους, και η δυσκολία των τμημάτων που παίξαμε φαίνεται να βρίσκεται σε ικανοποιητικά επίπεδα, απαιτώντας όμως ενασχόληση και συνήθεια του ελέγχου για καλύτερα αποτελέσματα. Η έλλειψη multiplayer –το οποίο όμως, σύμφωνα με το Morgan Gray μπορεί να προστεθεί αργότερα, αν δούν ότι υπάρχει ζήτηση– δείχνει πως η ομάδα θέλει να επικεντρωθεί στη single player εμπειρία, ταυτόχρονα όμως κάνει πιο πιεστική την ανάγκη να δημιουργήσουν ένα άρτιο και ολοκληρωμένο single player campaign, το οποίο θα μπορεί να σταθεί χωρίς την πατερίτσα του multiplayer.

Το Dark Void αναμένεται προς το τέλος του 2009, για Xbox 360, PS3 και PC.

Μιχάλης Τέγος

{nomultithumb}

Μιχάλης Τέγος
Μιχάλης Τέγος
Άρθρα: 254

Υποβολή απάντησης